Ted: 두 판 사이의 차이
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==TED== | === '''TED''' === | ||
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== TED창학 25주년을 맞이하여 == | |||
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. | 1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. | ||
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식 | 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식 | ||
==== 비전제시 ==== | |||
'''Vision Statement''' | |||
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융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체 | 융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체 | ||
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'''Core Values''' | |||
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심 | Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심 | ||
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Adventure & Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출 | Adventure & Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출 | ||
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'''Strategic Goals''' | |||
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축 | 글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축 | ||
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사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여 | 사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여 | ||
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'''Future Roadmap''' | |||
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축 | 2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축 | ||
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2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장 | 2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장 | ||
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행 | 2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행<br> | ||
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==== 연대기 ==== | |||
[[파일:연대기(수정).jpg]] | [[파일:연대기(수정).jpg]] | ||
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=== 역대대학원장 === | === 역대대학원장 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ 역대 대학원장 | |+ 역대 대학원장 | ||
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=== 학과 및 랩 개요 === | === 학과 및 랩 개요 === | ||
==== 융합디자인학과 ==== | |||
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다. | |||
===== 소셜브랜드랩 ===== | |||
'소셜・브랜드 Lab'은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다. | |||
참여교수 | |||
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]<br> | |||
====== 김민 ====== | |||
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사<br> | |||
서울대학교 응용미술학과 학사<br> | |||
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수<br> | |||
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장<br> | |||
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)<br> | |||
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)<br> | |||
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)<br> | |||
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)<br> | |||
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)<br> | |||
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)<br> | |||
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)<br> | |||
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)<br> | |||
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)<br> | |||
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)<br> | |||
조영제디자인연구소 (1984-1990)<br> | |||
삼희기획 (1984)<br> | |||
+<br> | |||
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)<br> | |||
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)<br> | |||
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동<br> | |||
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)<br> | |||
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)<br> | |||
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)<br> | |||
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)<br> | |||
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)<br> | |||
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)<br> | |||
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)<br> | |||
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)<br> | |||
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)<br> | |||
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)<br> | |||
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)<br> | |||
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)<br> | |||
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)<br> | |||
‘A&M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)<br> | |||
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)<br> | |||
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)<br> | |||
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[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] <br> | |||
====== 박소영 ====== | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사<br> | |||
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현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)<br> | |||
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023<br> | |||
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인 2023<br> | |||
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022<br> | |||
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021<br> | |||
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021<br> | |||
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인 2019~2021<br> | |||
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019<br> | |||
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019<br> | |||
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상 2018<br> | |||
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인<br> | |||
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 <br> | |||
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 <br> | |||
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 <br> | |||
+<br> | |||
· 서울문화재단 도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인<br> | |||
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인<br> | |||
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 <br> | |||
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 <br> | |||
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 <br> | |||
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 <br> | |||
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===== 타이포디자인랩 ===== | |||
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:박윤정.JPG|72px]] <br> | |||
====== 박윤정 ====== | |||
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국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사<br> | |||
서울여자대학교 시각디자인 학사<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수<br> | |||
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)<br> | |||
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)<br> | |||
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)<br> | |||
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)<br> | |||
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)<br><br> | |||
===== 그래픽디자인랩 ===== | |||
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:성재혁.jpg|72px]]<br> | |||
====== 성재혁 ====== | |||
jhsung@kookmin.ac.kr<br> | |||
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California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사<br> | |||
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사<br> | |||
국민대학교 시각디자인 학사<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)<br> | |||
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)<br> | |||
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008<br> | |||
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)<br> | |||
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)<br> | |||
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)<br> | |||
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)<br> | |||
+<br> | |||
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)<br> | |||
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)<br> | |||
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)<br> | |||
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)<br> | |||
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)<br> | |||
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프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장<br> | |||
+<br> | |||
<런던디자인비엔날레> 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)<br> | |||
<타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레> 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)<br> | |||
<샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제> 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)<br> | |||
<지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004> 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)<br><br> | |||
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엔터테인먼트미디어랩 | ===== 엔터테인먼트미디어랩 ===== | ||
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. | 엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. | ||
참여교수 | |||
[[파일:박재완.JPG|72px]] <br> | |||
====== 박재완 ====== | |||
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ <br> | |||
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020<br> | |||
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021<br> | |||
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018<br> | |||
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018<br> | |||
파이펩 대표 2014~2021<br> | |||
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우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019<br> | |||
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018<br> | |||
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012<br> | |||
Calarts Scholoarship, 2007~2008<br> | |||
+<br> | |||
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023<br> | |||
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제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design & Experiment (가상전시), 2022<br> | |||
뇌파를 활용한 가상현실 게임 '헬리런', 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019<br> | |||
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017<br> | |||
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015<br> | |||
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016<br> | |||
Dochii, 2015<br> | |||
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013<br> | |||
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012<br> | |||
The Inksect, 2016<br> | |||
Stories from a Perch, 2010<br> | |||
The Wonder Hospital, 2010<br> | |||
The Chestnut Tree, 2007<br> | |||
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연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)<br> | |||
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)<br> | |||
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)<br> | |||
+<br> | |||
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023<br> | |||
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023<br> | |||
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022<br> | |||
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021<br> | |||
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021<br> | |||
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021<br> | |||
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020<br> | |||
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019<br> | |||
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018<br> | |||
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020<br> | |||
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019<br> | |||
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019<br> | |||
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018<br> | |||
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018<br> | |||
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017<br> | |||
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(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020<br> | |||
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020<br> | |||
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021<br> | |||
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023<br> | |||
===== ESG디자인랩 ===== | |||
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] <br> | |||
====== 장중식 ====== | |||
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국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사<br> | |||
국민대학교 대학원 공업디자인 석사<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사<br> | |||
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국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)<br> | |||
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원<br> | |||
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임<br> | |||
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor<br> | |||
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3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)<br> | |||
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)<br> | |||
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)<br> | |||
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)<br> | |||
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)<br> | |||
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31<br> | |||
