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	<title>K Design Media Wiki - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<title>공업디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-09T13:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;공업디자인학과&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Id2025.png]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 학과 소개 =&lt;br /&gt;
 산업디자인 현장의 발전을 견인해오다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|dUvWY1lcSzY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:id_sk_001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과는 1973년도에 신설된 장식미술학과의 전공 영역의 하나로 출발하였다. 장식미술학과는 1975년 조형학부로 편재되었으며, 1979년에는 산업미술학과로 명칭이 변경되었다. 당시 국내의 여러 디자인 계열 학과가 ‘장식미술’이나 ‘응용미술’ 등의 명칭을 사용한 것과 비교해 보면 국민대학교 조형대학 및 공업디자인학과는 초기부터 학과의 정체성을 명확히 인식하고 있었음을 알 수 있다. 그 후 산업미술학과는 1983년 3월 공업디자인학과와 시각디자인학과로 분리되어 2015년 현재까지 유지되어 오고 있다. 학부교육 외에도 1988년 대학원과정을 신설하여 디자인 연구를 선도해 왔으며, 1998년에는 실내디자인학과가, 2014년에는 자동차디자인학과가 공업디자인학과를 모태로 분화·신설되어 지금에 이르고 있다. 1999년에는 BK21사업의 특화분야에 지원하여 선정됨으로써 테크노디자인전문대학원이 출범하는 데에도 크게 공헌하였다. 현재 국민대학교 공업디자인학과에서는 약 180명의 학부생, 70여 명의 관련 석사과정 대학원생과 10여 명의 교수진이 교육과 연구에 매진하고 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과는 한국디자인계를 선도하면서, 1970-90년대 우리나라 전자산업과 자동차산업의 태동과 성장, 2000년대의 IT산업의 형성과 발전에 있어 우수한 인적 자원을 지속적으로 공급해왔다. 그동안 졸업생들의 실무 능력과 회사에 대한 성실성은 많은 기업실무자들로 하여금 국민대학교 공업디자인학과 졸업생에 대한 신뢰감를 갖게 하였으며, 그 결과 현재에도 많은 동문 디자이너들이 우리나라 디자인산업의 현장에서 활약하고 있다. 기업에서 선호하는 인재, 디자이너로서의 전문성과 직장인으로서의 균형을 갖춘 인재는 국민대학교 공업디자인학과 DNA의 산물이며, 이러한 문화의 형성에는 초기부터 지금까지 교육에 전념해온 김철수 교수를 필두로 한 전임교수들의 역할과 공로가 크다. 또한 공업디자인학과는 해외 선진학문을 국내에 보급하는 학문적 선도자 역할을 수행해 왔다. 해외 유학을 통해 선진학문을 전공하고 국내로 돌아온 젊은 학자들이 교육을 담당하면서, 국민대학교 공업디자인학과는 물론 우리나라 산업디자인계 전반에 신선한 학술적 영향을 미쳤으며, 이 결과 전국적으로 다수의 디자인계열 대학에 교수와 연구자로 재직하는 여러 동문들을 배출할 수 있었다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015년 현재 공업디자인학과의 전임교수로는 한국산업디자이너협회 회장을 맡고 있으며 디자인산업의 정책을 연구하는 정도성 교수, 정량적 연구방법과 기초 조형교육 분야의 전문성을 갖고 있으며 디자인의 학문적 연구를 주도하는 김관배 교수, 3D모델링 및 3D프린팅 등의 뉴 테크놀로지에 전문성을 갖춘 장중식 교수, 사용자경험디자인과 디자인 리서치 방법론을 연구하는 연명흠 교수, 지속가능한 디자인을 연구하는 엠마뉴엘Emmanuel Wolfs 교수, 여러 글로벌 기업현장에서 축적된 실무 디자인의 경험을 갖춘 정명규Adam Chung 교수가 재직하고 있다. 이 중 엠마뉴엘 교수와 정명규 교수는 외국인 교수로서 글로벌 커뮤니케이션 능력과 국제적 네트워크 형성을 위한 원어수업을 담당하고 있다. 이 외에도 현직에서 활동하는 우수한 디자인 전문가와 연구자들로 구성된 강사진이 수업을 담당하고 있다.&lt;br /&gt;
이러한 정규 교육내용 및 환경 외에도 공업디자인학과는 국제교류, 산학협력, 디자인 프리젠테이션 데이와 같은 다양한 방식의 교육 프로그램을 운영해왔다. 미국 디트로이트의 CCS College for Creative Studies, 스웨덴 Mittuniversitetet,일본 Nagoya University, Waseda University, Kyushu University, Tokai University, 멕시코 Universidad de Monterrey, 프랑스 Strate College 등 여러 대학과 교류 프로그램를 시행해 왔다. 이 프로그램을 통해 해마다 약 4명의 한국 학생이 유럽으로, 4-6명의 유럽 학생들이 국민대학교 공업디자인학과로 유학을 와서 1학기 이상을 체류하며 학점을 이수하고, 문화 체험과 현지 기업&lt;br /&gt;
에서의 인턴쉽을 경험하기도 했다. 이러한 국제교류 프로그램은 교환학생 본인은 물론 외국 학생과 수업을 듣는 재학생 모두에 신선한 자극과 경험이 되고 있다. 2015년도에는 이러한 협력과 교류를 대학을 너머 해외 기업 인턴쉽 프로그램으로 확장하였다. 프랑스 다쏘시스템Dassault Systemes에 본 학과 학생 4명이, 일본 후꾸오까의 Goku Den사에 4명의 학생이 인턴으로 파견되어 현지에서 해외 대기업의 실무를 경험하고 국제 네트워크를 형성하였다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
황인혜, Tm Tm, 유수현, Happitic Storage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김형준, 모션싱크&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
원상희·윤정환·하대용·하아리, 석계역 하늘바라기공원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 005.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
송호산, 아이브이&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과는 학과가 설립된 이래, 국내외 여러 기업들과도 지속적인 산학협력 프로젝트를 수행해왔다. 국제적인 기업인 NEC, Dassault Systemes, Adobe, Altair, Autodesk, UNITY, Opticore, Siemens, RTT, Goku Den, Microsoft 등과 LG전자, 삼성전자, 현대자동차, 현대위아, 기아자동차, GM, 쌍용자동차, NC Soft, Sidiz, 영실업, 웅진코웨이, 듀오백, 태하 메카트로닉스, 닐슨, 보르네오, 리바트 등의 국내기업들과 함께 산학협력 연구 프로젝트를 수행해 왔으며, 서울시 시장경영센터, 재단법인 서울디자인센터, 산업통상자원부, 한국디자인진흥원 등 여러 기관들로부터 정부 R&amp;amp;D사업을 수주해 왔다. 최근에는 산업통상자원부에서 주관하는 ‘3D프린팅 비즈니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템기반 구축’ 과제를 수행하는 한편, 기업 주도의 대학교육 프로그램인 LG디자인클라스를 시각디자인학과와 공동으로 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
공업디자인학과는 학생들이 마지막 학기에 디자인프레젠테이션 데이Design Presentation Day를 경험하도록 해왔다. 디자인프레젠테이션 데이는 공업디자인학과 자체 행사로 4학년 학생들이 주축이 되어, 자신의 졸업 결과물을 관련 기업의 디자인 담당 임직원, 정부 관련부처 담당자, 교수, 재학생, 학부모 들 앞에서 직접 발표하는 프레젠테이션 쇼로, 학생들이 자신의 디자인을 대중에게 전하고 설득하는 프리젠테이션 능력을 신장하고, 취업만이 아닌 새로운 비즈니스 모델을 개척하고 창업·창직에 도전하기 위해 시행되어 왔으며, 스타 디자이너를 육성하고자 하는 의도도 담겨있다. 공업디자인학과 내에는 2015년 현재 우즈다트Ouzdat, 제퍼스Jappers, 포스Force, 폼Form의 4개의 동아리가 운영되고 있다. 우즈다트 동아리는 사진촬영을 취미로 하는 학생들의 소모임으로 선후배와 취미를 공유하고 연 2회의 정기 전시를 통해서 디자인의 문화적 다양성을 추구해 온 모임이다. 제퍼스는 학과수업뿐만 아니라 공모전이나 팀 프로젝트, 전시회 등을 통해 제품디자인 성과물을 발표해 온 모임이다. 포스는 컨셉 아트 및 게임디자인 분야에 관심을 가진 학생들로 구성된 동아리로서 컴퓨터 게임과 관련된 다양한 분야를 함께 연구했으며, 2D뿐만 아니라 3D 기획 등 다양한 활동을 작품전시를 통해서 진행해 왔다. 폼은 운송제품 관련 디자인을 연구하는 학생들의 동아리로 조형에 대한 연구를 해왔으며 그 주제는 차량을 기본으로 요트, 비행기 등 운송기기 전반에 대한 것이었다.&lt;br /&gt;
공업디자인학과 학생들은 1988년부터 현재까지 국내외 여러 공모전에서 260여 건에 이르는 우수한 수상실적을 거두어왔다. 1997년 현대자동차 디자인 공모전에서 김태욱, 신경균 학생이 대상을 받은 이래, 성정기, 류형곤 학생이 2003년 IF 국제디자인 공모전 컨셉 부문 본상에 진출하였고, 2007년도에는 박석우 학생이 Red Dot AwardRDA 본상에 진출하였다. 2008년도 RDA에는 공업디자인학과 소속의 3팀이 모두 본상에 진출하여 화제가 되기도 하였다. 2009년도 IF Concept Design AwardsIFCDA에는 박석원 학생이 500 Euro Prize를 수상하였으며, RDA에서도 유인식 학생 등이 본상에 진출하였다. 2010년도에는 RDA Concept 부문에서 정한비 학생 등이 Best of Best를 수상하였고, 2012년에는 노마리아, 노진혁 학생이 RDA Winner로, 김은아, 이주현 학생이 IFCDA Winner로,2013년도에는 김도윤 학생 등이 RDA Winner로 선정되는 영예를 안았다. 이와 같이 해마다 국제 유수의 공모전에서 국민대학교 공업디자인학과 학생들의 작품이 선정되어 학과의 자랑이 되어왔다. 최근에는 추성민 학생의 디자인 작품이 LINC사업의 창의적 지식재산(디자인) 사업화 지원 사업에 선정되어서 그 우수성을 입증했다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공업디자인학과의 교육 &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과의 교육 목표는 유능한 공업디자이너와 디자인 연구자를 양성하는 것이다. 공업디자인은 인간 삶에 필요한 제품과 서비스를 창안해내고 그 외관과 사용과정을 설계하여, 기업과 사용자 모두에게 가치를 제공하는 산업사회의 전문분야라 할 수 있다. 우수한 공업디자인 결과물은 사용자 개인에게는 심리적 만족감과 매력적인 사용경험을 제공하며, 기업에게는 영리창출과 기업이미지 제고를, 국가사회적 차원으로는 국가경쟁력과 문화 수준을 향상시킨다. 공업디자인의 적용 대상은 TV, 세탁기와 같은 가전제품, 스마트폰을 비롯한 정보통신기기, 자동차 등의 운송기기, 사무용품, 주방기기, 로봇 산업, 항공우주산업, 디지털 미디어, VR 및 게임, 공공시설물과 환경 구조물, 서비스 시스템 등 모든 산업에 걸쳐있다. &lt;br /&gt;
디자인이 기능성을 따라가던 시대에 공업디자이너는 개발자들이 개발해 놓은 제품의 외관을 완성시키는 역할에 머물렀으나 현 시대의 디자이너는 사용자들의 새로운 수요를 찾고 제품 혁신의 가능성을 탐색하는 주도적인 역할을 담당한다. 즉 공업디자이너는 외관 디자인뿐만 아니라, 기획을 주도하며 개발에 참여하고 생산과 판매 후 관리까지의 전 과정에 관여한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공업디자인학과 동문MT&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 맞춰 공업디자인학과의 교육과정은 변화하는 디자인 흐름에 맞는 다양한 분야의 실무 디자인 교육은 물론, 미래 사회에서 요구되는 디자인 인재를 양성하기 위한 선진적인 교육내용으로 구성되어 있다. 1학년 과정에서는 기초 조형능력을 기르는 동시에 공업디자인을 위한 2D 표현과 3D 디지털 표현방식을 익히며, 산업디자인의 역사를 이해하고, 세부 전공분야에 대해 탐색한다. 2학년 과정에서는 산업디자인의 프로세스와 방법론을 학습하고 생산공정에 대해 이해하며, 재료와 구조의 관계에 대한 이해를 심화한다. 그리고 이를 기반으로 한 기초 수준의 제품디자인과 지속가능 디자인 프로젝트를 경험한다. 또한 심화된 3D 컴퓨&lt;br /&gt;
터 모델링 테크닉을 학습하고, 인간공학과 색채기획 등 다양한 전공 지식을 습득한다. 이러한 기초과정을 토대로 3학년 이후로는 자신의 전문분야를 심화해 나간다. 3학년 과정에서는 생활기기, 산업기기, 정보기기, 스포츠·레저용품, 공공환경 및 시설물, VR 제품, 인터페이스 및 인터랙션, 디자인 컨텐츠, 제품개발 및 기획 둥 다양한 분야의 디자인을 스튜디오 교과를 통해 학습하며, 4학년 과정에서는 3학년 과정을 토대로, 제품시스템디자인, VR제품디자인, 공공환경디자인, 디자인 기획 및 비즈니스 등 자신의 전문 분야를 특화시켜 나가게 된다. 특히 4학년 과정에서는 전문성을 갖춘 스튜디오 수업에 더불어 체계적인 사고와 숙련된 프로세스를 통해 결과물을 구체화하고 가시화하여 졸업전시회로 발표하며, 디자인권을 출원하고 비즈니스화하는 전 과정을 경험한다. 이러한 4년간의 밀도있는 교육을 통해 공업디자인학과는 실무 능력과 종합적 문제해결 능력, 미래지향적 적응력을 갖춘 우수한 공업디자이너를 양성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 학과 연혁 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 장식미술학과 신설  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 부수언 교수 임용, 1977년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1975 || 조형학부 신설  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 김철수 교수 임용, 2012년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 산업미술학과로 명칭 변경  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1980 || 김경배 교수 임용, 1984년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1983 || 산업미술학과가 공업디자인학과와 시각디자인학과로 분리  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이순종 교수 임용, 1999년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1986 || 김현중 교수 임용, 1994년까지 재직 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1988 || 공업디자인계열 석사과정 신설  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김민수 교수 임용, 1994년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 정도성 교수 임용 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 || 이찬 교수 임용, 1998년 실내디자인학과로 전보  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || ㈜동양매직 산학과제전, NEC 산학전시회, 삼성자동차 산학전시과제전 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 퓨전디자인 전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;박영목 교수 임용, 2004년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 || 김관배 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 비 IT학과 교과과정 개편 지원사업 선정(정보통신부) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003 || NC 모형제작실 설립  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004 || Wavefront(ATC), Alias 소프트웨어 40 Copy 기증 및 MOU 체결&amp;lt;br&amp;gt;박종서 교수 임용, 2013년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || ‘UIT(Ubiquitous IT) 디자이너의 융합적 능력향상을 위한 교육시스템 구축’ 사업 선정&amp;lt;br&amp;gt;인석일 교수 임용, 2010년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2008 || KIDP 디자인 계약운영제사업 선정  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2009 || 장중식 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 다쏘시스템코리아 카티아 V6(CATIA V6) 40세트 기증 및 협약식&amp;lt;br&amp;gt;엠마뉴엘 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 알테어 Inspire/Evolve 디자인 S/W 기증 협약식, GM 산학협동협약체결&amp;lt;br&amp;gt;연명흠 교수 임용  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2014 || LG전자 산학협력 MOU체결, LG Design Class 개설&amp;lt;br&amp;gt;정명규 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2015 ||  -  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2016 ||  제15회 조형전 &amp;lt;디자인 잇다&amp;gt;  ||  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2017 ||  남원석 교수 임용  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018 ||  -  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019 ||  제16회 조형전 Artificial Nature : 미래디자인, 꿈구는 인간 Future Design, Dreaming Human ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020 ||  -  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021 ||  권효선 교수 임용  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022 ||  제17회 조형전 ≪MetaDEx : Metaverse, Design &amp;amp; Experiment≫ ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023 ||  조형대학 자율전공 제도 도입  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024 ||  손동훈 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025 ||  조형대학 50주년, 제18회 조형전 A(X): Generating Next AI  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 교수진 소개 =&lt;br /&gt;
== 전임교수 ==&lt;br /&gt;
[[파일:20251208 103214.jpg|678x678픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 장중식=== &lt;br /&gt;
