P1.17.1 공업디자인학과: 두 판 사이의 차이
보이기
| (같은 사용자의 중간 판 하나는 보이지 않습니다) | |||
| 111번째 줄: | 111번째 줄: | ||
| 운송시스템디자인1,2 <br />제품시스템디자인1,2 <br />환경시스템디자인1,2 <br />VR제품시스템디자인1,2 <br />디자인비지니스론 <br />포트폴리오<br />디자인문화론 <br />사제동행세미나(1~4) | | 운송시스템디자인1,2 <br />제품시스템디자인1,2 <br />환경시스템디자인1,2 <br />VR제품시스템디자인1,2 <br />디자인비지니스론 <br />포트폴리오<br />디자인문화론 <br />사제동행세미나(1~4) | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! colspan="2" | 2020 | |||
! colspan="2" | 2025 | |||
|- | |||
| 학년 | |||
| 과목명 | |||
| 학년 | |||
| 과목명 | |||
|- | |||
| 1 | |||
| 글쓰기<br />College EnglishⅠ,Ⅱ<br />디지털드로잉<br />컴퓨터프로그래밍 1<br />디자인제도기법<br />조형의발상<br />입체조형<br />산업디자인사<br />S-TEAM Class<br />English conversation Ⅰ,Ⅱ(Advanced)<br />글로벌영어<br />디지털모델링<br />컴퓨터프로그래밍 2<br />조형과표현<br />디자인스케치<br />형태와기능<br />산업디자인방법론 | |||
| 1 | |||
| 글쓰기<br />College EnglishⅠ,Ⅱ<br />컴퓨터프로그래밍 1<br />S-TEAM Class<br />입체조형<br />산업디자인개론<br />스케치와디자인목업<br />디지털드로잉<br />English conversationⅠ,Ⅱ(Advanced)<br />컴퓨터프로그래밍 2<br />형태와기능<br />유레카프로젝트<br />디지털모델링<br />그래픽디자인<br />ID PROJECT | |||
|- | |||
| 2 | |||
|생활용품디자인<br />지속가능디자인<br />CAID<br />디자인과인간관점<br />콘셉트드로잉<br />재료와생산공정<br />전기전자제품디자인<br />유니버설디자인<br />3D Digital Modeling<br />사용자경험디자인<br />키네틱디자인<br />디자인그래픽스<br />식문화와디자인 | |||
| 2 | |||
|프로덕트디자인I<br />사용자경험디자인<br />디자인지식재산권<br />개념과발상<br />디자인스토리텔링<br />디지털페브리케이션<br />인공지능기반디자인<br />프로덕트디자인II<br />재료와생산공정<br />글로벌컬쳐리딩<br />인터랙티브캡스톤제품디자인<br />디자인엔지니어링<br />디자인과인간관점<br />게임디자인과기획 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |3 | |||
|rowspan="2" |푸드&헬스케어디자인<br />산업기기디자인<br />공공시설물디자인<br />캡스톤앱디자인<br />사용자인터페이스디자인<br />상품기획과마케팅<br />디자인스토리텔링<br />디자인지식재산권<br />정보기기디자인<br />로봇디자인<br />공공환경디자인<br />디지털콘텐츠디자인<br />인터랙션캡스톤디자인<br />디지털컨텐츠개발론 | |||
|3 | |||
|프로덕트디자인III<br />인터페이스디자인<br />프로덕트디자인IV | |||
|- | |||
|3~4 | |||
|서스티너블디자인이노베이션<br />상품기획과마케팅<br />로보틱스디자인<br />라이프스타일과가구디자인<br />게임그래픽스<br />포트폴리오와커리어플래닝<br />애플리케이션디자인<br />스타트업과디자인비즈니스<br />유니버설디자인<br />제너러티브캡스톤디자인<br />데이터드리븐디자인 | |||
|- | |||
|4 | |||
|메카트로닉스디자인 1<br />제품플랫폼디자인 1<br />VR 제품시스템디자인 1<br />메카트로닉스디자인 2<br />제품플랫폼디자인 2<br />VR 제품시스템디자인 2<br />사제동행세미나(1~4) | |||
|4 | |||
|졸업연구I(캡스톤디자인)<br />졸업작품I(캡스톤디자인)<br />졸업연구II(캡스톤디자인)<br />졸업작품II(캡스톤디자인)<br />사제동행세미나(1~4) | |||