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)<br> | |||
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)<br> | |||
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)<br> | |||
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)<br> | |||
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)<br> | |||
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)<br> | |||
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)<br> | |||
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)<br> | |||
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)<br> | |||
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)<br> | |||
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)<br> | |||
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)<br> | |||
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)<br> | |||
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)<br> | |||
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)<br> | |||
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)<br> | |||
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)<br> | |||
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)<br> | |||
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30<br> | |||
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교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)<br> | |||
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)<br> | |||
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)<br> | |||
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)<br> | |||
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)<br> | |||
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia<br> | |||
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143<br> | |||
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)<br> | |||
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)<br> | |||
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)<br> | |||
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)<br> | |||
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)<br> | |||
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)<br> | |||
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)<br> | |||
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)<br> | |||
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)<br> | |||
"A Study of Product Design using Recycled Materials"(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)<br> | |||
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)<br> | |||
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)<br> | |||
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)<br> | |||
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)<br> | |||
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)<br> | |||
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)<br> | |||
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)<br> | |||
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)<br> | |||
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)<br> | |||
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)<br> | |||
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)<br> | |||
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)<br> | |||
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)<br> | |||
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)<br> | |||
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)<br> | |||
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)<br> | |||
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)<br> | |||
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)<br> | |||
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)<br> | |||
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)<br> | |||
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)<br> | |||
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)<br> | |||
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)<br> | |||
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)<br> | |||
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)<br> | |||
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)<br> | |||
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)<br> | |||
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)<br> | |||
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)<br> | |||
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)<br> | |||
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)<br> | |||
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)<br> | |||
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)<br> | |||
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)<br> | |||
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)<br> | |||
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디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964<br> | |||
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009<br> | |||
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083<br> | |||
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693<br> | |||
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002<br> | |||
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000<br> | |||
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000<br> | |||
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186<br> | |||
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CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)<br> | |||
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)<br> | |||
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국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)<br> | |||
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)<br> | |||
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)<br><br> | |||
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[[파일:Kwon.jpg|72px]]<br> | |||
====== 권효선 ====== | |||
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노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD<br> | |||
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 <br> | |||
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc<br> | |||
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(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수<br> | |||
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수<br> | |||
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수<br> | |||
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원<br> | |||
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원<br> | |||
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(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역<br> | |||
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)<br> | |||
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」<br> | |||
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(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자<br> | |||
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자 | |||
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow<br> | |||
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate<br> | |||
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher<br> | |||
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Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on | |||
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW '23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959<br> | |||
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27<br> | |||
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS) | |||
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.<br> | |||
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193 | |||
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3<br> | |||
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).<br> | |||
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)<br> | |||
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054<br> | |||
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193 | |||
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3<br> | |||
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)<br> | |||
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]<br> | |||
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054<br> | |||
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631<br> | |||
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1<br> | |||
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225<br> | |||
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.<br> | |||
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206<br> | |||
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.<br> | |||
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee "Intangibles Wear Interactivity via Material Composition", Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5<br> | |||
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI '13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459<br> | |||
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee ""Inflated Roly-Poly"", In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI '12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172<br> | |||
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CHI 2023 AC<br> | |||
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)<br> | |||
CHI 2020 Papers Reviewer<br> | |||
DIS 2020 Pictorials Reviewer<br> | |||
CHI 2019 Papers Reviewer<br> | |||
DIS 2019 Papers Reviewer<br> | |||
TEI 2015 Paper Session AC<br> | |||
PUC Journal Reviewer<br> | |||
UIST 2014 Paper Reviewer<br> | |||
==== 스마트경험디자인학과 ==== | |||
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 . | |||
<br> | |||
===== 인터랙션디자인랩 ===== | |||
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. <br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:연명흠.jpg|72px]]<br> | |||
====== 연명흠====== | |||
Yeoun, Myeong Heum<br> | |||
+</br> | |||
筑波大學 디자인학박사<br> | |||
조형관3층3호실<br> | |||
환경디자인연구소장<br> | |||
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]] | |||
'''임진호''' | |||
YIM, Jinho | |||
테크노디자인전문대학원 교수</br> | |||
국민대테크노디자인연구소 상임위원</br> | |||
에어리어디자인매니지먼트랩 | +</br> | ||
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)</br> | |||
MBA, 알토대학교(IT Biz & Design Management 전공)</br> | |||
+</br> | |||
인간공학기술사</br> | |||
+</br> | |||
SCUBA Diving Instructor (NAUI)</br> | |||
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)</br> | |||
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)</br> | |||
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원</br> | |||
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)</br> | |||
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)</br> | |||
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)</br> | |||
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)</br> | |||
+</br> | |||
IEDA Gold Award_Medical & Scientific Products (2012)</br> | |||
제35회 과학기술우수논문상(2025)</br> | |||
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]] | |||
'''남궁기찬''' | |||
NAMKUNG, Kiechan</br> | |||
+</br> | |||
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수</br> | |||
사운드경험디자인 연구유닛 리더</br> | |||
조형대학 AI디자인학과 겸임교수</br> | |||
+</br> | |||
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)</br> | |||
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트</br> | |||
+</br> | |||
이뮤 사운드 웍스 대표</br> | |||
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장</br> | |||
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너</br> | |||
+</br> | |||
감각디자인전문가협회 회장</br> | |||
+</br> | |||
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)</br> | |||
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)</br> | |||
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)</br> | |||
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER</br> | |||
===== 제품서비스시스템디자인랩 ===== | |||
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:연명흠.jpg|72px]]<br> | |||
====== 연명흠====== | |||
Yeoun, Myeong Heum<br> | |||
筑波大學 디자인학박사<br> | |||
조형관3층3호실<br> | |||
환경디자인연구소장<br> | |||
<br> | |||
[[파일:심유리.jpeg|72px]] <br> | |||
====== 심유리====== | |||
Yuri Sim<br> | |||
yuri_sim@kookmin.ac.kr<br> | |||
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수<br> | |||
+<br> | |||
디자인학 박사, 서울대학교 디자인<br> | |||
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인<br> | |||
+<br> | |||
트리플에이블 대표<br> | |||
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너<br> | |||
한샘 디자이너<br> | |||
+<br> | |||
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024<br> | |||
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022<br> | |||
+<br> | |||
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024<br> | |||
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024<br> | |||
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023<br> | |||
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022<br> | |||
+<br> | |||
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023<br> | |||
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023<br> | |||
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022<br> | |||
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021<br> | |||
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021<br> | |||
+<br> | |||
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2024<br> | |||
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022<br> | |||
