본문으로 이동

사용자:천애리: 두 판 사이의 차이

K Design Media Wiki
잔글편집 요약 없음
태그: 되돌려진 기여
잔글편집 요약 없음
태그: 수동 되돌리기
1번째 줄: 1번째 줄:
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 박사, 2018
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 박사, 2018
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사, 2014
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사, 2014
서울대학교 시각디자인학과 학사, 2009
서울대학교 시각디자인학과 학사, 2009



2025년 9월 5일 (금) 12:41 판

국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 박사, 2018 국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사, 2014 서울대학교 시각디자인학과 학사, 2009

+ 경력 국민대학교 테크노디자인전문대학원 융합디자인학과 조교수, 2025~ 호남대학교 문화예술체육대학 시각융합디자인학과 조교수, 2024~2025 국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 조교수, 2018~2021 국민대학교 사회적경제RCC(Region-coupled Collaboration Center)센터장 2020 사회적경제 대학협의회 국민대학교 책임 교수 2020

+ 산업체경력 롯데지주주식회사 롯데디자인경영센터 수석, 2021~2023 주식회사온투 대표, 2016~2021 롯데쇼핑(주) 롯데백화점 디자이너, 2014~2015 (주)삼양홀딩스 디자이너, 2008~2011 오디자인협동조합 아트디렉터, 2015~2016

+ 프로젝트 롯데리아 브랜드 리뉴얼 전략, 2023 롯데자이언츠 브랜드 아이덴티티 디자인, 2022 사회적경제기업 디자인지원(SESNET, 상상우리, 소셜캠퍼스온), 2012~2025 청년창업기업 디자인지원(국민대학교 창업지원단, 서울시, 성북구청), 2017~2020 전통시장 환경개선 프로젝트(정릉시장, 정릉아리랑시장, 길음시장, 잇다마켓),2016~2020 고용노동부, 한국사회적기업진흥원 주관 프로보노 심볼 개발, 2020 시청각 장애인을 위한 한글자막 화면해설 서비스 ‘가치봄’ 아이덴티티 개발, 2019 빙그레 바나나맛우유 단지 캐릭터 디자인, 2018 산학공동 브랜드 더독캣 아이디어 제품 개발, 2017~2020 빙그레 옐로우카페 브랜드 아이덴티티 디자인, 2017 교육부 CK2 대학특성화사업 아이덴티티 디자인, 2017

+ 연구/논문 디자인 환경변화의 대응전략으로서 비즈니스 디자인 교육모델 연구, 박사/2018 미적 표현감성의 변화와 그래픽 디자인에 나타난 치졸미에 관한 연구, 석사/2014 스포츠팀 정체성 강화를 위한 마스코트 디자인 연구, 2025 생성형 AI를 활용한 시각융합디자인 교육과정 연구, 2025 지역 사회적기업을 위한 소셜디자인 프로젝트 사례 연구, 2025 스포츠팀 정체성 강화를 위한 통합 BI 구축, 2024 제목용 한글서체 개발에 관한 연구, 2020 경력단절여성을 위한 디자인 평생교육 방안 연구, 2020 사회적 가치를 위한 소셜 디자인 프로젝트 사례연구, 2019 산학협력을 통한 브랜드 개발에 관한 연구, 2019 지역 문화콘텐츠를 활용한 전통시장 캐릭터 디자인 개발, 2019 문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구, 2017 그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구, 2014

+ 특허 캐릭터 감정 인식 및 태깅 장치 이모티콘 생성 장치 및 방법 창작자의 저작권 모니터링 장치 및 방법 커스터마이징 디자인 통합 서비스 플랫폼 장치 및 그 제공 방법 디자인 비용결제를 위한 디자인 통합 서비스 플랫폼 장치 디자인 의뢰를 위한 디자인 통합 서비스 플랫폼 장치 디자인 제작을 위한 디자인 통합 서비스 플랫폼 장치

+ 수상 재능기부뱅크 우수 프로보노 표창/ 한국사회적기업진흥원, 2019 사회적경제기업 열린혁신 아이디어 공모 우수상/ 고용노동부, 2018 Good Design Award America 본상, 2023 Good Design Award Korea 동상, 2022 IF Design Award Finalist, 2023 Reddot Design Award 본상, 2017