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	<title>Translations:대문/264/ko - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-06-22T19:26:29Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>FuzzyBot: 외부 원본에서 새 판을 가져옴</title>
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		<updated>2025-06-24T10:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;외부 원본에서 새 판을 가져옴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;공간디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실내디자인학과에서는 인문학과 하이테크놀러지를 적극&lt;br /&gt;
응용하는 창의적 디자이너를 양성하기 위해 노력하고 있&lt;br /&gt;
다. 즉, 철학과 미학을 기본으로 하는 이론교육과 공간디&lt;br /&gt;
자인 연구, 하이테크 기법에 기반한 디지털 공간 디자인방&lt;br /&gt;
법을 교육한다. 또한 국내외 폭넓게 연계된 산학협력 기관&lt;br /&gt;
을 통한 실무중심 연구와 디자인 스튜디오를 통해 지식화,&lt;br /&gt;
정보화 사회에서 변화하는 사회환경과 문화현상을 디자인&lt;br /&gt;
과 연계하여 미래지향적인 디자이너를 양성하고 있으며,&lt;br /&gt;
가구 및 디스플레이 등의 디자인스튜디오 교육을 병행, 공&lt;br /&gt;
간을 총체적으로 이해할 수 있도록 교육하고 있다.&lt;br /&gt;
미래사회에서는 질 높은 생활문화의 추구와 함께 차별화,&lt;br /&gt;
첨단과학화, 정보화의 요구가 증대되고 동시에 예술적인&lt;br /&gt;
삶의 태도도 더욱 중요시될 것이다. 이에 실내디자인학과&lt;br /&gt;
에서는 새로운 생활 문화를 창출하기 위한 다각적인 인자&lt;br /&gt;
들을 디자인 해결요소로 인식하고, 창조적 가치로서의 미&lt;br /&gt;
에 대한 추구와 아울러 과학에 대한 연구 및 불확정적 영역&lt;br /&gt;
까지 교육 범위로 삼고 있다. 이를 위하여 공간적 제반요&lt;br /&gt;
소와 주거, 상업, 문화, 복합 및 공공에 이르는 실내공간의&lt;br /&gt;
제 분야 및 재료, 색채, 가구, 조명 등의 공간구성요소에 대&lt;br /&gt;
한 실질적이고 미래지향적인 교과목을 편성하여 다양하게&lt;br /&gt;
확대되어가는 현대 공간디자인 분야에서 능동적으로 대처&lt;br /&gt;
하고 해결할 수 있는 전문인의 양성을 교육목표로 한다.&lt;br /&gt;
실내디자인학과는 현대사회에 능동적으로 대응할 수 있&lt;br /&gt;
는 창조적이고 종합적인 디자인 교육을 실천한다. 또한&lt;br /&gt;
새로운 생활 문화를 창출하기 위한 다각적 인자들을 디자&lt;br /&gt;
인 해결요소로 인식하고, 창조적 가치로서의 미에 대한 추&lt;br /&gt;
구와 아울러 기능 및 기술에 대한 연구 및 교육체계를 갖&lt;br /&gt;
춘다. 단계적으로 공간디자인을 교육하기 위해 학년별 수&lt;br /&gt;
업 목표가 세분화되어있다. 1학년 과정에서는 조형의 원&lt;br /&gt;
리와 이해를 바탕으로 평면 및 입체조형에 대한 훈련을 하&lt;br /&gt;
여, 창의적이고 실험적인 자세를 갖춰 조형의 물리적 시각&lt;br /&gt;
적 특성의 파악을 통하여 공간디자인의 기초 능력을 키우&lt;br /&gt;
는 데 중점을 둔다. 2학년의 교육 과정에서는 공간을 구성&lt;br /&gt;
하고 있는 기본 개념에 대한 조형적, 심리적 의미 분석과&lt;br /&gt;
