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	<title>Translations:대문/551/ko - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-06-23T01:57:07Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>FuzzyBot: 외부 원본에서 새 판을 가져옴</title>
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		<updated>2025-06-24T10:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;외부 원본에서 새 판을 가져옴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;숨어있던 심장 하나가&lt;br /&gt;
1997년은 예기치 않은 IMF가 터진 해이자 내가 국민&lt;br /&gt;
대 시각디자인과에 입학한 해이다. 그 여파로 경제는&lt;br /&gt;
꽁꽁 얼어붙었으나 내 심장은 철없이 콩닥거렸던 그때,&lt;br /&gt;
한쪽에서는 스믈스믈 이 시대 슈퍼스타 ‘인터넷’이 우&lt;br /&gt;
리에게 모습을 드러내기 시작했다. 2학년 중간과제로&lt;br /&gt;
‘교수님에게 이메일 보내기’라는 요상한 과제가 떨어졌&lt;br /&gt;
는데 대부분의 학생들이 이메일 보내는 법을 몰라 헤맸&lt;br /&gt;
을 정도로 인터넷이 생소한 시절이었다.&lt;br /&gt;
그리고 이듬해 가을, 시디과 교수님들은 참으로 기발하&lt;br /&gt;
고 무모한 발상을 하게 되는데, 그건 막 등장한 최신기술, 플래시를 활용해 웹상에 학생들의&lt;br /&gt;
작품을 전시하는 사이버 전시회를 연다는 계획이었다. 1초에 5KB도 받지 못해 작품 용량&lt;br /&gt;
100KB를 넘으면 하염없이 로딩바를 쳐다봐야 했던 그 시절, 정말 몇 년 앞선 발상이었다.&lt;br /&gt;
그때 플래시라는 툴에 점점 반해가고 있던 나는, 그 찰떡같은 소식을 듣고 덜컥 졸전 준비위&lt;br /&gt;
원회의 문을 두드리고 말았다. 그리고 그날부터 조형대 4층 한 구석방에서 몇 대의 컴퓨터&lt;br /&gt;
와 함께 선배들과 동거동락하며 그 말도 안 되는 계획을 현실로 만들기 위해 한 땀 한 땀 마&lt;br /&gt;
우스를 클릭했다. 나는 선배들이 준 할당량을 어떻게든 잘해보려고 시간을 쏟아 부었지만&lt;br /&gt;
인터넷을 통해 전 세계 오타쿠들이 만든 작업들을 보며 아직 멀었구나 하고 좌절하기 일쑤&lt;br /&gt;
였다. 그리고 몇 달 후, 그렇게 속절없이 부딪힌 후에 우린 결국 CYDEXwww.cydex.org라는&lt;br /&gt;
사이버 졸업 전시회를 전 세계에 오픈할 수 있었다.&lt;br /&gt;
그리고 그 일을 계기로 난 시공간을 초월하는 소통의 매력에 빠져들었고, 내 이름을 건 전시&lt;br /&gt;
회를 오픈하고 싶다는 열망을 품게 되었다. 그 후 시간이 날 때마다 조금씩 작업들을 해나갔&lt;br /&gt;
고 1년 후인 3학년 여름방학, 드디어 나의 첫 번째 전시회 설은아닷컴www.seoleuna.com을 오&lt;br /&gt;
픈하게 되었다. 내가 가진 느낌과 생각들을 플래시 모션그래픽과 인터랙션을 통해 사람들과&lt;br /&gt;
소통하고 나누는 사이트였다. 사이트를 오픈하고 가슴이 뛰어 잠이 오지 않았던 첫날밤이&lt;br /&gt;
기억난다. 그리고 그때부터 내 삶은 이미 예정되었던 길에 들어선 것처럼 흥미로운 일들이&lt;br /&gt;
연속적으로 끌려오기 시작했고 내 속에 이미 숨어 있던 심장 하나가 비로소 뛰기 시작했다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
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