[[파일:장중식.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jung-Sik Jang&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02-910-5452&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 305호&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kmjanggo@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교수 / 디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 연명흠=== &lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myeong-Heum Yeoun&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 츠쿠바대학교 예술학연구과 생산디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02-910-4601&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 303호&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeounmh@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교수 / 디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 엠마뉴엘 L. M. 울프스 ===&lt;br /&gt;
[[파일:Emman.jpg|Emman.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;Emmanuel Luc Marie Wolfs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영국 왕립예술대학(RCA) 디자인프로덕츠 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02-910-4605&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 302호&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ewolfs@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교수 / 디자인학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 남원석===&lt;br /&gt;
[[파일:Samwo.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Won-Suk Nam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 와세다대학교 국제정보통신연구과 멀티미디어사이언스전공 박사수료&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02-910-5584&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 301호&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
name@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
부교수 / 디자인학 석사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 권효선 ===&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노팅험 대학교(University of Nottingham) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 산업디자인학과 학사, 석사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02-910-4611&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 304호&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hyosun.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
부교수/ 컴퓨터과학(HCI) 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 손동훈 ===&lt;br /&gt;
[[파일:Son.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dong-Hoon Sohn&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 디자인과 디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관 302호&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sohn.seoul@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조교수/디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 겸임교수 / 강사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===김찬준===&lt;br /&gt;
[[파일:Kimchan.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
에이스프로젝트 (2022.02 - 2025.02) 아트디렉터&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===오혜윤===&lt;br /&gt;
[[파일:Oheyoy.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 디자인전공 디자인학 박사 / 시각디자인전공 공예·디자인학 석사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Univ. of Westminster, Graphic Communication Design 학사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중앙대학교 명지대학교 서울예술대학교 경기과학기술대학교 국립 인천대학교 출강&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===송봉규===&lt;br /&gt;
[[파일:Song.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bongkyu Song&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bk@bkid.co&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BKID (2015.11 - ) 비케이아이디 설립자 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===정석영===&lt;br /&gt;
[[파일:Jeuongse.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suk-Young Jung&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 시스템디자인 박사 수료&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jsamuel0101@naver.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유잠스튜디오 실장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===전관중===&lt;br /&gt;
[[파일:Cheonkwaon.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwan-Joong Jeon&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kwandoong@gmail.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
케이쓰리디피 디자인 디렉터&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===정인국===&lt;br /&gt;
[[파일:정인국.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkook Jung&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영국 왕립예술대학(RCA) 운송기기디자인 석사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
coojani@naver.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
J&amp;amp;J 디자인 연구소 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 디자인컨버전스학부 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===김웅===&lt;br /&gt;
[[파일:김웅.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Woong Kim&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 지식재산학과 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wk@hupat.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해움특허법인 대표변리사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===김은애===&lt;br /&gt;
[[파일:Kimeun.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim Eunae&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 석사 (디지털미디어디자인)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eunae@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전) SK Communications UX디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UNIC STUDIO 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===박동민===&lt;br /&gt;
[[파일:박동민.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dongmin Park&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 석사 (프로덕트디자인 / 인터렉션디자인)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
min01010101@gmail.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전) 서울시립대학교 산업디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
블레싱에코 디자인 제품디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===이은솔===&lt;br /&gt;
[[파일:이은솔.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eunsol Lee&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 디자인대학원 석사 (프로덕트 디자인, UX디자인)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eunsol_erin@naver.com&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전) 카카오 loT총괄 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성SDS UX 프리랜서 기획 및 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 명예교수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===김철수===&lt;br /&gt;
[[파일:Kimchals.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim Chul-soo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동서대학교 디자인학박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
charles@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전) 국민대학교 조형대학장 역임&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전) 국민대학교 예술대학장 역임&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===김관배===&lt;br /&gt;
[[파일:김관배.jpg]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwan-Bae Kim&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명지대학교 대학원 디자인학과 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kbkim@kookmin.ac.kr&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전 (사)한국디자인단체총연합회 부회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전 (사)한국산업디자이너협회 부회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  학과 교과활동 =&lt;br /&gt;
[[파일:Id c1.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1학년==&lt;br /&gt;
===1학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;입체조형 (Form Making Practice)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*: 조형원리와 조형요소에 대한 이해를 바탕으로 덩어리와 공간로 구성되는 입체를 다양한 재료와 기법을 이용하여 제작함으로써 입체조형에 대한 관찰 및 표현 능력을 기른다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-1.png|테두리|600x600픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;산업디자인개론(Introduction to Industrial Design) *인문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 개념과 정의, 가치와 요소 등 산업디자인이란 무엇인가를 학습한다. 또한 산업혁명에서 오늘날에 이르기까지의 디자인의 역사를 학습함으로써, 산업디자인에 대한 개론적인 지식을 함양한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-2.png|테두리|600x600픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;스케치와디자인목업 (Sketch and Mock-up) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 가장 기초적인 표현방법인 핸드드로잉 스케치와 디자인목업을 익힌다. 투시도법, 아이디어를 발산하고 전달하는 스케치, 형상과 구조를 표현하고 검증하는 스터디목업 등을 학습한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-3.png|테두리|600x600픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디지털드로잉 (Digital Drawing) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 포토샵, 일러스트레이터 등의 컴퓨터 그래픽도구를 학습하고, 이를 이용해 조형원리에 기반한 2D 그래픽을 창작하는표현능력과 조형능력을 기른다.&amp;lt;/br&amp;gt; [[파일:디지털드로잉수업.jpg|프레임없음|576x576픽셀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;형태와기능 (Form and Function) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 제품의 형태와 기능의 관계를 이해하여, 기능에 부합하는 조형을 파악하고 이를 설계하는 능력을 기른다. 제품의 구조에 따른 물리적 한계와 움직임을 실험적으로 이해하며, 문제해결 능력을 발전시킨다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-4.png|테두리|697x697px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;유레카프로젝트 (Eureka Project) *인문&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 전공영역과 진로를 이해하고 전문가가 되기 위한 경력을 스스로 설계한다.  프로디자이너의 특강, 디자인 관련기관 방문, 디자인 챌린지 등을 통해 디자이너로서의 커리어를 찾아나간다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:유레카.jpg|프레임없음|482x482px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디지털모델링 (Digital Modeling) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 제품디자인을 중심으로 3차원 형상의 컴퓨터 모델링 방법을 학습한다. NURBS기반 컴퓨터모델링툴을 중심으로 모델링, 렌더링, 시뮬레이션, 애니메이션 테크닉을 숙달한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-6.png|테두리|487x487px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;그래픽디자인 (Graphic Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 디지털드로잉 교과를 토대로 타이포그래피, 레이아웃, 편집디자인, 사진, 모션그래픽 등의 다양한 그래픽디자인의 스킬셋을 학습한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 1-7.png|테두리|499x499px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2학년==&lt;br /&gt;