+<br> | |||
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research<br> | |||
<br> | |||
====== 주재우====== | |||
+<br> | |||
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사<br> | |||
서울대학교 경영학 석사<br> | |||
서울대학교 인문학 학사<br> | |||
+<br> | |||
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널<br><br> | |||
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 ===== | |||
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다. | 에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다. | ||
<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:정진열.jpg|72px]] <br> | |||
====== 정진열====== | |||
Jung Jin Yeoul<br> | |||
Yale University 예술학석사<br> | |||
조형관별관4층14호실<br> | |||
브랜딩디자인센터 소장<br> | |||
[[파일:human_icon.png|72px]] <br> | |||
====== 김종석====== | |||
(주) 쿠움 대표<br> | |||
+ | |||
목포근대역사 문화공간위원회 위원<br> | |||
서대문구 도시재생 총괄자문단<br> | |||
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 '설계 디자인 총괄'<br> | |||
서울연구원 연구 '뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원'<br> | |||
KBS스페셜 '뜨고 지는 길 그 몰락과 부활' 편<br> | |||
+<br> | |||
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄<br> | |||
<br><br> | |||
----------------------------- | |||
===== 인지경험디자인랩 ===== | |||
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.<br> | |||
참여교수 | |||
<br> | |||
[[파일:human_icon.png|72px]] <br> | |||
======허정윤====== | |||
<br> | |||
[[파일:human_icon.png|72px]] <br> | |||
======유은순====== | |||
+ | |||
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics<br> | |||
<br> | |||
[[파일:human_icon.png|72px]] <br> | |||
======김기성====== | |||
+<br> | |||
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사<br> | |||
KAIST 물리학 석사<br> | |||
+<br> | |||
CEO, Biobrain<br> | |||
AI Modeling<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
===== AI디자인랩 ===== | |||
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:주다영.jpg|72px]] <br> | |||
======주다영====== | |||
Da Young Ju<br> | |||
dyju@kookmin.ac.kr<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재<br> | |||
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재<br> | |||
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재<br> | |||
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재<br> | |||
+<br> | |||
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020<br> | |||
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019<br> | |||
벤처 창업, 2009-2012<br> | |||
+<br> | |||
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025 | |||
대한인간공학회 평의원, 2022-현재<br> | |||
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재<br> | |||
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재<br> | |||
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재<br> | |||
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재<br> | |||
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재<br> | |||
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재<br> | |||
한국HCI학회 부회장, 2018-2020<br> | |||
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020<br> | |||
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020<br> | |||
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015<br> | |||
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재<br> | |||
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재<br> | |||
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재<br> | |||
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재<br> | |||
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019<br> | |||
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재<br> | |||
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015<br> | |||
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015<br> | |||
현대자동차 글로벌R&D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재<br> | |||
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020<br> | |||
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015<br> | |||
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015<br> | |||
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016<br> | |||
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:권주영.png|72px]] <br> | |||
======권주영====== | |||
Juyeong Kwon<br> | |||
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr<br> | |||
+<br> | |||
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재<br> | |||
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024<br> | |||
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023<br> | |||
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016<br> | |||
+<br> | |||
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재 | |||
<br><br> | |||
==== 공간·문화디자인학과 ==== | |||
===== 실내가구디자인랩 ===== | |||
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.<br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:김지은.png|72px]] <br> | |||
======김지은====== | |||
실내·가구디자인랩 전담교수<br> | |||
jekim@kookmin.ac.kr<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)<br> | |||
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)<br> | |||
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)<br> | |||
+<br> | |||
국가공인 실내디자이너 <br> | |||
안양시 기술자문위원<br> | |||
군포시 기술자문위원<br> | |||
서울시 동작구 공공디자인심의위원<br> | |||
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원<br> | |||
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원<br> | |||
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사<br> | |||
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원<br> | |||
+<br> | |||
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)<br> | |||
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)<br> | |||
+<br> | |||
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)<br> | |||
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)<br> | |||
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)<br> | |||
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)<br> | |||
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)<br> | |||
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)<br> | |||
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)<br> | |||
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)<br> | |||
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)<br> | |||
김천 타운하우스 공간설계(2015)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)<br> | |||
+<br> | |||
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18<br> | |||
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23<br> | |||
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28<br> | |||
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. <br> | |||
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27<br> | |||
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]<br> | |||
======최경란====== | |||
실내·가구디자인랩 참여교수 | |||
+<br> | |||
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수<br> | |||
동양문화디자인연구소장<br> | |||
+<br> | |||
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)<br> | |||
미국 로스엔젤레스 University of California 미술학석사 (1992)<br> | |||
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)<br> | |||
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)<br> | |||
+<br> | |||
서울디자인재단 대표이사<br> | |||
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)<br> | |||
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)<br> | |||
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)<br> | |||
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)<br> | |||
+<br> | |||
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)<br> | |||
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft & Design 초청 큐레이터 (2017)<br> | |||
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)<br> | |||
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)<br> | |||
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)<br> | |||
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)<br> | |||
Marquis Whos in the World (2011)<br> | |||
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 'Vitality : Korean Young Designers' 전시 큐레이터 (2011)<br> | |||
동양문화디자인연구소 '한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구', 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)<br> | |||
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)<br> | |||
Tokyo Designer's Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)<br> | |||
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)<br> | |||
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)<br> | |||
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:정미선.png|72px]] <br> | |||
======정미선====== | |||
실내·가구디자인랩 참여교수<br> | |||
+<br> | |||
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)<br> | |||
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)<br> | |||
+<br> | |||
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)<br> | |||
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)<br> | |||
+<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)<br> | |||
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)<br> | |||
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)<br> | |||
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)<br> | |||
Salone del Mobile Milano (2017)<br> | |||
이탈리아 Venice Biennale (2016)<br> | |||
광주비엔날레 (2016)<br> | |||
밀라노 엑스포 한국관 (2015)<br> | |||
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:강민선.png|72px]] <br> | |||
======강민선====== | |||
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수<br> | |||
+<br> | |||
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University<br> | |||
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University<br> | |||
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University<br> | |||
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사<br> | |||
+<br> | |||
IROJE object 고문<br> | |||
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장<br> | |||
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)<br> | |||
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터<br> | |||
+<br> | |||
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)<br> | |||
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)<br> | |||
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)<br> | |||
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)<br> | |||
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape) <br> | |||
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)<br> | |||
<br><br> | |||
===== 공간환경디자인랩 ===== | |||
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. <br> | |||
참여교수 | |||
<br> | |||
[[파일:이선정.JPG|72px]] <br> | |||
======이선정====== | |||
Sunjung Lee <br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)<br> | |||
sunjunglee@kookmin.ac.kr<br> | |||
+<br> | |||
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구<br> | |||
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)<br> | |||
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)<br> | |||
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)<br> | |||
+<br> | |||
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)<br> | |||
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM<br> | |||
빌모트 Wilmotte & Associés S.A. 전시설계팀<br> | |||
이공건축 실내설계팀 <br> | |||
+<br> | |||
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더<br> | |||
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 '함께꿈' 디자인디렉터<br> | |||
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 <br> | |||
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사<br> | |||
+<br> | |||
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),<br> | |||
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),<br> | |||
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&기본설계(2020), <br> | |||
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)<br> | |||
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지<br> | |||
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,<br> | |||
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)<br> | |||
+<br> | |||
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지<br> | |||
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)<br> | |||
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) <br> | |||
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)<br> | |||
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)<br> | |||
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG<br> | |||
Grand Prix du Meilleur Hotel D'Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt <br> | |||
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG<br> | |||
+<br> | |||
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015<br> | |||
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011<br> | |||
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos & Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:정미선.png|72px]] <br> | |||
======정미선====== | |||
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수<br> | |||
+<br> | |||
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)<br> | |||
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)<br> | |||
+<br> | |||
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)<br> | |||
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)<br> | |||
+<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)<br> | |||
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)<br> | |||
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)<br> | |||
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)<br> | |||