|- | |||
2025년 10월 29일 (수) 16:01 기준 최신판
공업디자인학과
| 1975 | 1980 | 1985 | 1990 | 1995 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 |
| 1 | 국어1,2 영어1,2 어학실습 제2외국어 국민윤리 국사및서양사 철학개론 체육 교련 자계선택(교양선택) 구성 인체소묘 |
1 | 국어1,2 영어1,2 어학실습 제2외국어 국민윤리 국사 체육 교련 교양선택(인문계) 조형연습1 소묘 |
1 | 국어 한문 영어1,2 어학실습 제2외국어 국민윤리1,2 국사 체육 교련 교양선택(인문계) 평면디자인 입체디자인 표현기법 |
1 | 국어 작문 영어1,2 어학실습 표현기법1,2 평면디자인 입체디자인 조형연습1,2 |
1 | 언어와문학 체육 영어1,2 어학실습 조형연습1,2 평면디자인 입체디자인 표현기법1,2 |
| 2 | 영어3,4 교련 타계선택(교양선택) 미술사 재료학 인체조형 실내디자인 가구디자인 표현기법 인간공학 |
2 | 영어3,4 철학 교련 조형연습2 비쥬얼디자인1 공업디자인1 사진 도학 교양선택(자연계) 교양선택(사회계) |
2 | 영어3,4 어학실습 교련 공업디자인1 재료와구조 재료와공정 렌더링 제도 사진 교양선택(자연계) 교양선택(사회계) |
2 | 철학 국사 제2외국어 체육 기초공업디자인1,2 재료과구조 생산과공정 디자인개론 렌더링1,2 제도1,2 사진1,2 색채관리1,2 기초제품디자인 기초환경디자인 |
2 | 제2외국어 역사의이해 기초공업디자인1,2 기초제품디자인 컴퓨터응용디자인1,2 사진1,2 렌더링1,2 디자인개론 재료와구조 색채관리1,2 디자인사 생산과공정 기초환경디자인 제도1,2 |
| 3 | 영어5,6 교련 색채학 예술론 디자인론 디스플레이 실내디자인 가구디자인 생활미술 |
3~4 | 교련 비쥬얼디자인2,3 제품디자인1,2 포장디자인1,2 공업디자인2,3 인간공학 원서강독 일러스트레이션 상업디자인 환경디자인 렌더링 제도 디자인마아켓팅 디자인론 광고론 조형심리학 색채학 한국미술사 인쇄기법 |
3~4 | 공업디자인2,3 환경디자인1,2 디자인론 환경디자인론 논문연구 제품개발1,2 실내디자인1.2 제품개발론 인간공학 컴퓨터기법 공업디자인방법론 공업디자인경영론 공업디자인세미나 |
3 | 공업디자인1,2 환경디자인1,2 공업디자인론 환경디자인론 제품개발1,2 실내디자인1,2 인간공학1,2 컴퓨터응용디자인1,2 공업디자인그래픽스 |
3 | 공업디자인1,2 환경디자인1,2 공업디자인론 환경디자인론 제품개발1,2 실내디자인1,2 인간공학1,2 컴퓨터응용디자인1,2 공업디자인그래픽스 |
| 4 | 장식미술사 조형론 실내디자인 가구디자인 원서강독 미술교수법 |
4 | 공업디자인3,4 환경디자인3,4 제품개발3,4 실내디자인3,4 제품개발론 공업디자인경영론 공업디자인세미나 논문연구 |
4 | 공업디자인3,4 환경디자인3,4 제품개발3,4 실내디자인3,4 제품개발론 공업디자인경영론 공업디자인세미나 논문연구 | ||||
| 2000 | 2005 | 2010 | 2015 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 |
| 1 | 컴퓨터와인터넷1,2 지성과글 영어1,2 영어회화1,2 조형론1,2 그린디자인 디자인제도 관찰과표현 평면조형 컴퓨터응용제도(CAD) 표현기법 입체조형 |
1 | 지성과글 영어1,2 영어회화1,2 환경과디자인 디지털드로잉 디지털모델링 디자인제도 관찰과표현 평면조형 컴퓨터응용제도(CAD) 표현기법 입체조형 공업디자인론 |
1 | 지성과글 영어1,2 영어회화1,2 환경과디자인 디지털드로잉 디지털모델링 디자인제도 조형의발상 형태와구조 산업디자인사 컴퓨터응용제도(CAD) 형태와기능 입체조형 산업디자인론 |
1 | 글쓰기 English Reading1,2 디지털드로잉 컴퓨터프로그래밍1,2 English Conversation1,2 TOEIC 디지털모델링 인생설계와진로 디자인제도 조형의발상 형태와구조 산업디자인사 컴퓨터응용제도(CAD) 형태와기능 입체조형 산업디자인론 |
| 2 | 기초공업디자인1,2 기초제품디자인 컴퓨터기초디자인1(2D) 컴퓨터기초디자인2(3D) 사진실습 렌더링1 조형심리 재료와구조 기초환경디자인 색채관리 디자인방법론 생산과공정 |
2 | 기초공업디자인1,2 기초제품디자인 UIT기초컴퓨터응용디자인1,2 사진실습 렌더링 색채학 재료와구조 기초환경디자인 UIT디자인론 색채관리 렌더링응용기법 생산과공정 |