===1학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;프로덕트디자인 I (Product Design 1) *인문  *전문&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;    &lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 입문과정으로서, 2~3개의 디자인 프로젝트를 반복적으로 진행하면서  &#039;기능-조형-사용&#039;의 관계에 대해 이해한다. 디자인 고려요소가 적은 제품   을  대상으로 다양한 디자인 프로젝트를 진행한다.&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*: [[파일:프로덕트1.png|프레임없음|395x395px]]&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;사용자경험디자인 (User Experience Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 사용자 중심의 경험디자인 이론을 이해하고, 고객의 본질적인 요구를 파악하여 혁신적인 디자인을 추구하는 마인드셋을 기른다. 리서치를 기반으로 체계적인 프로세스에 따라 다양한 디자인 방법들을 운용하는 능력을 기른다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-2.png|테두리|600px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디자인지식재산권 (Intellectual Property of Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 디자인을 둘러싸고 있는 소비자 환경, 기업 환경 등에서 상품 개발 시 필요한 법적·제도적 조건들에 대한 이해와 특허권, 실용신안권, 디자인권, 상표권 등의 산업재산권 및 저작권과 부정경쟁방지권의 개념을 습득하여 디자인 관리 능력을 키운다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-3.png|테두리|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;개념과발상 (Design Concept and Ideation) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 창의적이고 발산적 디자인을 위한 아이디어를 만들어내고 이를 발전시켜 디자인 컨셉을 형성해나가는 과정에 집중하여 균형있는 디자인 사고력을 기른다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-4.png|테두리|600px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디자인스토리텔링 (Design Storytelling) *인문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 디자인 컨셉을 수용자에게 설득력있게 전달하기 위한 방법인 시나리오와 스토리텔링 기법을 이해하고, 이를 영상으로 제작하여 표현하고 설득하는 능력을 기른다.&amp;lt;/br&amp;gt;[[파일:디자인스토리텔링.png|프레임없음|416x416픽셀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디지털페브리케이션 (Digital Fabrication) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 3D 프린터, 레이저커팅머신, 진공성형기, CNC 등 다양한 제작도구를 다루는 방법을 학습하고, 이를 이용하여 디자인시작품을 제작하는 과정을 경험한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-5.png|테두리|749x749px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;인공지능기반디자인 (Artificial Intelligence Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: Voice UX, 자율주행 모빌리티, 스마트홈 등 AI기반 산업을 위한 디자인 또는 AI디자인도구를 응용한 디자인 프로젝트를 경험한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:인공지능.jpg|프레임없음|403x403px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;프로덕트디자인II (Product Design2) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 기초과정으로서, 전자제품과 같은 다양한 구성요소를 갖춘 대상에 대한 디자인 진행능력을 기른다. 이를 위해 제품분해와 역설계, 생산공정과 재료에 대한 분석, 양산성을 고려한 설계를 경험한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-7.png|테두리|600px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;재료와생산공정 (Material and Manufacturing)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 공업생산품에 응용되는 다양한 생산공정과 기법, 재료와 물성에 대해 학습한다. 사출성형, 압출성형, 3D프린팅 등 다양한 제조방법에 대해 공장 견학을 포함한 실무적인 방식으로 학습하며, 플라스틱,금속,목재,종이,천 등 다양한 재료의 물성, CMF에 대해 이해한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-8.png|테두리|660x660px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;인터랙티브캡스톤제품디자인 (Interactive Capstone Product Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 아두이노를 비롯한 피지컬 컴퓨팅 프로젝트를 통해 공학적 이해를 높이며, 작동하는 조형창작물을 만드는 메이커로서의 역량을 높인다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 캡스톤교과로 운영한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-9.png|테두리|477x477px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;글로벌컬쳐리딩 (Global Culture Reading)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 해외 대학과의 연계수업을 통해  글로벌한 문화와 트랜드를 읽고 라이프스타일을 이해하고 예측하기 위한 이론적 토대와 지식을 학습한다.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*: &amp;lt;서스티너블디자인&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-10.png|테두리|442x442px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디자인엔지니어링 (Design Engineering)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 기계공학과 키네틱스의 기초이론 및 링크, 힌지 등 각종 메커니즘을 학습함으로써, 엔지니어링과 디자인의 관계에 대해 이해하며, 공학적 측면에서의 디자인능력을 함양한다.&amp;lt;/br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
*: &amp;lt;메카크로닉스제품디자인&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;[[파일:디자인엔지니어링.jpg|프레임없음|393x393픽셀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;디자인과인간관점 (Human factors and Understanding People) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 인체측정학을 위주로 하는 인간공학과 더불어 심리학, 문화연구, 세대연구 등 인간에 대한 다각도의 이해를 높인다. 이를 통해 인간을 중심으로 디자인하는 이론적 기반과 지식을 함양한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;라이프스타일과가구디자인&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-11.png|테두리|600px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;게임디자인과기획 (Game Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 유니티 등의 게임엔진을 학습하며, 게임케릭터를 비롯한 게임요소에 대한 디자인을 경험하며, 게임 기획을 이해한다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;게임그래픽&amp;gt;와 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:게임디자인기획.jpg|프레임없음|431x431픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3학년==&lt;br /&gt;
===1학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;프로덕트디자인III (Product Design3) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**산업디자인의 중급과정으로서, 디자이너가 해결해야할 문제를 이해하고 이를 위한 해결책을 산출해내는 과정을 경험한다. 제품의 기능과 조형은 물론 사용성, 양산성, 사업성 등 다양한 차원에서 발생하는 문제해결 능력을 기른다.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*: [[파일:프로덕트3.jpg|프레임없음|524x524픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;사용자인터페이스디자인 (User Interface Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 사용자와 제품 사이에서 발생하는 인터랙션을 보다 쉽고 효과적이고 매력적인 인터페이스가 되도록 설계하는 이론적 기반과 실무적 지식을 학습한다. PUI, GUI, 사용성테스트 등을 학습한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:인터페이스.jpg|프레임없음|463x463픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;서스티너블디자인 (Sustainable Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 환경적 측면과 윤리적 가치를 고려한  지속가능한 디자인을 다각적으로 실험한다. 환경 위기와 ESG경영의 요구 속에서 디자인이 나가야할 가치를 모색한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;글로벌컬처리딩&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:서스티너블.jpg|프레임없음|463x463픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;상품기획과마케팅 (Product Planning and Marketing) *인문 *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 마켓분석, 비즈니스 모델 수립 등  디자인 마케팅 전략과 방법을 이해하고, 시장의 관점에서 상품기획을 접근하는 시야를 경험한다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;스타트업과디자인비즈니스&amp;gt;와 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:상품기획마케팅.jpg|프레임없음|505x505픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;로보틱스디자인 (Mechatronics Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 가정이나 산업 환경에서 요구되는 스마트 로봇, 소셜 로봇 등  메카트로닉스 디자인을 통하여, 엔지니어링, 구조학, 인간 공학 등에 대한 통합적인 이해를 완성한다. &amp;lt;디자인엔지니어링&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:로보틱스.jpg|프레임없음|517x517픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;라이프스타일과가구디자인 (Furniture and Living Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 인간공학, 실내공간에서의 행동, 라이프스타일 이해에 기반하여 시스템 가구를 디자인한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;디자인과인간관점&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:가구.jpg|프레임없음|622x622픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;게임그래픽스 (Game Graphics) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 디자인 기획 및 방법론, 2D 및 3D 표현기술을 종합적으로 활용하여 완성도 높은 게임 그래픽 결과물을 도출한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:  &amp;lt;게임디자인과기획&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:게임그래픽스.jpg|프레임없음|632x632픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;프로덕트디자인IV (Product Design4) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 산업디자인의 상급과정으로서, 기획, 컵셉설정, 스타일링, 생상성 검토, 마켓 론칭과 프로모션까지의 전체 과정을 아우르는 디자인 능력을 완성한다. 이를 통해 주어진 디자인과제를 해결하는 능력을 너머 스스로 디자인사업을 운영할 수 있는 Full stack디자인 능력을 함양한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:프로덕트4.jpg|프레임없음|722x722픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;포트폴리오와커리어플래닝 (Portfolio and Career) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 졸업을 앞둔 시점에서 디자이너로서의 사회진출에 대해 탐색하고 준비하며,  자기소개서 작성, 포트폴리오 제작, 면접으로 이어지는 취업준비를 진행한다. &amp;lt;유레카프로젝트&amp;gt;와 연계하여 수업을 운영한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:포폴커리어.jpg|프레임없음|521x521픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;애플리케이션디자인 (App Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 유용성, 사용성, 매력을 갖춘 스마트폰 앱을 기획하고 UI, GUI, 마이크로인터랙션을 설계하며, 이를  UI 프로토타이핑 도구를 이용하여 개발하는 프로젝트를 진행한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-20.png|테두리|600px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;스타트업과디자인비즈니스 (Startups and Design Business) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 스타트업 트렌드, 고객과 시장 분석, 비즈니스 모델,  성장 전략, 투자 등 스타트업과 에이전시 운영에 필요한 실무적 지식과 경험을 학습한다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;상품기획 마케팅&amp;gt;과 마이크로트랙으로 연결된다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:스타트업.jpg|프레임없음|493x493픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;유니버설디자인 (Universal Design)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 장애, 세대 및 문화적 차별 등을 극복하여 다양한 사용자들의 요구를 수용할 수 있는 디자인의 이론적 배경을 학습하고, 디자인 프로젝트를 경험한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:유니버설.jpg|프레임없음|424x424픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;인터랙티브캡스톤제품디자인 (Interactive Capstone Product Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 아두이노를 비롯한 피지컬 컴퓨팅 프로젝트를 통해 공학적 이해를 높이며, 작동하는 조형창작물을 만드는 메이커로서의 역량을 높인다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 캡스톤교과로 운영한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-23.png|테두리|453x453px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;제너러티브캡스톤디자인 (Generative Capstone Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 라이노 글라스호퍼, Fusion360 제너러티브 모델링 등과 같은 생성적 알고리듬 기반의 조형디자인을 학습하므로서, 조형창작의 역량을 넓힌다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:Id 2-24.png|테두리|600px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;데이터드리븐디자인 (Data-Driven Design) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: 데이터를 읽어들이고 이를 분석하여 디자인에 따른 가능성을 예측하거나 고객의 니즈를 추출하여 디자인에 적용하는 방법을 학습한다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: [[파일:데이터드리븐.jpg|프레임없음|317x317픽셀]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4학년==&lt;br /&gt;
===1학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;졸업연구I(캡스톤디자인)   (Graduation Project - Research 1(Capstone Design)) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;4년간의 학부과정에서 쌓은 디자인 경험과 능력을 종합하여 연구를 중심으로 하는 졸업전시 결과물을 진행한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;졸업작품I(캡스톤디자인) (Graduation Project - Practice 1(Capstone Design)) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;4년간의 학부과정에서 쌓은 디자인 경험과 능력을 종합하여 작품을 중심으로 하는 졸업전시 결과물을 진행한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2학기===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;졸업연구II(캡스톤디자인)2 (Graduation Project - Research 2(Capstone Design)) *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;1학기의 &amp;lt;졸업연구1&amp;gt;에 이어 연구를 중심으로 하는 졸업전시 결과물을 완성하고 졸업전시를 진행한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;졸업작품II(캡스톤디자인) (Graduation Project - Practice 2(Capstone Design))  *전문&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;1학기의 &amp;lt;졸업작품1&amp;gt;에 이어 작품을 중심으로 하는 졸업전시 결과물을 완성하고 졸업전시를 진행한다.&amp;lt;br&amp;gt;[[파일:졸업전.jpg|프레임없음|623x623픽셀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  학과 비교과 활동 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== VERTEX ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;VERTEX&#039; 는 폴리곤 모델링을 주로 다루는 2022년 신설된 공업디자인학과의 3D 그래픽 동아리입니다.게임 그래픽, 3D 모션 그래픽, 3D를 활용한 UI 연출 등 3D 그래픽을 활용하는 작업들을 다룹니다. 학과에서 배우는 공업 디자인 분야를 넘어 다양한 분야와의 연결을 시도하고자 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 활동으로는 크게 3D 툴 스터디, 워크샵, 프로젝트 전시가 있습니다. 학기 중에는 3D 툴 스터디를 통해 툴에 대한 이해도와 활용도를 높이고, 워크샵을 통해 익힌 툴을 활용하여 하나의 결과물을 도출합니다. 방학 기간에는 하나의 주제를 정하고 프로젝트를 진행하여 전시회로 보여주는 활동을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:ver1.png|테두리|400px]]&lt;br /&gt;