Salone del Mobile Milano (2017)<br> | |||
이탈리아 Venice Biennale (2016)<br> | |||
광주비엔날레 (2016)<br> | |||
밀라노 엑스포 한국관 (2015)<br> | |||
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
[[파일:강민선.png|72px]] <br> | |||
======강민선====== | |||
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수<br> | |||
<br> | |||
+<br> | |||
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University<br> | |||
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University<br> | |||
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University<br> | |||
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사<br> | |||
+<br> | |||
IROJE object 고문<br> | |||
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장<br> | |||
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)<br> | |||
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터<br> | |||
+<br> | |||
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)<br> | |||
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)<br> | |||
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)<br> | |||
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)<br> | |||
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape) <br> | |||
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)<br> | |||
<br> | |||
===== 문화디자인랩 ===== | |||
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. <br> | |||
참여교수 | |||
[[파일:최경란.jpg|72px]] | |||
======최경란====== | |||
<strong>문화디자인랩 전담교수</strong></br> | |||
+<br> | |||
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수<br> | |||
동양문화디자인연구소장<br> | |||
+<br> | |||
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)<br> | |||
미국 로스엔젤레스 University of California 미술학석사 (1992)<br> | |||
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)<br> | |||
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)<br> | |||
<br> | |||
+<br> | |||
서울디자인재단 대표이사<br> | |||
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)<br> | |||
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)<br> | |||
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)<br> | |||
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)<br> | |||
+<br> | |||
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)<br> | |||
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft & Design 초청 큐레이터 (2017)<br> | |||
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)<br> | |||
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)<br> | |||
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)<br> | |||
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)<br> | |||
Marquis Whos in the World (2011)<br> | |||
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 'Vitality : Korean Young Designers' 전시 큐레이터 (2011)<br> | |||
동양문화디자인연구소 '한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구', 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)<br> | |||
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)<br> | |||
Tokyo Designer's Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)<br> | |||
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)<br> | |||
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)<br> | |||
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)<br> | |||
<br><br> | |||
[[파일:정미선.png|72px]] <br> | |||
정미선<br> | |||
<strong>문화디자인랩 참여교수</strong><br> | |||
+<br> | |||
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)<br> | |||
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)<br> | |||
+ | |||
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)<br> | |||
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)<br> | |||
+<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)<br> | |||
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)<br> | |||
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)<br> | |||
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)<br> | |||
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)<br> | |||
Salone del Mobile Milano (2017)<br> | |||
이탈리아 Venice Biennale (2016)<br> | |||
광주비엔날레 (2016)<br> | |||
밀라노 엑스포 한국관 (2015)<br> | |||
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)<br> | |||
<br> | |||
[[파일:강민선.png|72px]] <br> | |||
======강민선====== | |||
<strong>공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수</strong><br> | |||
+<br> | |||
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University<br> | |||
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University<br> | |||
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University<br> | |||
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사<br> | |||
+<br> | |||
IROJE object 고문<br> | |||
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장<br> | |||
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)<br> | |||
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터<br> | |||
+ | |||
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)<br> | |||
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)<br> | |||
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)<br> | |||
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)<br> | |||
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape) <br> | |||
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)<br> | |||
<br><br> | |||
[[파일:김지은.png|72px]] <br> | |||
======김지은====== | |||
<strong>문화디자인랩 참여교수</strong><br> | |||
jekim@kookmin.ac.kr<br> | |||
+ | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)<br> | |||
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원<br> | |||
+<br> | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)<br> | |||
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)<br> | |||
+<br> | |||
국가공인 실내디자이너 <br> | |||
안양시 기술자문위원<br> | |||
군포시 기술자문위원<br> | |||
서울시 동작구 공공디자인심의위원<br> | |||
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원<br> | |||
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원<br> | |||
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사<br> | |||
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원<br> | |||
+<br> | |||
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)<br> | |||
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)<br> | |||
+<br> | |||
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)<br> | |||
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)<br> | |||
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)<br> | |||
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)<br> | |||
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)<br> | |||
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)<br> | |||
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)<br> | |||
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)<br> | |||
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)<br> | |||
김천 타운하우스 공간설계(2015)<br> | |||
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)<br> | |||
+<br> | |||
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18<br> | |||
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23<br> | |||
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28<br> | |||
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. <br> | |||
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27<br> | |||
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.<br> | |||
[[파일:나일민.jpg|72px]]<br> | |||
======나일민====== | |||
<strong>공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수</strong><br> | |||
+ | |||
문학사, 고려대학교 불어불문학과<br> | |||
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)<br> | |||
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)<br> | |||
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)<br> | |||
+<br> | |||
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사<br> | |||
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장<br> | |||
(사) 자문밖문화포럼 운영이사<br> | |||
+ | |||
연구분야 <br> | |||
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&Design Criticism)<br> | |||
+ <br> | |||
저역서 <br> | |||
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)<br> | |||
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)<br> | |||
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)<br> | |||
+ <br> | |||
주요 논문(단독 저자) <br> | |||
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023<br> | |||
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021<br> | |||
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019<br> | |||
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019<br> | |||
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017<br> | |||
"Art Museum in the Age of New Media", Association of Western Art History, 2013<br> | |||
+ <br> | |||
예술·전시 평론 <br> | |||
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.<br> | |||
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.<br> | |||
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.<br> | |||
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. <br> | |||
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.<br> | |||
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, <기원–막대나선공명>, 유리상자 아트스타, 2019.<br> | |||
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ & ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.<br> | |||
이선정 프로필 사진<br> | |||
이선정<br> | |||
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서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구<br> | |||
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)<br> | |||
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)<br> | |||
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)<br> | |||
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피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)<br> | |||
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM<br> | |||
빌모트 Wilmotte & Associés S.A. 전시설계팀<br> | |||
이공건축 실내설계팀 <br> | |||
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프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더<br> | |||
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 '함께꿈' 디자인디렉터<br> | |||
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 <br> | |||
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사<br> | |||
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kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),<br> | |||
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), <br> | |||
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&기본설계(2020), <br> | |||
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)<br> | |||
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지<br> | |||
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,<br> | |||
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)<br> | |||
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대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지<br> | |||
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)<br> | |||
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) <br> | |||
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)<br> | |||
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)<br> | |||
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG<br> | |||
Grand Prix du Meilleur Hotel D'Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt <br> | |||
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG<br> | |||
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『파리 디자인산책』, 나무수, 2015<br> | |||
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011<br> | |||
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos & Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009<br> | |||
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===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 ===== | |||
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.<br> | |||
참여교수 : <br> | |||
[[파일:윤재은.jpg|72px]] <br> | |||
======윤재은====== | |||
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<strong>크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수</strong><br> | |||
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디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수<br> | |||
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수<br> | |||
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홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)<br> | |||
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)<br> | |||
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)<br> | |||
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)<br> | |||
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국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수<br> | |||
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)<br> | |||
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)<br> | |||
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)<br> | |||
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)<br> | |||
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)<br> | |||
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국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)<br> | |||
Blue Windows 건축 설계 (2014)<br> | |||
매화문화센터 (2013)<br> | |||
German Haus 건축설계 (2010)<br> | |||
Spoensha (2009)<br> | |||
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)<br> | |||
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건축전문서적 '아키로드 1, 2, 3권' 출간, 기문당 (2008, 2013)<br> | |||
공간시집 '건축은 선이다' 출간, 기문당 (2009)<br> | |||
공간시집 '건축은 나무다' 출간, 기문당 (2006)<br> | |||