공간의 특성 그리고 자연관, 인간, 세계관 등을 공간적 측&lt;br /&gt;
면에서 파악하고 공간 문화의 특성에 대해 공간론 및 조형&lt;br /&gt;
론적 시각에서 조망해 본다. 3학년 과정에서는 가구와 디&lt;br /&gt;
자인, 디스플레이 디자인, 공공 디자인 등 보다 폭넓고 실&lt;br /&gt;
질적인 프로세스를 익힐 수 있다. 또한 다양한 커리큘럼을&lt;br /&gt;
통하여 배양된 능력을 바탕으로 숙박 공간과 업무 공간 등&lt;br /&gt;
의 복합 기능을 해석하는 능력을 습득하게 된다. 4학년 과&lt;br /&gt;
정은 공간 디자인에 대한 별도의 연구 주제(사상, 현상, 작&lt;br /&gt;
가, 작품 등)를 선정하여 학생들과 세미나 형식을 통해 디&lt;br /&gt;
자인을 통한 다양한 문화적 현상들에 대해 탐구한다. 또한&lt;br /&gt;
스튜디오 형식으로 진행되는 수업은 그동안 습득한 공간&lt;br /&gt;
디자인의 다양한 이론과 개념을 종합하고, 영역을 넘어선&lt;br /&gt;
융합되고 확장된 개념으로서의 공간디자인의 가능성을 비&lt;br /&gt;
평적, 주관적 관점을 통해 제시한다.&lt;br /&gt;
학과 교원들은 현업의 실무능력을 갖춤과 동시에 교육적&lt;br /&gt;
측면의 저울에서 적절한 평행을 유지하여 학생들에게 이&lt;br /&gt;
론뿐만 아니라 실무적 능력을 양성시킬 수 있도록 노력하&lt;br /&gt;
며, 실내디자인학과 학생들이 이러한 교육 과정을 통해 시&lt;br /&gt;
대가 요구하는 창의적인 인재가 될 수 있도록 한다. 또한&lt;br /&gt;
학부 기간 동안 다양한 국내외 공모전 참가를 장려하고 기&lt;br /&gt;
존 교육커리큘럼을 벗어난 폭넓은 경험을 통해 스스로 배&lt;br /&gt;
우고 성장할 줄 아는 교육을 시행하고 있다. 국민대학교&lt;br /&gt;
가 산학협력선도대학LINC 육성사업에 선정이 되면서 다양&lt;br /&gt;
한 분야의 디자인 현업에 종사하는 전문가들의 초청강연&lt;br /&gt;
을 통해 학생들에게 디자인 실무 현장에 대한 정보를 제&lt;br /&gt;
공하고 진로 선택 및 취업 준비에 도움을 주고 있다. 학계&lt;br /&gt;
와 산업계가 함께하는 ‘KMU 산학협력 페스티벌’ 개최를&lt;br /&gt;
통하여 학교-기업 간, 기업-기업 간, 학생-기업 간의 만&lt;br /&gt;
남의 장을 제공하고 활발한 교류를 통한 시너지 효과 창&lt;br /&gt;
출 및 참석 학생들을 대상으로 이력서·자소서 컨설팅 또&lt;br /&gt;
는 면접 컨설팅, 이미지 트레이닝 등을 통한 취업프로그램&lt;br /&gt;
도 지원하고 있다.&lt;br /&gt;
뿐만 아니라, 전공 이론을 바탕으로 4학년 학생들이 과제&lt;br /&gt;
기획, 수행, 분석 등의 과정을 팀 활동을 경험하게 함으로&lt;br /&gt;
써 사회에서 요구하는 문제해결 능력, 협업 능력, 실무 능&lt;br /&gt;
력 등을 갖춘 창의적 인재양성을 목표로 하는 종합 설계 교&lt;br /&gt;
과목을 운영하고 있으며, 학과 내부적으로는 컴퓨터실 리&lt;br /&gt;
모델링 및 업데이트를 통한 교육 환경의 개선과 더불어 외&lt;br /&gt;
부적으로는 국내외 산업현장에서 실습교육을 실시하고 기&lt;br /&gt;
간에 따라 학점을 부여하는 제도인 현장실습과 학생들의&lt;br /&gt;
실험·실습비 지원 등 학과수업활동을 하고 있다.&lt;br /&gt;
실내디자인학과는 조형대학 40주년의 역사와 더불어&lt;br /&gt;
2016년부터 공간디자인학과Department of Space Design로&lt;br /&gt;
학과명을 변경하여 더욱 통합적이고 창조적인 디자인 교&lt;br /&gt;
육의 장이 되고자 한다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
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