[[파일:버텍스.jpg|프레임없음|519x519픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;VERTEX&#039; 는 2022년 창립된 그래픽 디자인 동아리로서 폴리곤 모델링 기반의 게임 그래픽, 3D 영상 디자인, 메타버스 등 분야의 연구를 진행합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2024년 1학기를 시작으로 영상디자인 학과와 연합 동아리로 활동 중입니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025-1 활동 내용&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-자율 스터디, 워크샵, 메인프로젝트&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025 하계 방학 활동 내용&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-지브러쉬 / 서브스턴스 디자인 스터디&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025-2 활동계획&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-자율 스터디 (신입부원 대상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
멘토멘티 시스템 적용, 선배의 일방적 강의가 아닌 서로서로 알려주며 배워가는 스터디&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex) 원하는 튜토리얼 영상 하나 정하고 똑같이 따라해보기, 모르는 것은 함께 공유하기&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-워크샵 (신입부원 대상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스터디이후 주제별 프로젝트를 진행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex) 캐릭터, 환경, 모션 그래픽 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-메인프로젝트 (기존부원 대상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
원하는 주제를 자유롭게 제시한 후, 팀 또는 개인으로 프로젝트를 진행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== STACK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STACK 공업디자인학과의 UX/UI 동아리로, 다양한 생각들이 쌓이며 깊이 있는 결과물로 도출되는 UX 프로세스를 지향합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리의 목표는 UX/UI 분야의 열정적인 학생들이 모여 선후배간 편안한 분위기 속에서 서로의 의견을 자유롭게 나누며 함께 성장하는 것입니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STACK의 멤버들은 도전적이고 실험적으로 UX/UI 분야의 지식과 경험을 쌓으며 모든 멤버들이 빛나는 UX/UI 디자이너로 성장할 수 있도록 함께 노력하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Stack1.png|테두리|411x411px]]&lt;br /&gt;
[[파일:스텍.jpg|프레임없음|514x514픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
STACK 3.0 은 2021년 설립된 공업디자인학과 UX/UI 동아리 STACK 을 이어 보다 더 다양한 커리큘럼을 기반으로 UX,UI에 관심이 있는 모두가 보다 폭넓은 경험을 할 수 있는 동아리가 되고자 합니다. UX/UI 스터디,기초 프로그램 스터디, 협업 프로젝트 등을 통해 학과 과정과 더불어 다양한 활동을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2025-1 활동 내역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-서비스/경험디자인 기출 풀이, UX sprint&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*하계 방학 활동 내역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-인터랙션 툴 스터디(2025.7-8)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025-2학기 활동계획&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- UXUI 북스터디&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UX/UI 관련 도서를 함께 읽고, 핵심 내용을 공유&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실제 디자인 작업에 적용 가능한 인사이트를 탐구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Figma 업데이트 스터디 세션&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Figma AI, Make, Multi-edit 등의 업데이트된 기능 스터디 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
및 실제 적용 사례 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZAPPERS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zappers는 공업디자인학과의 제품 디자인 동아리입니다.  1998년 설립 이래로 매년 정기 전시회를 진행하고 있으며 학과 내 메인 동아리 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 저학년부터 고학년까지 다양하게 구성된 부원들이 서로 교류하고 협업할 수 있는 자체 프로젝트를 기획하고, 그 외에도 여러 활동을 통해 제품 디자이너로서의 역량을 키울 수 있도록 노력하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
그 외에도 공모전, 스터디, 자체 프로젝트 등 활발하게 제품 디자인과 관련된 활동을 진행합니다. 특히 자체 프로젝트의 경우 학기 중 메인으로 진행되는 활동 중 하나이며, 매 학기 새로운 컨셉으로 다양한 제품 디자인 경험을 할 수 있도록 기획되어 결과물에 따라 전시를 진행하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Zappers1.png|테두리|430x430px]][[파일:제퍼스.jpg|프레임없음|507x507픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘제퍼스’는 공업디자인학과 제품 디자인 동아리로, 1998년 설립 이래 매년 정기 전시회를 진행하고 있으며 학과 내 메인 동아리 중 하나로 자리잡아 왔습니다. 정기적인 전시 외에도 공모전, 스터디, 자체 프로젝트 등 제품 디자인 관련된 다양한 활동에 참여합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025-1 활동 내역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-학기중 학년별 제품 디자인 워크샵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*하계 방학 활동 내역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 세가지 아이디에이션 워크샵(2025.7-8)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2025-2학기 활동계획&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Control a Controller&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
컨트롤러에 대한 정의와 힘께 제품 디자인 진행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Behance 합작 프로젝트 (동계)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중앙대학교 제품디자인 동아리 &amp;lt;아우라&amp;gt;와 함께 협업하여&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Behance에 프로젝트 업로드 예정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  동문활동 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;동문 글 | 단 하나의 디자인이라도&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Refrigerators, 1988&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잠시 1981년 여름 2학년 시절로 돌아가 본다. 그날도 어김없이 졸린 눈으로 전공수업이 시작되길 기다렸다. 아무리 생각해도 이번 과제는 무리라고 생각했었지만 지난 일주일 내내 거의 매일 밤을 졸음과 싸워 가며 오늘 새벽까지 이번 과제를 마무리한 내가 새삼 자랑스럽게 느껴졌다. &lt;br /&gt;
그때는 낮 동안 수업이 빈 시간은 주로 동아리 방으로 달려가 선후배들과 지내다가 밤이 돼서야 집으로 기어 들어가는 게 일상이었던 시절이라, 매일 밤 새벽시간까지 50장 이상의 각기 다른 디자인 스케치를 해야 하는 이번 과제가 내겐 무척 버거울 수밖에 없었다. 특히 그해는 내가 동아리 활동에 빠져 있었고 수업시간 이외에는 항상 같은 과 동료들이 모여 공부하고 있을 11층 전공 교실을 피해 곧장 학생회관 4층으로 내달렸었다. 그래도 그때 무슨 생각에서인지 수업과 과제만큼은 빼먹지 않고 충실히 하려고 무척이나 애썼던 것은 이제 와 돌이켜 보면 다행스러운 일인 것 같다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼 이 살인적인 과제를 해 온 학생은 그날 내가 유일했다. 하지만 대부분 학생들의 불성실한 과제에 화가 날대로 나신 교수님은 내 과제를 꼼꼼히 확인하시고는 “쓸모 있는 디자인이 하나도 없다”고 핀잔만 주시고는 수업을 끝내 버리셨다. 유일하게 50장을 모두 해 버린 나에 대한 칭찬 한마디도 물론 없으셨다. 일주일간 꼬박 밤새워 가며 마친 과제는 이렇게 아무것도 안 한 다른 동료들과 아무런 차이가 없었던 것이다. 아침부터 실망감과 허탈함 그리고 밀려오는 체력의 한계가 그만 1시간 남짓한 시간 동안 내 정신 줄을 놓게 만든 것이다.그날 나는 바리바리 짐을 챙겨 곧바로 혼자 강릉으로 갔다. 오랜만에 확 트인 바닷가도 보고 해변도 돌아보면서 태어나서 처음으로 나 자신에 대해서 많은 생각을 했었다. 밤을 새워 가며 50장 이상의 숫자에만 집착했던 나 자신에 대한 한없는 부끄러움과 마치 어린 아이와도 같았던 짧은 생각에 대한 후회가 그해 여름 내내 나를 괴롭혔고 지금도 이따금 가슴 한 켠으로 되새김질 하고 있다. &lt;br /&gt;
가끔씩 사무실에서 일정에 쫓기면서도 시간에 맞추기 위해 동시에 여러 개의 프로젝트들을 밤을 새워 가며, 미처 생각할 겨를도 없이, 컴퓨터에만 앉아 서둘러 디자인 하고 있는 우리 구성원들을 볼 때마다 그때의 일이 생각난다. 마음도 개운치 않고 안타까운 생각이 난다. 운이 따르지 않는 이상 개개인으로 봐서도 이렇게 수많은 디자인을 해치운다고 한들 하나만이라도 좋은 디자인을 해낼 수 있을까? 리더의 한 사람으로 마음이 무거워지는 순간이다. 좋은 디자인이란 무엇일까? 물론 나처럼 속물이 다 되어 버린 기업디자이너에게 훌륭하고 좋은 디자인의 정의를 내려 보라고 한들 기껏해야 소비자, 판매량, 스타일 정도의 단&lt;br /&gt;
어가 튀어 나오겠지만 말이다. &lt;br /&gt;
모름지기 디자이너라면 누구나 세상에 남을 만한 좋은 디자인을 꿈꾼다. 셀 수 없이 많은 디자인을 해내기보다 하나만이라도 남들이 인정하는 세상에 남길 만한 멋지고 훌륭한 디자인을 해 본 사람들은 얼마나 좋을까? 그런 디자인을 남기는 사람들을 볼 때마다 항상 부럽다. 50개의 디자인보다 단 하나의 디자인이라도 좋은 디자인으로 만들기 위해 다시 한 번 여유로운 마음으로 사용하는 사람의 입장에 서서 깊이 있게 사고하고 개념을 갖춰 상상하고 싶다. 그러는 사이 자연스럽게 조형의 날은 서게 될 것이고 그때서야 비로소 컴퓨터에 앞에 앉아 정리된 생각으로 디자인을 난도질 하고 싶다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;노 창 호 &amp;lt;/strong&amp;gt;산업미술학과 공업디자인전공 80학번&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 디자인경영센터장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HEB (Home Entertainment and Business Solution) 디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AE (Air conditioner and Energy Solution) 디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HAE (Home Appliance and Energy Solution) 디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업미술학과 공업디자인전공 졸업, 금성사(LG전자 전신) 입사, 1984&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id-pro-001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이예선, Metaphor-Slide, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id-pro-002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이한나, Cur-virtual, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id-pro-003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(좌)송보라·오경민·하금란,Realish, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id-pro-004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(우)김홍석·유수현·이주현,IDEA Design Award Finalist, Magnetic Dumbbell, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  국제교류 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KMU-SIT 워크샵==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;strong&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KMU-SIT 워크샵&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/strong&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;1. 2016년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2016. 02. 12 ~ 2016. 02. 21)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 시바우라 대학교의 도쿄 다마치 캠퍼스에서 총 일본인 25명, 한국인 24명 총 49명의 학생들과 &#039;감정의 교류&#039;라는 주제로 진행되었으며, 시바우라공업대학이 국제화거점정비사업 (Global 30사업)에 신청, 채택되어 수행중인 SGU (Super Global University) 사업의 일환으로 진행되었다. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;2. 2016년 KMU-SIT 하계 워크샵 (2016. 06. 03)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시바우라공업대학 디자인공학부 학생들이 국민대학교 공업디자인학과를 방문해 엠마뉴엘 교수의 수업을 참관하고, 국민대학교 학생들은 양원석 교수의 특강을 들었다. 일본 학생들은 3D프린팅 디자인혁신센터를 견학했으며, 이후 대학원생 연구발표회가 진행되었다. 이번 행사에서 양교의 국제 워크숍의 연장선으로, 교환학생 MOU 체결과 함께 정기적 교류 확대를 약속하였다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;3. 2017년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2017. 02. 07 ~ 2017. 02. 16)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid01.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid02.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 전공으로 확장하여 팀을 구성한 워크숍이었으며, ‘Happiness’라는 주제로 진행되었다. 국민대 학생 총34명(대학원생 9명, 공업디자인과 학부생 21명, 기타학과 학부생 4명), 시바우라공업대학 학생 총 33명(석사생 4명, 학부생 29명)이 참여하였다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;4. 2019년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2019. 02. 11 ~ 2019. 02. 18)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid03.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid04.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020 도쿄 올림픽을 주제로 10개의 학부생 팀(1~10팀)은 여덟 가지 키워드(교통, 쇼핑, 음식 문화, 휴식, 경기 관람, 응원, 안전, 자유) 중 하나를 무작위로 선택하였다. 또한 3개의 대학원생 팀(11~13팀)은 ‘공유(Sharing)’를 주제로 사람들의 불편함과 니즈를 발견하기 위해 데스크 리서치와 필드 리서치를 수행하고, 자유롭게 키워드를 선정하였다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;5. 2020년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2020. 02. 05 ~ 2020. 02. 13)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid05.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid06.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대에서는 대학원생 10명, 공업디자인학과 학부생 27명, 시바우라공업대학에서는 41명의 학생이 참가했다. 주제는 &#039;AI가 만드는 미래. The Future AI Will Create&#039;였으며, Leisure, Education, Entertainment, Dating/Love, Trip/Tourism, Eating/Dining, Relaxation, Making Human-Relation, Foreign language, Mobility, Health &amp;amp; Beauty, Fashion, Design이 하위주제로서 워크샵에서는 이 두 주제어의 결합을 통한 디자인테마를 선정해서 진행하였다. 대회 기간 중 코로나가 확산하여 학생들은 마스크를 착용하고 건강에 유의해서 밀접을 피하는 등 최대한 안전에 유념하면서 워크샵을 진행했다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;6. 2021년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2020. 02. 15 ~ 2020. 02. 23)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid07.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid08.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과와 시바우라공업대학 디자인공학부가 진행해 온 SIT-KMU Design Workshop이 Covid-19으로 인해 올해는 2월 15일부터 23일간 온라인방식으로 열렸다. 주제는 Data-Driven Design으로서, 하드웨어 제품이나 App의 화면설계에 그치지않고, 데이터로부터 디자인제안의 근거를 찾거나, 디자인제안에 필요한 데이터를 구상해보는 새로운 시도였다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