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)<br> | |||
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)<br> | |||
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=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) === | === 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) === | ||
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한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다. | 한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다. | ||
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=== 인력양성 국책사업 수행실적 === | === 인력양성 국책사업 수행실적 === | ||
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업' : 2014년 9월 ~ 2019년 2월 | '''산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업' : 2014년 9월 ~ 2019년 2월''' | ||
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 '연구보고서'를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다. | 시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 '연구보고서'를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다. | ||
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 | |||
'''3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년''' | |||
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다. | 2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다. | ||
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2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년 | |||
'''2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년''' | |||
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다. | 1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다. | ||
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6 | |||
'''1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6''' | |||
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 '기술 + 디자인 + 경영'을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 '국제화·산학협력·융합 연구'를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다. | 사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 '기술 + 디자인 + 경영'을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 '국제화·산학협력·융합 연구'를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다. | ||
=== 사회공헌활동 === | === 사회공헌활동 === | ||
제1회 사회공헌 프로젝트 '날아라 디자인캠프' (2024년 10월) | '''제1회 사회공헌 프로젝트 '날아라 디자인캠프' (2024년 10월)''' | ||
종로구 세검정에 위치한 '선덕원'은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 '꿈과 희망'을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 'TV조선' 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다. | 종로구 세검정에 위치한 '선덕원'은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 '꿈과 희망'을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 'TV조선' 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다. | ||
SK이노베이션과 함께 하는 | '''SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인' (2023년 8월)''' | ||
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다. | 글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다. | ||
'''신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트' (2015년 9월 ~ 2016년 2월)''' | |||
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. '정릉'의 역사적 특색을 살려 '정릉아리랑시장'만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다. | |||
=== 산학협력 프로젝트 === | === 산학협력 프로젝트 === | ||
소셜브랜랩 | '''소셜브랜랩 | ||
대표업적 | 대표업적''' | ||
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월) | '''제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)''' | ||
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다. | 시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다. | ||
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4) | '''최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)''' | ||
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다. | 세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다. | ||
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재) | '''산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)'''<br> | ||
· KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) <br> | |||
· 키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) <br> | |||
· 여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) <br> | |||
· (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) <br> | |||
· (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) <br> | |||
· (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) <br> | |||
· (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) <br> | |||
· 고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) <br> | |||
· (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) <br> | |||
· 오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· 광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) <br> | |||
· ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) <br> | |||
· (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· 한화B&B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· 카페오아시아 '쿡오리진' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· 한화B&B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· 한화B&B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· 가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) <br> | |||
· (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· 늘푸름보호작업장 '푸른나래' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· 서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· 대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· 성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) <br> | |||
· 산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) <br> | |||
· 반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) <br> | |||
· (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)한마음F&a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) <br> | |||
· 정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) <br> | |||
· 창작오페라 '운영' 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· 서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· 패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· 서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) <br> | |||
· (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) <br> | |||
· 어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· 영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· (주)나그네다문화센터 ‘Here&Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· 불교문화상품 디자인 (2014) <br> | |||
· K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· 카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) <br> | |||
· 전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) <br> | |||
· 해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) <br> | |||
· (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) <br> | |||
· 학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 산골유학센터 ‘Forest’ (2012) <br> | |||
· 제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) <br> | |||
· (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) <br> | |||
· 세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· 안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· 가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· 카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· 청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) <br> | |||
· (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· 포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· 광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· 메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· 야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· 카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) <br> | |||
· (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) <br> | |||
· 희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) <br> | |||
· (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) <br> | |||
· 최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) <br> | |||
· 서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) <br> | |||
· 아리랑 TV 로고 디자인 (2005) <br> | |||
· 샘표식품 로고 디자인 (2005) <br> | |||
· 한국마사회 로고 디자인 (2004) <br> | |||
· 한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) <br> | |||
· 프랜차이저 라면전문점 ‘WI' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) <br> | |||
· 한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) <br> | |||
· ‘LIFESTYLE' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) <br> | |||
· 호텔 '벨루가' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) <br> | |||
· 한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) <br> | |||
· 서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) <br> | |||
· (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) <br> | |||
· 국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) <br> | |||
· 법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) <br> | |||
· 서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) <br> | |||
· MESA 아이덴티티 디자인 (1999) <br> | |||
=== 학술활동 === | |||
=====SCI논문게재현황===== | |||
<strong>엔터테인먼트미디어랩 : </strong> | |||
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)<br> | |||
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)<br> | |||
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)<br> | |||
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)<br> | |||
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.<br> | |||
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 <br> | |||
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … & Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.<br> | |||
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., & Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.<br> | |||
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., & Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.<br> | |||
Park, J., Jin, Y., Lee, S., & Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.<br> | |||
Camilla, M., Lee, S., Park, J., & Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.<br> | |||
'''KCI 논문게재현황'''<br> | |||
'''소셜브랜드랩''' | |||
· 디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) <br> | |||
· 유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) <br> | |||
· IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) <br> | |||
· 디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) <br> | |||
· 한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) <br> | |||
· 사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) <br> | |||
· 캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) <br> | |||
· 증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) <br> | |||
· 디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) <br> | |||
· 영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) <br> | |||
· 발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) <br> | |||
· 디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-'맵 메이킹 브러시' 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) <br> | |||
· 전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) <br> | |||
· 포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) <br> | |||
· 친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) <br> | |||
· MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) <br> | |||
· 스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) <br> | |||
· 우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) <br> | |||
· 텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) <br> | |||
· 대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) <br> | |||
· 헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) <br> | |||
· 뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) <br> | |||
· 오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) <br> | |||
· ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) <br> | |||
· SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) <br> | |||
· 고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) <br> | |||
· 디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) <br> | |||
· 4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) <br> | |||
· 모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) <br> | |||
· 문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) <br> | |||
· 포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) <br> | |||
· 글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) <br> | |||
· 디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) <br> | |||
· 모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) <br> | |||
· 한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) <br> | |||
· 소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) <br> | |||
· 공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) <br> | |||
· 디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) <br> | |||
· 그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) <br> | |||
· 고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) <br> | |||
· 아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) <br> | |||
· 시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) <br> | |||
· 지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) <br> | |||
· 뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) <br> | |||
· 아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) <br> | |||
· 로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) <br> | |||
· 사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) <br> | |||
· 회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) <br> | |||
· 오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) <br> | |||
· 2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) <br> | |||