2 | 산업디자인프로세스 그린디자인 2D CAID 인간공학 아이디어표현기법 색채기획 재료와구조 산업디자인프로그램 유니버설디자인 3D Modeling 디자인방법론 디자인제시기법 디자인그래픽스 생산과공정 |
2 | 산업디자인프로세스 그린디자인 2D CAID 인간공학 아이디어표현기법 색채기획 재료와구조 산업디자인프로그램 유니버설디자인 3D Modeling 디자인방법론 디자인제시기법 디자인그래픽스 생산과공정 |
| 3 | 생활기기디자인 산업기기디자인 컴퓨터응용디자인 가구디자인 환경제품디자인 인간공학 정보기기디자인 레저스포츠용품디자인 컴퓨터응용모델제작 환경디자인 전시디자인 인터페이스디자인 |
3 | 생활기기디자인 환경제품디자인 산업기기디자인 디지털컨텐츠 인간공학 환경디자인 정보기기디자인 스포츠·레저용품디자인 인터페이스디자인 디자인방법론 UIT제품모델링1,2 |
3 | 생활기기디자인 산업기기디자인 공공시설물디자인 VR제품기획 인터페이스디자인 디자인커뮤니케이션론 제품개발론 정보기기디자인 스포츠·레저용품디자인 공공환경디자인 VR제품디자인 인터렉션디자인 디지털컨텐츠개발론 디자인기획론 |
3 | 생활기기디자인 산업기기디자인 공공시설물디자인 VR제품기획캡스톤디자인 인터페이스디자인 디자인커뮤니케이션론 제품개발론 정보기기디자인 스포츠·레저용품디자인 공공환경디자인 인터렉션 캡스톤디자인 디지털컨텐츠개발론 디자인기획론 |
| 4 | 운송수단디자인1,2 제품시스템디자인1,2 환경시스템디자인1,2 디지털미디어디자인1,2 디자인경영론 프리젠테이션기법 사제동행세미나(3~4) |
4 | 운송시스템디자인1,2 제품시스템디자인1,2 환경시스템디자인1,2 디자인산업경영론 AuthoringProgram 포트폴리오 UIT-VRML UIT제품LaserNC모델 UIT제품-리디자인 사제동행세미나(1~4) |
4 | 운송시스템디자인1,2 제품시스템디자인1,2 환경시스템디자인1,2 VR제품시스템디자인1,2 포트폴리오 디자인문화론 사제동행세미나(1~4) 현장실습(3~4) |
4 | 운송시스템디자인1,2 제품시스템디자인1,2 환경시스템디자인1,2 VR제품시스템디자인1,2 디자인비지니스론 포트폴리오 디자인문화론 사제동행세미나(1~4) |
| 2020 | 2025 | ||
|---|---|---|---|
| 학년 | 과목명 | 학년 | 과목명 |
| 1 | 글쓰기 College EnglishⅠ,Ⅱ 디지털드로잉 컴퓨터프로그래밍 1 디자인제도기법 조형의발상 입체조형 산업디자인사 S-TEAM Class English conversation Ⅰ,Ⅱ(Advanced) 글로벌영어 디지털모델링 컴퓨터프로그래밍 2 조형과표현 디자인스케치 형태와기능 산업디자인방법론 |
1 | 글쓰기 College EnglishⅠ,Ⅱ 컴퓨터프로그래밍 1 S-TEAM Class 입체조형 산업디자인개론 스케치와디자인목업 디지털드로잉 English conversationⅠ,Ⅱ(Advanced) 컴퓨터프로그래밍 2 형태와기능 유레카프로젝트 디지털모델링 그래픽디자인 ID PROJECT |
| 2 | 생활용품디자인 지속가능디자인 CAID 디자인과인간관점 콘셉트드로잉 재료와생산공정 전기전자제품디자인 유니버설디자인 3D Digital Modeling 사용자경험디자인 키네틱디자인 디자인그래픽스 식문화와디자인 |
2 | 프로덕트디자인I 사용자경험디자인 디자인지식재산권 개념과발상 디자인스토리텔링 디지털페브리케이션 인공지능기반디자인 프로덕트디자인II 재료와생산공정 글로벌컬쳐리딩 인터랙티브캡스톤제품디자인 디자인엔지니어링 디자인과인간관점 게임디자인과기획 |
| 3 | 푸드&헬스케어디자인 산업기기디자인 공공시설물디자인 캡스톤앱디자인 사용자인터페이스디자인 상품기획과마케팅 디자인스토리텔링 디자인지식재산권 정보기기디자인 로봇디자인 공공환경디자인 디지털콘텐츠디자인 인터랙션캡스톤디자인 디지털컨텐츠개발론 |
3 | 프로덕트디자인III 인터페이스디자인 프로덕트디자인IV |
| 3~4 | 서스티너블디자인이노베이션 상품기획과마케팅 로보틱스디자인 라이프스타일과가구디자인 게임그래픽스 포트폴리오와커리어플래닝 애플리케이션디자인 스타트업과디자인비즈니스 유니버설디자인 제너러티브캡스톤디자인 데이터드리븐디자인 | ||
| 4 | 메카트로닉스디자인 1 제품플랫폼디자인 1 VR 제품시스템디자인 1 메카트로닉스디자인 2 제품플랫폼디자인 2 VR 제품시스템디자인 2 사제동행세미나(1~4) |
4 | 졸업연구I(캡스톤디자인) 졸업작품I(캡스톤디자인) 졸업연구II(캡스톤디자인) 졸업작품II(캡스톤디자인) 사제동행세미나(1~4) |