워크샵 기간중 2번에 걸쳐 특강이 진행됐다. INITION 류동석 대표님은 &amp;lt;UX/UI Designers’ Role in 4th Industrial Revolution&amp;gt; 제목으로 이동형 음압병동 디자인 등의 사례를 보여주셨고, pxd 민경보 연구원은 &amp;lt;Data-driven Design&amp;gt; 강연을 통해 디자이너가 왜 데이터에 관심을 가져야 하는지, 데이터사이언티스트와의 차이는 무엇이며 어떤 방법이 적용되는지를 개괄해주었다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대에서는 20명의 공업디자인학과 학부생과 테크노디자인전문대학원 학생 1명, 총 21명이 참가하였다. 시바우라공업대학 참가학생은 23명이었다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;7. 2022년 KMU-SIT Summer Camp (2022. 08. 22 ~ 2022. 08. 25)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;내가 본 서울 Seoul I Saw&#039;을 주제로, 서울에 대한 서로 다른 다채로운 시선을 나누었다. 서울디자인재단이 주최하는 서울디자인대학생 워크샵에 참가하는 3팀(SIT 1팀, 국민대 공업디자인과 1팀, 공간디자인과 1팀)이 참가한 2022 KMU-SIT Summer Camp는 서울디자인대학생 워크샵의 일환이기도 했다. Camp 참여학생은 SIT 18명, 공업디자인학과 학생 19명, 공간디자인학과 학생 2명으로 구성된 8팀이 참가하였다. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;8. 2023년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2023. 02. 07 ~ 2023. 02. 15)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid09.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid010.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Covid-19로 인해 2020년 이후 처음으로 일본에서 진행된 워크샵이었다. 일본 시바우라 대학교의 토요스 캠퍼스에서 공업디자인학과 학부생 45명과 대학원생 8명, 그리고 타과생 8명으로 총 한국 학생 58명이 참여하였다. 주제는 ‘Rediscovering Value’로 19개의 팀으로 나누어져 팀별로 다른 하위주제를 받아 진행했다. VMware 김도형, BCG 윤진희 동문, 서울대 정의철 교수님의 특강이 있었다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;9. 2023년 KMU-SIT 하계 워크샵 (2023. 05. 26 ~ 2023. 02. 29)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid011.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid012.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시바우라 공업대학 학생들이 국민대학교 공업디자인학과를 방문하였다. 국민대 학생 35명 (재학생 32명, 졸업생 1명, 교직원 2명)과 SIT 학생 31명 (재학생 30명, 교직원 1명), 총 66명의 학생들이 참여하였으며 15팀으로 나누어 워크샵을 진행하였다. 국민대학교 공업디자인학과 2학년 전공 수업인 &amp;lt;사용자 경험 디자인&amp;gt; 수업의 일부로 시바우라 학생들과 국민대 학생들이 팀을 이루어 ‘AI 시스템이 가정 내에 존재했을 때’를 가정한 롤플레잉을 진행하였다. 팀별로 다양한 주거 형태 중 하나를 선택한 후 자유롭게 시나리오를 작성, 역할 분배를 하고 그에 맞게 즉흥적으로 연기를 하면서 ai 가 가정 내에 들어오게 되었을 때 발생하는 기대효과, 불편한 점, 주의/고려해야 할 점들을 발견하여 다양한 디자인적 통찰력을 기를 수 있는 시간을 보냈다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;10. 2024년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2024. 02. 14 ~ 2024. 02. 20)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid013.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid014.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 학생들이 일본 도쿄에 위치한 시바우라 공업대학에 방문하여 총 7일 간 워크샵을 진행했다. 국민대 학생 54명(재학생 47명, 대학원생 4명, SIT연구실 인턴 3명)과 SIT학생 58명, 총 112명의 학생들이 참여하여, 각 팀당 6명씩 18팀으로 나누어 워크샵을 진행했다. 국민대학교 공업디자인학과 06학번 동문인 김도형 동문의 특별강연이 있었다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;11. 2024년 KMU-SIT 하계 워크샵 (2024. 05. 24)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid015.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid016.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SIT 학생들이 국민대학교를 방문하여, ‘Green Design’을 주제로 친환경적인 디자인은 무엇인지 함께 고민하는 시간을 가졌다. 국민대학교 재학생 32명과 SIT 학생 32명, 그리고 세 분의 교수님이 함께했으며, 같은 친환경 소재를 선택한 학생들끼리 한 팀이 되었다. 성동구에 있는 서울새활용플라자를 방문하여 폐자원을 재활용해 상품성 있는 제품을 구경하고, 각자 선택한 친환경 소재를 주제로 제품과 서비스를 디자인했다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;12. 2025년 KMU-SIT 동계 워크샵 (2025. 02. 13 ~ 2025. 02. 20)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid017.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid018.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid019.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대 학생들이 일본을 방문하여 워크샵을 진행하였다. 13일부터 15일까지는 일본의 휴양지인 아타미 지역의 세미나 하우스에서 머무르며, ‘일상과 비일상의 경계’를 주제로 팀원들과 함께 필드 리서치를 다녔다. 이후 도쿄의 시바우라 공업대학교에 방문하여 양원석 교수님의 특강과 일본 SONY에 재직 중인 동문 선배님의 특별 강연이 있었다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;13. 2025년 KMU-SIT 하계 워크샵 (2025. 05. 23)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Sid020.png|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시바우라공업대학 학생 30명이 국민대에 방문하여 공업디자인학과 학부생 30명과 10개의 팀을 구성하여 green design 프로젝트를 진행하였다. 엠마뉴엘 교수님의 강의가 있었으며, 각 팀은 재활용 소재를 활용한 가구 디자인, 친환경 패키징 솔루션 등 여러 디자인을 도출하는 시간을 가졌다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==국제 워크샵및 교환학생 프로그램==&lt;br /&gt;
[[파일:Po-1-1.png|섬네일]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shibaura Institute of Technology===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Shibaura Institute of Technology&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
시바우라공업대학은 일본 도쿄도내 4대 공대의 하나로서, 일본 문부과학성이 지정한 37개 수퍼글로벌대학 중 유일한 사립공업대학이다. 국민대학교 공업디자인학과와는 2015년 MOU를 맺었으며, 2016년 이래 매년 2월초 열흘간 타마치캠퍼스에서 SIT-KMU Students Design Workshop을 개최해 왔다. 이 워크샵은 공업디자인학과 학생들이 가장 참여하고 싶어하는 국제행사의 하나이다. 2023년 9월 현재, 총 7차례의 워크샵을 진행했으며, 총 연인원 246명의 학생(공업디자인학과 학부생 176명)이 참가했으며, 누적 팀수는 총 83팀이다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1회. 2016년2월. 주제:감정의 교류 感情の分ち合い. 24명 참가 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2회. 2017년2월. 주제: Happiness / Quality of Life. 34명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3회. 2018년2월. 주제:Unexpected Combination. 34명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4회. 2019년2월. 주제: Design for Sharing / Olympic++. 38명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5회. 2020년2월. AI가 만드는 미래 The Future AI Will Create. 37명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*6회. 2021년2월. Online(ZOOM개최). 주제: Data-Driven Design. 21명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*7회. 2022년2월. 주제: 가치의 재발견  Rediscovering Value. 58명 참가&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
겨울방학 기간에는 도쿄의 시바우라공업대학에서 정례적인 워크샵이 진행되는 반면, 봄학기나 여름방학 기간에는 시바우라공업대학 학생들이 방문하는 프로그램도 진행되어 왔다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2016년 6월. 양원석 교수 외 22명 방문. 생활기기디자인 수업 참관 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2018년 6월. 양원석, Ashizawa Yusuke 교수 외 19명 방문. 생활기기디자인 수업 참관 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019년 5월. Ashizawa Yusuke 교수 외 00명 방문. 특강:Ashizawa Yusuke 교수 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 8월. 양원석 교수 외 18명 방문. 프로그램: 명원민속관 방문, Meta-Horizons전시관람, 서울디자인대학생워크샵참가(Seoul, I saw)&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
2023년 5월. 양원석 교수 외 30명 방문. 프로그램: 명원민속관 다례 경험, 전시장방문, Role-playing 워크샵 진행 시바우라공업대학과는 교환학생 교류도 활발히 진행되고 있다.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
지금까지 3명의 학부생과 1명의 대학원생이 교환학생을 다녀왔으며, 이 중 2명의 졸업생이 일본 현지 기업에 취업해있다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대학원과정에서는 국민대학교와 시바우라대학에 각각 1년간 재학하며 총 2개의 석사학위논문을 발표하는 Double Degree 협정을 맺고 있다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
링크 : https://www.shibaura-it.ac.jp/faculty/design/ &amp;lt;사진 - 워크샵 사진&amp;gt; &amp;lt;워크샵 책자 사진들&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Po-1-2.png|섬네일]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strate College===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strate College&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRATE College는 현재 프랑스에서 급부상하고 있는 대학 중 하나로, 2007년 비지니스 위크에 의해 세계의 아트, 디자인 학교 중에서 60개 베스트 디자인 학교로 선정된 대학이다. 국민대학교 조형대학은 2014년도에 STRATE와 MOU협정을 맺은 이후로 교환학생 교류가 꾸준히 진행되고 있으며, STRATE와 국민대학교 각 학교에서 연간 약 5명 정도의 학생들이 프로그램에 참여하고 있다. &amp;lt;/br&amp;gt;2020년에는 코로나19바이러스로 인해 잠시 중단되었지만 2023년 가을 학기부터 기존 MOU 협정을 개정하여 앞으로 5년간 조형대학 3개 학과(공업디자인, 시각디자인, 공간디자인)에서 연간 총10의 학생을 파견할 수 있도록 하였다. &amp;lt;/br&amp;gt;교환학생 신청절차 매학기 초에 교학팀이 공지하는 예비 지원서를 (조형대 교학팀 지원링크) 통해 조형대학 차원의 심사와 인원조정을 한다. 이후 선정된 인원이 STRATE에 본 지원(지원서, 포트폴리오 등 제출)한다(Strate College 신청서 링크). STRATE대학의 심사 기간은 약 45일 가량이며, 심사를 거쳐 최종 선발학생을 발표한다. &amp;lt;/br&amp;gt;프로그램에 선정된 학생들은 그 이후 출국 준비(비자신청, 숙소 예약, 항공권 예매, 보험 계약)를 시작한다. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일정 봄학기 교환학생: 전년도 8~9월 공고, 9월15일 신청마감 가을학기 교환학생: 2~3월 공고, 3월15일 신청마감 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Outbound 교환학생 명단&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**2023년 가을학기: 김슬기, 김성민, 장이준 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**2023년 봄학기: 신예지, 임수현 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**2022년 가을학기: 박현서, 장수지 &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**2022년 봄학기: 이승연, 신찬희, 김중훈 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inbound 교환학생 명단&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**2023년 가을학기: Simon Yvars, Marie Moisson, Louise Dalmais, Raphael Nauroy &lt;br /&gt;
**2022년 가을학기: Alexy Bonnet, Enora Piton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Loughborough University===&lt;br /&gt;
[[파일:Po-1-3.png|섬네일]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Loughborough University&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로프버러 대학교는 영국 내 최상위 연구중심 대학교로 2021년 The Guardian의 영국 대학평가에서 7위를 기록했다. 로프버러 디자인 스쿨은 (School of Design and Creative Arts) QS 분야별 세계 대학 순위에서 꾸준히 30위내에 (2020년도 24위, 2019년도 28위) 기록되고 있다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 링크 : https://www.lboro.ac.uk/departments/design-school/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waseda University===&lt;br /&gt;
[[파일:Po-1-4.png|섬네일]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Waseda University&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와세다대학은 1882년에 창립되었으며 게이오기주쿠대학과 함께 일본 최고의 사립대로 평가받고 있다. 국민대학교 공업디자인학과와 와세다대학교 표현공학과 미디어디자인연구실은 2009년 이래 비정기적으로 강의 및 전시 교류 등을 진행하고 있다. 링크 : https://www.fse.sci.waseda.ac.jp/dept/ias/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hochschule Pforzheim===&lt;br /&gt;
[[파일:Po-1-5.png|섬네일]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hochschule Pforzheim&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Hochschule Pforzheim은 독일에 설립된 공립 응용 과학 대학이며, 보석 산업 및 해당 분야와 관련된 과학 전문가의 수요를 충족하기 위해 설립되었다. 학교의 특성 상 주로 금속공예학과와 교류하는 경우가 많았으나, 공업디자인학과에 관심을 보이는 학생들이 늘어나기 시작해 꾸준히 교류를 이어오고 있다. 포르츠하임에서는 2021년도 1학기에 2명의 학생이 교환학생 프로그램에 참여하여 공업디자인학과의 수업을 들을 준비를 하고 있다. 링크 : https://www.hs-pforzheim.de/&lt;br /&gt;
2021-02-111382&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 학과 시설 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;strong&amp;gt;학과 시설 리뉴얼 &amp;lt;/strong&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 314호 리뉴얼&lt;br /&gt;