· 국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) <br> | |||
· 한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) <br> | |||
· 국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) <br> | |||
· 가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) <br> | |||
<strong>타이포디자인랩 : </strong> | |||
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022) | 구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022) | ||
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웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007) | 웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007) | ||
그래픽디자인랩 : | <strong>그래픽디자인랩 : </strong> | ||
엔터테인먼트미디어랩 : | <strong>엔터테인먼트미디어랩 :</strong> | ||
김우림 & 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120. | 김우림 & 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120. | ||
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허룡, 박재완, 안시형, & 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교. 디지털콘텐츠학회논문지 , 20 (8), 1625-1634. | 허룡, 박재완, 안시형, & 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교. 디지털콘텐츠학회논문지 , 20 (8), 1625-1634. | ||
박재완, 허룡, & 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가. 디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) , 17 (6), 167-177. | 박재완, 허룡, & 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가. 디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) , 17 (6), 167-177. | ||
=== 수상실적 === | === 수상실적 === | ||
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2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 '2012 사회적기업 육성 유공 포상'의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다. | 2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 '2012 사회적기업 육성 유공 포상'의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다. | ||
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=== 교내외 특별행사 === | === 교내외 특별행사 === | ||
대학원 개원 20주년행사 : | '''대학원 개원 20주년행사 :''' | ||
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다. | 김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다. | ||
개요 | '''개요''' | ||
*'''기념 워크숍 / 일정''': 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원 | |||
*'''기념식 및 포럼 / 일시''': 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장 | |||
*'''주제''': Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처 | |||
*'''기념 전시 / 기간''': 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원 | |||
*'''동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시''': 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비 | |||
'''한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :''' | |||
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. | 이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. | ||
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관 | *'''일시 및 장소''' : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관 | ||
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경 | *'''핵심 주제''' : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경 | ||
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장 | *'''참석 인사''' : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장 | ||
행사 내용 : 주요 메시지 아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시 | *'''행사 내용''' : 주요 메시지 아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시 | ||
'''Culture and Food Design International Conference (2018년) :''' | |||
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다. | 국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다. | ||
=== 국내외 전시활동 === | |||
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시 | <nowiki>*</nowiki>'''두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시''' | ||
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 '두만강102이야기展' 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 'THE POWER OF ART_ PEOPLE' 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 '두만강 102(백두) 이야기'프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다. | 중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 '두만강102이야기展' 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 'THE POWER OF ART_ PEOPLE' 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 '두만강 102(백두) 이야기'프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다. | ||
'장기기증 생명나눔展' (2013년) : 여의도 국회의원회관 | '''<nowiki/>'장기기증 생명나눔展' (2013년) : 여의도 국회의원회관''' | ||
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 '장기기증'에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 '장기기증'에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 '생명을 나누는 사람들', '한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)' 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다. | 김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 '장기기증'에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 '장기기증'에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 '생명을 나누는 사람들', '한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)' 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다. | ||
'헌혈캠페인 티셔츠 디자인展'(2012년) : 청계광장 | '''<nowiki/>'헌혈캠페인 티셔츠 디자인展'(2012년) : 청계광장''' | ||
6월 14일 '세계헌혈자의 날'을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 '기쁨마당'부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다. | 6월 14일 '세계헌혈자의 날'을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 '기쁨마당'부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다. | ||
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=== 출판 === | === 출판 === | ||
디자인학랩 : | 디자인학랩 : 조현신교수 | ||
문화디자인랩 :나일민교수 | |||
=== TED의 어제와 오늘 === | === TED의 어제와 오늘 === | ||
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2025년 12월 8일 (월) 10:39 기준 최신판
TED
TED창학 25주년을 맞이하여
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다.
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다.
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다.
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 '임계점(臨界點)'을 대면하고 있습니다.
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다.
‘AX’는 '융합(Axis)'과 '확장(Expansion)', 그리고 미지의 세상에 대한 '도전(Adventure & eXperience)'을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다.
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 '시문석(詩文石)'의 역할을 할 것으로 기대합니다.
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 '표석'이 될 것입니다.
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.
2025년 9월
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식
비전제시
Vision Statement
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체
Core Values
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장
Adventure & Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출
Strategic Goals
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여
Future Roadmap
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행
연대기
역대대학원장
학과 및 랩 개요
융합디자인학과
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.
소셜브랜드랩
'소셜・브랜드 Lab'은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.
참여교수
김민
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사
서울대학교 응용미술학과 학사
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)
조영제디자인연구소 (1984-1990)
삼희기획 (1984)
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아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)
‘A&M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)
박소영
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사
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현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인 2023
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인 2019~2021
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상 2018
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인
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· 서울문화재단 도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인
타이포디자인랩
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.
참여교수
박윤정
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국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사
서울여자대학교 시각디자인 학사
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)
그래픽디자인랩
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.
참여교수
성재혁
jhsung@kookmin.ac.kr
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California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사
국민대학교 시각디자인 학사
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국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)
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iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)
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프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장
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<런던디자인비엔날레> 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)
<타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레> 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)
<샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제> 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)
<지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004> 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)
엔터테인먼트미디어랩
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다.
참여교수
박재완
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018
파이펩 대표 2014~2021
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우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012
Calarts Scholoarship, 2007~2008
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장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023
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제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design & Experiment (가상전시), 2022
뇌파를 활용한 가상현실 게임 '헬리런', 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016
Dochii, 2015
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012
The Inksect, 2016
Stories from a Perch, 2010
The Wonder Hospital, 2010
The Chestnut Tree, 2007
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연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)
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메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017
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(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023
ESG디자인랩
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다
참여교수
장중식
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국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사
국민대학교 대학원 공업디자인 석사
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사
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국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor
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3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30
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교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)
"A Study of Product Design using Recycled Materials"(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)
+
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186
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CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)
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국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)
권효선
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노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc
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(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원
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(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」
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(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher
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Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW '23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee "Intangibles Wear Interactivity via Material Composition", Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI '13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee ""Inflated Roly-Poly"", In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI '12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172
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CHI 2023 AC
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)
CHI 2020 Papers Reviewer
DIS 2020 Pictorials Reviewer
CHI 2019 Papers Reviewer
DIS 2019 Papers Reviewer
TEI 2015 Paper Session AC
PUC Journal Reviewer
UIST 2014 Paper Reviewer
스마트경험디자인학과
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .
인터랙션디자인랩
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다.
참여교수
연명흠
Yeoun, Myeong Heum
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筑波大學 디자인학박사
조형관3층3호실
환경디자인연구소장
임진호
YIM, Jinho
테크노디자인전문대학원 교수
국민대테크노디자인연구소 상임위원
+
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)
MBA, 알토대학교(IT Biz & Design Management 전공)
+
인간공학기술사
+
SCUBA Diving Instructor (NAUI)
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)
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IEDA Gold Award_Medical & Scientific Products (2012)
제35회 과학기술우수논문상(2025)
남궁기찬
NAMKUNG, Kiechan
+
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수
사운드경험디자인 연구유닛 리더
조형대학 AI디자인학과 겸임교수
+
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트
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이뮤 사운드 웍스 대표
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너
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감각디자인전문가협회 회장
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「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER
제품서비스시스템디자인랩
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.