3학년 과실로 이용 중이었던 공업디자인학과 314호가 2021년 여름 방학 기간 동안 새롭게 리뉴얼 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과와 공업디자인 학생회에서 공동으로 실시한 314호 리뉴얼사업은,&lt;br /&gt;
남원석 교수와 조교 천철훈 근로학생 4명 (3학년 류해찬, 3학년 서정웅, 2학년 강동흔, 2학년 풍제석)이 시공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
314호실(일명 ‘초록방’)은 공업디자인학과 학생들이 팀 작업과 개인 작업을 위해 가장 많이 이용하는 공용 공간이다. 초록색과 우드톤으로 꾸며진 따뜻한 분위기의 공간으로, 학생들이 작업 중 휴식을 취하거나 간단한 취식을 하며 머무를 수 있는 곳이다.&lt;br /&gt;
단순한 작업실을 넘어, 학생들이 서로의 아이디어를 나누고 잠시 휴식을 취하며 재충전할 수 있는 공간으로도 사랑받고 있다. 카페 같은 분위기 덕분에 간단한 취식도 가능해, 자연스럽게 대화와 협업이 이루어지는 학과 내 핫플레이스스로 자리하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Idup1.png|467x467px]] [[파일:Idup2.png|450x450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Idup3.png|460x460px]] [[파일:Idup4.png|459x459px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 317호 메이커스페이스 리뉴얼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컴퓨터실로 이용 중이었던 공업디자인학과 317호가 2021년 겨울 방학 기간 동안 새롭게 리뉴얼 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과와 공업디자인 학생회에서 공동으로 실시한 makerspace 리뉴얼 사업은, 남원석 교수와 엠마뉴엘 울프스 교수, 조교 천철훈, 근로학생 4명 (17임정모, 18김장현, 18허우진, 21정승곤)이 시공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
317호는 학생들이 자유롭게 창의적인 작업물을 제작할 수 있도록 조성된 메이커스페이스(Makerspace)다. 이곳에는 다양한 목공 장비와 제작에 필요한 기구들이 갖춰져 있어, 공업디자인학과 학생들이 실물 목업을 만들 때 가장 활발히 활용하는 공간으로 자리하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Idup5.png|344x344px]] [[파일:Idup6.png|577x577px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[파일:Idup7.png|922x922px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Idup8.png|926x926px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 315호 리뉴얼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과 315호가 2022년 여름 방학 기간 동안 새롭게 리뉴얼 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과와 공업디자인 학생회에서 공동으로 실시한 315호 리뉴얼사업은, UX수업을 위한 공간으로, 팀작업 및 협업에 특화되어 준비되었다. 조명 및 디스플레이가 설치된 테이블은 과제전 등의 전시에도 유용하도록 설계되었다. 남원석교수와 조교 천철훈, 근로학생 4명 (18허우진, 18김장현, 18조예근, 22고서준)이 시공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리뉴얼된 315호는 함께 아이디어를 나누고 작업하기 좋은 공간으로 새롭게 탄생했다. 팀별로 편하게 사용할 수 있도록 책상과 의자를 배치했으며, 자유롭게 생각을 펼칠 수 있는 아이디어 보드도 준비되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Idup9.png|462x462px]] [[파일:Idup10.png|468x468px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Idup11.png|467x467px]] [[파일:Idup12.png|464x464px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 313호 &amp;amp; 복도 리뉴얼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공업디자인학과 313호 및 복도가 2022년 겨울 방학 기간 동안 새롭게 리뉴얼 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
313호 리뉴얼 사업은, 남원석 교수와 근로학생 4명 (18김장현, 18허우진, 18조예근, 22고서준)이 시공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
317호는 제품디자인 수업을 위한 공간으로, 분반 수업에 대응할 수 있도록 중앙에 폴딩 도어가 설치되었다. 팀 작업을 원활히 할 수 있는 315호와 달리 개인작업을 할 수 있는 공간 조성을 목표로 진행하였으며, 동시에 교수자의 강의에 학생들이 집중할 수 있는 구조로 테이블을 배치하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
복도는 313호-315호에 이르는 약 30m의 기존 가벽을 철거하고 유리로 교체하여 공간의 개방성을 확보함과 동시에 교육활동의 투명성을 높였다. 복도 도입부는 천정부와 조화되도록 건축외장재인 알루미늄 패널을 적용하였다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:315-1.jpg|프레임없음|470x470px]] [[파일:315-2.jpg|프레임없음|472x472px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:315-3.jpg|프레임없음|471x471px]] [[파일:315-4.jpg|프레임없음|470x470px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:315-5.jpg|프레임없음|469x469px]] [[파일:315-6.jpg|프레임없음|472x472px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 313호 미디어월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023년 여름 방학 기간에 313호 유리면에 미디어월을 설치하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 블라인드를 대체하여 PDLC필름을 설치하여 리모컨으로 투명/불투명 전환이 될 수 있으며, 후면에 프로젝터를 설치하여 리어프로젝션 스크린으로 활용할 수 있게 하였다. 전시 등에 미디어월로 활용이 가능하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:미디어1.jpg|프레임없음|468x468픽셀]] [[파일:미디어2.jpg|프레임없음|473x473픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CMF 갤러리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024년 겨울 방학 기간에 메이커스페이스 전면 복도에 CMF갤러리를 설치하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CMF 샘플은 한화타이어 계열사인 모델솔루션사가 제작하였으며, 남원석교수와 근로학생 2명(22한성준, 22고서준)이 시공하였다. 약 200종의 알루미늄 및 사출 소재 별 후가공 샘플을 구비하였다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Cmf2.jpg|프레임없음|468x468픽셀]] [[파일:Cmf1.jpg|프레임없음|470x470픽셀]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 졸업전시 = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;strong&amp;gt;공업디자인학과 졸업전시 &amp;lt;/strong&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;국민대학교 공업디자인학과 2020년도 졸업전시 &amp;lt;Page 0/0&amp;gt; &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
많은 순간들과 이야기가 누적된 페이지들 중 0/0이라는 숫자에 자신을 대입하여 한 권의 전시로 담았다는 의미를 담아 붙인 컨셉이다. 혼란의 시기에 졸업이라는 기로에 서 있는 본인 각자의 기준으로 사회를 정의하고 새로운 방향성을 추구하는 모습을 담고자 했다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:G-id_05.png|961x961픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
출품부문: 제품 플랫폼 디자인, VR 제품 시스템 디자인, 메카트로닉스 디자인&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;국민대학교 공업디자인학과 2021년도 졸업전시 &amp;lt;Pink Foam&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핑크폼(PINK FOAM)은 공업디자인학과에서 무엇이든 만들어볼 수 있는 가장 보편적인 목업 재료입니다. 핑크폼으로 제작한 목업은 매끈하고 정밀하지는 않지만, 디자이너는 핑크폼을 통해 다양한 형태와 가능성을 실험하며 더 좋은 디자인에 다가갈 수 있게 됩니다. 무엇이든 될 수 있는 무한한 가능성과 시행착오를 통한 발전을 보여줄 수 있는 재료인 핑크폼은 졸업을 앞둔 학생들의 모습과 많은 교차점을 가지고 있습니다. 이번 졸업전이 46명의 디자이너들에게 핑크폼과 같은 잠재력을 표현할 수 있는 기회이기를 바랍니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:핑크폼.jpg|프레임없음|886x886픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
출품부문 : 제품 플랫폼 디자인, VR 제품 시스템 디자인(UX 서비스엔터테인먼트), 메카트로닉스 디자인(스마트 프로덕트운송)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;국민대학교 공업디자인학과 2022년도 졸업전시 &amp;lt;XYZ&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XYZ는 입체의 깊이 · 넓이 · 높이를 상징하는 3가지의 축, 좌표계입니다. 이 XYZ를 각각 Product · UX/UI · META로 비유하여 공업디자인학과의 융합적 정체성을 담아내고자 하였습니다. 우리는 XYZ 축으로 이루어진 공간에서 무언가를 만들어내기 시작합니다. 이 축으로부터 더 나은 가치를 찾아 도전하고 실현하여 디자이너로서의 아이덴티티를 확립하고 끝없는 좌표계와 같이 나아가기 위한 첫 걸음을 내딛습니다. 이 무한한 공간에서부터 만들어지는 창의적 결과물을 각 축이 가진 컬러와 형상으로 담아 공업디자이너로서 펼쳐낸 여섯개의 디자인 분야를 보여줍니다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:G-id_03.png|856x856픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
출품부문 : UX 서비스, 프로덕트 플랫폼, 리빙프로덕트, 프로덕트 디자인, 메카 프로덕트, 메타 프로젝트&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 2023년도 졸업전시 &amp;lt;ON THE WALL&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스파게티 면을 벽에 던져보면, 덜 익은 면은 바닥에 떨어지지만 알맞게 익은 면은 벽에 붙어 있습니다. 우리는 학생들을 스파게티면으로, 학생들이 나아가야 할 필드는 벽에 빗대어 해석하였습니다. 공업디자인학과 학생들은 시행착오를 감행하는 문제해결적 디자인을 배워왔습니다. 학생들은 벽에 몸을 던져 가며, 준비가 되었는지 확인하는 과정을 마쳤습니다. 벽에 붙은 면은 시행착오 끝에 이룩한 성취의 결정체이자, 필드로 나아갈 준비를 마친 학생들입니다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:G-id_02.png|908x908픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
출품부문 : 메타 플랫폼, 프로덕트 디자인, 프로덕트 플랫폼, UX/UI 디자인&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;국민대학교 공업디자인학과 2024년도 졸업전시 &amp;lt;Carry on&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
준비해 온 모든 것을 보여주는 학부 기간의 마지막 전시를 비행기 탑승 수속 중 &#039;여행 가방을 검사 받는 과정&#039;에 비유합니다. 공항 검색대를 지나며, 우리는 새로운 세계로 향하는 첫 발걸음을 내딛습니다. 사회로 나아가는 여정은 마치 비행기를 타고 새로운 목적으로 떠나는 여행과 같습니다. 각각의 작품들은 각기 다른 출발지와, 각기 다른 여정을 지니고 있습니다. 이 여정이 대학 생활의 끝이 아닌, 앞으로의 목적지를 향한 새로운 출발지가 되기를 바랍니다.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:G-id_01.png|917x917픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*출품 부문 : 메타 플랫폼, 프로덕트 디자인, AI서비스, UX/UI 디자인, 리빙 디자인&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  수상 =&lt;br /&gt;
 &amp;lt;strong&amp;gt;공모전 수상 &amp;lt;/strong&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Autodesk design for future 2016 &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 김시원 (공업디자인학과) – 대상 (Jetski)&lt;br /&gt;
*수상자: 박유정 (공업디자인학과) – 최우수상 (Medical Shoes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;2016년 동계 KMU–SIT International Design Workshop (제1회)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*기간: 2016년 2월 12일 ~ 2월 21일 (10일간)&lt;br /&gt;
*장소: 일본 시바우라공업대학 도쿄 다마치 캠퍼스&lt;br /&gt;
*주최: 국민대학교 공업디자인학과 × 시바우라공업대학 디자인공학부&lt;br /&gt;
*주제: 감정의 교류 (Exchange of Emotions)&lt;br /&gt;
*내용 요약:&lt;br /&gt;
**한국(24명)과 일본(25명) 학생 총 49명이 참여한 국제 디자인 워크숍으로, 팀별 아이디어 회의·필드워크·프레젠테이션 등을 통해 감정 표현과 교류를 탐구했다.&lt;br /&gt;
**워크숍은 시바우라공업대학의 SGU(Global 30) 사업의 일환으로 진행되었으며, JASSO로부터 한국 학생 전원에게 1인당 8만 엔의 장학금이 지급되었다.&lt;br /&gt;
**학생들은 일본 전통 액세서리 제작, 유카타 체험, 토시바 박물관 견학 등 문화 체험 활동에도 참여하며 교류를 심화했다.&lt;br /&gt;
**프로그램은 창의적 아이디어와 다양한 시각을 공유한 뜻깊은 국제 협력 디자인 경험으로 마무리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;iF Design Award (2016)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 박현수 (공업디자인학과 4학년, 국민대학교)&lt;br /&gt;
*작품명: Universal Hand Dryer&lt;br /&gt;
**iF DESIGN AWARD는 세계 3대 디자인 어워드 중 하나로 그 공신력을 인정받고 있다. 전 세계에서 약 11,000작품이 접수되었고, 박현수 학생의 Universal Hand Dryer 작품이 STUDENT AWARDS 부분 상위 100작품 안에 선정되어 수상한 것이다. Universal Hand Dryer는 키가 작은 아이들이나 휠체어를 탄 장애인 등 사회적 배려 대상자들이 공중화장실의 핸드 드라이어를 사용할 때 발생할 수 있는 여러 문제점을 해결하기 위해 토출구를 위·아래 두 곳으로 두어 개인의 손 높이에 맞게 바람이 나오도록 디자인한 작품이다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id1-1.png|563x563픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id1-2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Reddot award 2016 &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 이한나, 김재연, 박현수, 우민섭 (공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*수상작: Water Mask Dispenser&lt;br /&gt;
*설명 : 워터 마스크 디스펜서는 화재 사고 주요 사망 원인인 질식사를 예방하기 위해 만들어진 작품으로, 화재 시 젖은 천을 구하기 쉽지 않다는 문제를 해결하기 위해 젖은 마스크를 빠르게 대량으로 공급할 수 있는 장치로 설계됐다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id2-1.png|528x528픽셀]][[파일:Id2-2.png|410x410픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;제37회 제일기획 아이디어 페스티벌&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 홍예리 (공업디자인학과 12학번)&lt;br /&gt;
*수상명: 금상&lt;br /&gt;
*설명:&lt;br /&gt;
**제일기획이 1978년부터 개최해 온 전국 규모의 광고 아이디어 공모전으로, 광고기획서·영상·인쇄·옥외·온라인 광고 등 5개 부문에서 총 2,954편의 작품이 출품되었다.&lt;br /&gt;
**국민대학교 공업디자인학과 홍예리 학생은 광고기획서 부문에서 금상을 수상했으며,&lt;br /&gt;
**이번 공모전은 3차 심사를 거쳐 대상 1편, 금상 5편, 은상 9편 등 총 30편의 우수작을 선정하였다. 홍예리 학생은 보해양조 ‘부라더#소다’의 통쾌한 탄산주 이미지를 살려, 솔직하고 당당한 캐릭터 ‘라숙이’를 통해 브랜드의 시원하고 경쾌한 매력을 표현했다 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id3-1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt; Red Dot Design Award (2017, Design Concept)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 구형준 (12학번, 공업디자인학과) Jung Sewon, Koo Hyungjun, Park Hyunsu, Yeon Taekwon‘Ampathy’ - 청각장애인을 위한 진동스피커로 청각장애인들이 진동으로 음악등 소리를 느낄수있다는 점에서 착안, 스피커의 우퍼에 진동기능을 강화하여 소리를 들을수 없어도 사용할 수있게 디자인된 유니버설 스피커&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id4-1.png|432x432픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;James Dyson Award 2018 (국제전 입상)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 이한나, 김재연, 박현수, 우민섭 (공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*수상작: Water Mask Dispenser&lt;br /&gt;
*설명: 화재상황에서 질식사를 예방하기위해 대량의 젖은 마스크를 단시간에 공급가능하도록 설계된 제품입니다. 제임스다이슨 어워드 수상은 이 당시 국내 대학 가운데 최초입상이였습니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id5-1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt; HCI 2021 학술대회 – “공감(空感): Bridging the Void”&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 박유정, 최명희, 박상아, 윤종훈 (공업디자인학과 16학번)&lt;br /&gt;