참여교수
연명흠
Yeoun, Myeong Heum
筑波大學 디자인학박사
조형관3층3호실
환경디자인연구소장
심유리
Yuri Sim
yuri_sim@kookmin.ac.kr
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수
+
디자인학 박사, 서울대학교 디자인
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인
+
트리플에이블 대표
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너
한샘 디자이너
+
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022
+
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022
+
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021
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삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2024
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022
+
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research
주재우
+
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사
서울대학교 경영학 석사
서울대학교 인문학 학사
+
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널
에어리어디자인매니지먼트랩
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.
참여교수
정진열
Jung Jin Yeoul
Yale University 예술학석사
조형관별관4층14호실
브랜딩디자인센터 소장
김종석
(주) 쿠움 대표
+
목포근대역사 문화공간위원회 위원
서대문구 도시재생 총괄자문단
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 '설계 디자인 총괄'
서울연구원 연구 '뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원'
KBS스페셜 '뜨고 지는 길 그 몰락과 부활' 편
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연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄
인지경험디자인랩
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.
참여교수
허정윤
유은순
+
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics
김기성
+
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사
KAIST 물리학 석사
+
CEO, Biobrain
AI Modeling
AI디자인랩
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.
참여교수
주다영
Da Young Ju
dyju@kookmin.ac.kr
+
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재
+
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019
벤처 창업, 2009-2012
+
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025
대한인간공학회 평의원, 2022-현재
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재
한국HCI학회 부회장, 2018-2020
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015
현대자동차 글로벌R&D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)
권주영
Juyeong Kwon
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr
+
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재
+
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016
+
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재
공간·문화디자인학과
실내가구디자인랩
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.
참여교수
김지은
실내·가구디자인랩 전담교수
jekim@kookmin.ac.kr
+
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원
+
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)
+
국가공인 실내디자이너
안양시 기술자문위원
군포시 기술자문위원
서울시 동작구 공공디자인심의위원
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원
+
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)
+
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)
김천 타운하우스 공간설계(2015)
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)
+
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15.
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.
최경란
실내·가구디자인랩 참여교수
+
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수
동양문화디자인연구소장
+
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)
미국 로스엔젤레스 University of California 미술학석사 (1992)
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)
+
서울디자인재단 대표이사
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)
+
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft & Design 초청 큐레이터 (2017)
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)
Marquis Whos in the World (2011)
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 'Vitality : Korean Young Designers' 전시 큐레이터 (2011)
동양문화디자인연구소 '한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구', 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)
Tokyo Designer's Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)
정미선
실내·가구디자인랩 참여교수
+
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)
+
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)
+
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)
Salone del Mobile Milano (2017)
이탈리아 Venice Biennale (2016)
광주비엔날레 (2016)
밀라노 엑스포 한국관 (2015)
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)
강민선
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수
+
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사
+
IROJE object 고문
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터
+
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape)
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)
공간환경디자인랩
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다.
참여교수
이선정
Sunjung Lee
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)
sunjunglee@kookmin.ac.kr
+
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)
+
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM
빌모트 Wilmotte & Associés S.A. 전시설계팀
이공건축 실내설계팀
+
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 '함께꿈' 디자인디렉터
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사
+
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&기본설계(2020),
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)
+
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024)
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG
Grand Prix du Meilleur Hotel D'Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG
+
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos & Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009
정미선
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수
+
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)
+
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)
+
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)
Salone del Mobile Milano (2017)
이탈리아 Venice Biennale (2016)
광주비엔날레 (2016)
밀라노 엑스포 한국관 (2015)
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)
강민선
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수
+
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사
+
IROJE object 고문
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터
+
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape)
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)
문화디자인랩
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다.
참여교수
최경란
문화디자인랩 전담교수
+
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수
동양문화디자인연구소장
+
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)
미국 로스엔젤레스 University of California 미술학석사 (1992)
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)
+
서울디자인재단 대표이사
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)
+
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft & Design 초청 큐레이터 (2017)
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)
Marquis Whos in the World (2011)
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 'Vitality : Korean Young Designers' 전시 큐레이터 (2011)
동양문화디자인연구소 '한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구', 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)
Tokyo Designer's Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)
정미선
문화디자인랩 참여교수
+
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)
+
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)
+
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)
Salone del Mobile Milano (2017)
이탈리아 Venice Biennale (2016)
광주비엔날레 (2016)
밀라노 엑스포 한국관 (2015)
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)
강민선
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 / 문화디자인랩 참여교수
+
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University
M.A. in Architecture & Interior Design, London Metropolitan University
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사
+
IROJE object 고문
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터
+
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture & Landscape)
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)
김지은
문화디자인랩 참여교수
jekim@kookmin.ac.kr
+
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원
+
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)
+
국가공인 실내디자이너
안양시 기술자문위원
군포시 기술자문위원
서울시 동작구 공공디자인심의위원
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원
+
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)
+
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)
김천 타운하우스 공간설계(2015)
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)
+
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15.
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.
나일민
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수
+
문학사, 고려대학교 불어불문학과
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)
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(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장
(사) 자문밖문화포럼 운영이사
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연구분야
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&Design Criticism)
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저역서
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)
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주요 논문(단독 저자)
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017
"Art Museum in the Age of New Media", Association of Western Art History, 2013
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예술·전시 평론
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월.
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, <기원–막대나선공명>, 유리상자 아트스타, 2019.
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ & ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.
이선정 프로필 사진
이선정
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서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)
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피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM
빌모트 Wilmotte & Associés S.A. 전시설계팀
이공건축 실내설계팀
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프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 '함께꿈' 디자인디렉터
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사
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kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&기본설계(2020),
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)
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대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024)
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG
Grand Prix du Meilleur Hotel D'Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG
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『파리 디자인산책』, 나무수, 2015
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos & Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009
크리에이티브인테리어아키텍쳐랩
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.
참여교수 :
윤재은
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수
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디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수
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홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)
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국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)
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국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)
Blue Windows 건축 설계 (2014)
매화문화센터 (2013)
German Haus 건축설계 (2010)
Spoensha (2009)
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)
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건축전문서적 '아키로드 1, 2, 3권' 출간, 기문당 (2008, 2013)
공간시집 '건축은 선이다' 출간, 기문당 (2009)
공간시집 '건축은 나무다' 출간, 기문당 (2006)
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)
제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램)
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다.
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.
한국어 소통능력이 부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.
인력양성 국책사업 수행실적
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업' : 2014년 9월 ~ 2019년 2월
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 '연구보고서'를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 '기술 + 디자인 + 경영'을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 '국제화·산학협력·융합 연구'를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.
사회공헌활동
제1회 사회공헌 프로젝트 '날아라 디자인캠프' (2024년 10월)
종로구 세검정에 위치한 '선덕원'은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 '꿈과 희망'을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 'TV조선' 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인' (2023년 8월)
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트' (2015년 9월 ~ 2016년 2월)
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. '정릉'의 역사적 특색을 살려 '정릉아리랑시장'만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.
산학협력 프로젝트
소셜브랜랩 대표업적
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)
· KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022)
· 키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021)
· 여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021)
· (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021)
· (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021)
· ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021)
· (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021)
· ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021)
· ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021)
· ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021)
· (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020)
· (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020)
· (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020)
· 고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020)
· (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020)
· 오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019)
· 한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019)
· 광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019)
· ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019)
· (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· 한화B&B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· 카페오아시아 '쿡오리진' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· 한화B&B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· 한화B&B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· 가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018)
· (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017)
· (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· 늘푸름보호작업장 '푸른나래' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017)
· (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· 서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017)
· 대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017)
· 성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017)
· 산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016)
· 반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016)
· (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)한마음F&a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016)
· 정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015)
· 창작오페라 '운영' 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· 서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· 패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015)
· 서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015)
· (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015)
· 어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014)
· (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· 영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014)
· (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· (주)나그네다문화센터 ‘Here&Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· 불교문화상품 디자인 (2014)
· K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014)
· 카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014)
· 전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013)
· 안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013)
· 가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· 세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· 북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013)
· (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013)
· 성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013)
· 해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013)
· (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012)
· 학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· 해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· 산골유학센터 ‘Forest’ (2012)
· 제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· 제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012)
· (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012)
· 나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· 행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· 성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012)
· 세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011)
· 안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011)
· (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011)
· 가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011)
· 카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011)
· (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011)
· 청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011)
· (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· 포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· 광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· 메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· 야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010)
· 카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010)
· (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009)
· 희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009)
· (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009)
· 최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008)
· 서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006)
· 아리랑 TV 로고 디자인 (2005)
· 샘표식품 로고 디자인 (2005)
· 한국마사회 로고 디자인 (2004)
· 한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004)
· 프랜차이저 라면전문점 ‘WI' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003)
· 한국가구 아이덴티티 디자인 (2003)
· ‘LIFESTYLE' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003)
· 호텔 '벨루가' 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003)
· 한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003)
· 서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002)
· (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002)
· 국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001)
· 법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001)
· 서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000)
· MESA 아이덴티티 디자인 (1999)
학술활동
SCI논문게재현황
엔터테인먼트미디어랩 :
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … & Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., & Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., & Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.
Park, J., Jin, Y., Lee, S., & Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.
Camilla, M., Lee, S., Park, J., & Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.
KCI 논문게재현황
소셜브랜드랩
· 디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025)
· 유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023)
· IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023)
· 디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023)
· 한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023)
· 사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023)
· 캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023)
· 증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022)
· 디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022)
· 영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022)
· 발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022)
· 디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-'맵 메이킹 브러시' 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021)
· 전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021)
· 포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021)
· 친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021)
· MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021)
· 스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021)
· 우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021)
· 텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020)
· 대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020)
· 헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020)
· 뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020)
· 오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020)
· ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020)
· SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020)
· 고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019)
· 디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019)
· 4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018)
· 모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017)
· 문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017)
· 포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017)
· 글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016)
· 디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016)
· 모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015)
· 한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014)
· 소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014)
· 공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014)
· 디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014)
· 그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014)
· 고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014)
· 아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013)
· 시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013)
· 지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013)
· 뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013)
· 아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012)
· 로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011)
· 사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010)
· 회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010)
· 오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010)
· 2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008)
· 국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003)
· 한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003)
· 국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002)
· 가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000)
타이포디자인랩 :
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022) 느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022) 구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021) 제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020) 윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009) 서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008) 웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)
그래픽디자인랩 :
엔터테인먼트미디어랩 :
김우림 & 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120. 김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 <다음엇지> 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5 박재완, 최복규, 이상원, & 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안. 한국콘텐츠학회논문지 , 20 (2), 594-606. 허룡, 박재완, 안시형, & 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교. 디지털콘텐츠학회논문지 , 20 (8), 1625-1634. 박재완, 허룡, & 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가. 디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) , 17 (6), 167-177.
수상실적
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 '사회공헌표창' 수상 (2019년 11월)
테크노디자인전문대학원 '소셜브랜드디자인랩'(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 '소셜브랜드랩'의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 '2012 사회적기업 육성 유공 포상'의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.
교내외 특별행사
대학원 개원 20주년행사 :
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.
개요
- 기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원
- 기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장
- 주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처
- 기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원
- 동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다.
- 일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관
- 핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경
- 참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장
- 행사 내용 : 주요 메시지 아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시
Culture and Food Design International Conference (2018년) : 국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.
국내외 전시활동
*두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 '두만강102이야기展' 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 'THE POWER OF ART_ PEOPLE' 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 '두만강 102(백두) 이야기'프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.
'장기기증 생명나눔展' (2013년) : 여의도 국회의원회관
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 '장기기증'에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 '장기기증'에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 '생명을 나누는 사람들', '한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)' 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.
'헌혈캠페인 티셔츠 디자인展'(2012년) : 청계광장
6월 14일 '세계헌혈자의 날'을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 '기쁨마당'부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.
출판
디자인학랩 : 조현신교수
문화디자인랩 :나일민교수
TED의 어제와 오늘
- 논문발표 및 게재 1731+
- 산학프로젝트 205+
- 작품전 입상 및 전시 931+
- 특허출원 174+
- 홍보 258+
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 'Communication Art'지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.
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국제교류현황
International Exchange
Asia아시아
| 교류(국가) | 내용 |
|---|---|
| ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB) | http://iitb.ac.in/ |
| Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT) | https://www.shibaura-it.ac.jp/en/ |
China중국
| 교류(국가) | 내용 |
|---|---|
| 중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院) | http://www.sysu.edu.cn |
| 북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院) | https://www.bift.edu.cn |
| 중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院) | http://cuc.edu.cn |
| 난카이대학 南开大学 (⽂学院) | http://nankai.edu.cn |
| 복건사범대학 福建师范⼤学美术学院 | http://art.fjnu.edu.cn |
| 안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院) | http://www.asnc.edu.cn |
| 루메이 대학 鲁迅美术学院 | http://www.lumei.edu.cn |
| 칭화대학교 清华大学 | http://www.tsinghua.edu.cn |
| 광저우 미술대학 广州美术学院 | http://www.gzarts.edu.cn/ |
| 우한이공대학 武汉理工大学 | http://www.whut.edu.cn/ |
| 시안공과대학 Xi'an Technological University (XATU) | https://www.xatu.edu.cn/ |
| 청도과기대학 Qingdao University of Science & Technology (青岛科技大学) | https://www.qust.edu.cn/ |
Europe유럽
| 교류(국가) | 내용 |
|---|---|
| Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France | http://www.esadse.fr |
| Polytechnic University of Milan, Italy | http://polimi.it |
| Catalunya (Spain, UIC) | https://www.uic.es/en/architecture |
South America남미
| 교류(국가) | 내용 |
|---|---|
| Universidad de Palermo (Argentina, UP) | https://www.palermo.edu |
| Federal University of Parana (Brazil, UFPR) | http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/ |
| Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP) | http://www.fau.usp.br/internacional/ |
| Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio) | www.dad.puc-rio.br/ |
| Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC) | https://www.uc.cl/en |
| Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C) | www.cua.uam.mx |