*수상명: Creative Award 최우수상&lt;br /&gt;
*설명: &lt;br /&gt;
**2021년 1월 27일 한국 HCI학회가 개최한 학술대회에서, 공업디자인학과 학생들이 ‘청각장애인과 비장애인의 의사소통을 위한 AI 기반 수화통역 및 수화티콘 디자인 제안’ 논문을 발표해 Creative Award 최우수상을 수상했다.&lt;br /&gt;
**‘수화티콘’ 팀은 한국디자인학회 대학생 학술대회 우수상에 이어 이번 HCI 학회에서도 첫 수상과 최우수상의 영예를 동시에 안았다.&lt;br /&gt;
**Creative Award는 HCI 학회 내에서 창의적 작품 데모와 인터랙티브 전시를 다루는 경쟁 부문 행사로, 수화티콘 팀은 Capstone Project 부문 1차 통과 22팀 중 최우수상을 차지했다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id6-1.png|344x344픽셀]] [[파일:Id6-2.png|587x587픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;(2021) - LG Z:IN 인테리어 디자인 공모전&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상명: 제1회 LG Z:IN 인테리어 디자인 공모전 금상 (Gold Prize)&lt;br /&gt;
*수상자: 김시원 (16학번, 공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*작품명: LG Z:IN Split &amp;amp; Cone&lt;br /&gt;
**코로나19 이후 실내활동이 다양화된 ‘뉴노멀 시대’를 반영한 다이닝 룸 가구 디자인. 주방과 거실의 경계에 위치한 다이닝 공간을 중심으로, 다목적 아일랜드 테이블과 조명 시스템을 설계.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id7-1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;(2023)-대한민국디자인전람회 (제58회) – 대통령상 (Grand Prize) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 김윤호 (공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*작품명: Our Hour&lt;br /&gt;
*설명: 장애인과 비장애인 모두가 사용할 수 있는 유아 모빌리티. 휠체어·유아차·자동차와 결합 가능한 3가지 모듈 구조, 360° 회전 가능.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id8-1.png|564x564픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;(2023) - 2023 대한민국 디자인전람회&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id9-1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*은상 I 세이프티 퍼프 &lt;br /&gt;
*출품자 : 풍제석, 장이준, 서명균&lt;br /&gt;
*출품부분 : 제품디자인 &amp;gt; 전기·전자제품&lt;br /&gt;
**대부분 압사 사고의 전례는 예상치 못한 공간에서 발생하는 것이 아닌, 인구가 밀집되는 이벤트 공간에서 발생합니다. Safety Puff 는 압사 사고 방지용 제품으로 잠재적인 위험상황에서 골든타임을 늘려 생명을 보호하기 위한 목적을 가집니다. 이 제품은 이벤트 주최측에서 마련하여 사람들이 밀집될 예정인 장소들 ( 경기장 , 공연장 , 집회 등)에 입장 시 티켓과 함께 제공됩니다. 압사 사고 발생 위험이 감지되는 순간 사용자가 제품 상단에 위치한 양쪽 줄을 동시에 당기면서 자연스럽게 압사 방지 자세를 유도하고, 목걸이 내부의 에어백이 부풀어올라 흉부에 공간을 만들어줍니다. 에어백은 일정한 공압을 유지하면서 조금씩 바람이 배출되며 흉부 호흡이 가능한 골든 타임을 연장 시킵니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id10-1.png|470x470픽셀]] [[파일:Id10-2.png|457x457픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;(2025) - Red Dot Design Award 2025 – Design Concept&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id11-1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*수상자: 풍제석 (18학번, 공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*Winner (Kitchen Furniture): Kollect  (협동작)&lt;br /&gt;
*Winner (Office Furniture &amp;amp; Office Chairs): Noc&lt;br /&gt;
*Winner (Lamps &amp;amp; Luminaries): Brume&lt;br /&gt;
*Brume의 핵심 경험은 빛, 연기, 향이 조화를 이루어 다감각적인 상호작용을 만들어내는 데 있습니다. 은은한 열이 향을 활성화시키면 섬세한 연무가 내부 구조와 공기 필터를 지나며 조명과 어우러집니다. 그 결과, 부드럽게 확산되는 깨끗한 향이 시각적 아름다움과 감정적인 깊이를 더해줍니다. -(brume)-(brume)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id11-2.png|402x402픽셀]] [[파일:Id11-3.png|614x614픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;(2025) – 2025 IDEA &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이널리스트 (본상은 아니고 전체의 10% 내외) Fianlist&lt;br /&gt;
*수상자: 풍제석&lt;br /&gt;
*작품명: Pier&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[파일:Id12-1.png|368x368픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Id12-2.png|552x552픽셀]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;K-Design Award 2025&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
*수상자: 이민서 (20학번), 강하늘 (21학번, 공업디자인학과)&lt;br /&gt;
*작품명: Inspo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Id13-1.png|467x467픽셀]][[파일:Id13-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:DSUS logo.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;대학생학술대회(DSUS) 수상&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+역대 수상 리스트&lt;br /&gt;
!대회연도&lt;br /&gt;
!개최교&lt;br /&gt;
!수상&lt;br /&gt;
!저자&lt;br /&gt;
!논문제목&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2024 가을&lt;br /&gt;
|KAIST&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|전다빈, 윤은서, 강현수&lt;br /&gt;
|개인화물 트럭 운수업자의 업무 개선을 위한 시각정보 연구와 서비스 제안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2024 봄&lt;br /&gt;
|연세대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|강수정, 현동희, 박가온, 서예린, 이지윤&lt;br /&gt;
|LLM 인터페이스의 개인화를 위한 사용 행태 분류 : GPT-4를 중심으로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023 가을&lt;br /&gt;
|홍대(세종)&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|김유진, 정해진, 김정윤, 강지효&lt;br /&gt;
|액티브 시니어층을 위한 포스 프로그램 인터페이스 개선 : 토스플레이스 (‘Tossplace’)를 중심으로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022 봄&lt;br /&gt;
|숙명여대&lt;br /&gt;
|최우수상&lt;br /&gt;
|김민석, 문정연, 최상현, 고현영, 강소영&lt;br /&gt;
|청각장애인을 위한 스마트 글래스를 활용한 AR 대화 서비스 제안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022 봄&lt;br /&gt;
|숙명여대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|신찬희, 김다원, 최하림, 백인호&lt;br /&gt;
|덴타: 건강한 구강 관리 습관 형성을 위한 인공지능 구강 검진 및 홈 케어 서비스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021 가을&lt;br /&gt;
|DDP&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|이지영, 김지현, 신민선&lt;br /&gt;
|핑퐁당: 당뇨환자의 자가관리를 돕는 모바일 어플리케이션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021 봄&lt;br /&gt;
|홍익대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|김선호, 김수아, 이은유, 이시현, 박채린&lt;br /&gt;
|어핑: 새활용플라자의 인식을 개선하고 즐거운 경험을 제공하기 위한 플랫폼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 가을&lt;br /&gt;
|서울대&lt;br /&gt;
|최우수상&lt;br /&gt;
|하보람, 김은정, 배민관, 신도연, 정나림&lt;br /&gt;
|바톤: 공유 전동 킥보드 서비스의 주차 문제 해결을 위한 유저 간 바른 주차 평가 및 딜리버리 서비스 제안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 가을&lt;br /&gt;
|서울대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|송명근, 박수진, 이동주, 정재필, 신현주&lt;br /&gt;
|쿡쿡: 언택트 시대의 즐거운 요리 경험 서비스디자인 제안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 봄&lt;br /&gt;
|이화여대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|박유정, 최명희, 박상아, 윤종훈&lt;br /&gt;
|청각장애인과 비장애인의 의사소통을 위한 AI 기반 수화통역 및 수화티콘 디자인 제안&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018 봄&lt;br /&gt;
|서울과기대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|정예나, 최준식, 이성욱, 이윤주&lt;br /&gt;
|참연: 사용자와의 양방향 무드등&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017 봄&lt;br /&gt;
|성신여대&lt;br /&gt;
|우수상&lt;br /&gt;
|이규대, 손효원, 황가영, 장승희, &amp;lt;/br&amp;gt; 레오 미츠타, 켄타로 니야, 마사요시 타카야마, 양원석&lt;br /&gt;
|행복한 가족 여행을 위한 오미쿠지 여행 게임 팩 제안&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[파일:DSUS 2024가을 전다빈 2.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:DSUS 2024가을 전다빈 3.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[파일:DSUS 2024봄 강수정.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:DSUS 2024봄 강수정 2.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[파일:DSUS 2021봄 김선호 1.png|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:DSUS 2022봄 김민석 1.png|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:DSUS 2020가을 하보람 1.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:공업디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7798</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7798"/>
		<updated>2025-12-08T01:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 윤재은 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인간공학기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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======정미선======&lt;br /&gt;
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실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7797</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7797"/>
		<updated>2025-12-08T01:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 장중식 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인간공학기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7795</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7795"/>
		<updated>2025-12-08T01:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 박소영 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인간공학기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7790</id>
		<title>의상디자인학과</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7790"/>
		<updated>2025-12-07T14:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 의상디자인학과 연표 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 의상디자인학과 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 005.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 박선경 교수 환경디자인연구소장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;제40회 의상디자인학과 졸업패션쇼 개최&lt;br /&gt;
이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|김세형 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ajo-store.com AJOBYAJO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
나항영, 신동주, 서주형 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://anotheroffice.co.kr Another Office]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|일반대학원 패션학과 개설&lt;br /&gt;
김주현, 김선교, 신희준 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://nomanual-shop.com/?srsltid=AfmBOopsiJlgAHkiaJAagVp5yKzoHOKH9Nw2TMIoQ6woxsldsfQipkUN NOMANUAL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|금시원 동문 &#039;[https://heavymagazine.kr &amp;lt;u&amp;gt;heavy magazine&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박윤하, 김승규 동문 &#039;[https://www.polyteru-store.com &amp;lt;u&amp;gt;POLYTERU&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|김승현 교수 임용&lt;br /&gt;
김진숙 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://lesugiatelier.com LESUGIATELIER]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박혜성 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://keep-em.com/main.html Keep&#039;em]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지민 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.louiji.com/?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabcP6m7LHFTF_rEITgn5bcMoY1mYMW_WdN3tQPFSwJnlsY2t6liOD82pW0_aem_zj0UX8Z-AlpBi42N3tpxrg LOUIJI]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|조성민 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://jaden-cho.com JADEN CHO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|박정상 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://yugadang.com 유가당]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
손지안 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://muagaofficial.com MUAGA]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
이지수 동문 &#039;[https://jiisoolee.com/shopinfo/guide.html &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;JISOOLEE&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;] &#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민보권 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/library_akpil/?hl=en AKPIL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
장지혜 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://senik.kr/?srsltid=AfmBOopC0Xuy7Cb2g4J-wofSn9y5837b7ftloe7yHfWDnC0NkFygobQ3 SENIK]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
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제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
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 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
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1학년 조형연습&lt;br /&gt;
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1학년 조형연습&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
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졸업작품발표회&lt;br /&gt;
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09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
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의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 011.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa pro 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa pro 004.png]]&lt;br /&gt;
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이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
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[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7789</id>
		<title>의상디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-07T14:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 002.png]]&lt;br /&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 005.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 박선경 교수 환경디자인연구소장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;제40회 의상디자인학과 졸업패션쇼 개최&lt;br /&gt;
이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|김세형 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ajo-store.com AJOBYAJO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
나항영, 신동주, 서주형 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://anotheroffice.co.kr Another Office]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|일반대학원 패션학과 개설&lt;br /&gt;
김주현, 김선교, 신희준 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://nomanual-shop.com/?srsltid=AfmBOopsiJlgAHkiaJAagVp5yKzoHOKH9Nw2TMIoQ6woxsldsfQipkUN NOMANUAL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|금시원 동문 &#039;[https://heavymagazine.kr &amp;lt;u&amp;gt;heavy magazine&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박윤하, 김승규 동문 &#039;[https://www.polyteru-store.com &amp;lt;u&amp;gt;POLYTERU&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|김승현 교수 임용&lt;br /&gt;
김진숙 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://lesugiatelier.com LESUGIATELIER]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박혜성 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://keep-em.com/main.html Keep&#039;em]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
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김지민 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.louiji.com/?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabcP6m7LHFTF_rEITgn5bcMoY1mYMW_WdN3tQPFSwJnlsY2t6liOD82pW0_aem_zj0UX8Z-AlpBi42N3tpxrg LOUIJI]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|조성민 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://jaden-cho.com JADEN CHO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|2021&lt;br /&gt;
|박정상 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://yugadang.com 유가당]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
손지안 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://muagaofficial.com MUAGA]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
이지수 동문 &#039;[https://jiisoolee.com/shopinfo/guide.html &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;JISOOLEE&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;] &#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민보권 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/library_akpil/?hl=en AKPIL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
장지혜 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://senik.kr/?srsltid=AfmBOopC0Xuy7Cb2g4J-wofSn9y5837b7ftloe7yHfWDnC0NkFygobQ3 SENIK]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 009.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 011.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 012.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7788</id>
		<title>의상디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-07T14:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 의상디자인학과 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 005.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 박선경 교수 환경디자인연구소장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;제40회 의상디자인학과 졸업패션쇼 개최&lt;br /&gt;
이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|김세형 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ajo-store.com AJOBYAJO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
나항영, 신동주, 서주형 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://anotheroffice.co.kr Another Office]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|일반대학원 패션학과 개설&lt;br /&gt;
김주현, 김선교, 신희준 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://nomanual-shop.com/?srsltid=AfmBOopsiJlgAHkiaJAagVp5yKzoHOKH9Nw2TMIoQ6woxsldsfQipkUN NOMANUAL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|금시원 동문 &#039;[https://heavymagazine.kr &amp;lt;u&amp;gt;heavy magazine&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박윤하, 김승규 동문 &#039;[https://www.polyteru-store.com &amp;lt;u&amp;gt;POLYTERU&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|김승현 교수 임용&lt;br /&gt;
김진숙 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://lesugiatelier.com LESUGIATELIER]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박혜성 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://keep-em.com/main.html Keep&#039;em]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지민 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.louiji.com/?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabcP6m7LHFTF_rEITgn5bcMoY1mYMW_WdN3tQPFSwJnlsY2t6liOD82pW0_aem_zj0UX8Z-AlpBi42N3tpxrg LOUIJI]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|조성민 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://jaden-cho.com JADEN CHO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|박정상 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://yugadang.com 유가당]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
손지안 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://muagaofficial.com MUAGA]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
이지수 동문 &#039;[https://jiisoolee.com/shopinfo/guide.html &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;JISOOLEE&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;] &#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민보권 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/library_akpil/?hl=en AKPIL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
장지혜 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://senik.kr/?srsltid=AfmBOopC0Xuy7Cb2g4J-wofSn9y5837b7ftloe7yHfWDnC0NkFygobQ3 SENIK]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 009.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 011.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 012.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[index.php?title=분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7787</id>
		<title>의상디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-07T14:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 의상디자인학과 교수진 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 의상디자인학과 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 005.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 박선경 교수 환경디자인연구소장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;제40회 의상디자인학과 졸업패션쇼 개최&lt;br /&gt;
이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|김세형 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ajo-store.com AJOBYAJO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
나항영, 신동주, 서주형 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://anotheroffice.co.kr Another Office]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|일반대학원 패션학과 개설&lt;br /&gt;
김주현, 김선교, 신희준 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://nomanual-shop.com/?srsltid=AfmBOopsiJlgAHkiaJAagVp5yKzoHOKH9Nw2TMIoQ6woxsldsfQipkUN NOMANUAL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|금시원 동문 &#039;[https://heavymagazine.kr &amp;lt;u&amp;gt;heavy magazine&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박윤하, 김승규 동문 &#039;[https://www.polyteru-store.com &amp;lt;u&amp;gt;POLYTERU&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|김승현 교수 임용&lt;br /&gt;
김진숙 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://lesugiatelier.com LESUGIATELIER]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박혜성 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://keep-em.com/main.html Keep&#039;em]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지민 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.louiji.com/?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabcP6m7LHFTF_rEITgn5bcMoY1mYMW_WdN3tQPFSwJnlsY2t6liOD82pW0_aem_zj0UX8Z-AlpBi42N3tpxrg LOUIJI]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|조성민 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://jaden-cho.com JADEN CHO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|박정상 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://yugadang.com 유가당]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
손지안 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://muagaofficial.com MUAGA]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
이지수 동문 &#039;[https://jiisoolee.com/shopinfo/guide.html &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;JISOOLEE&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;] &#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민보권 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/library_akpil/?hl=en AKPIL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
장지혜 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://senik.kr/?srsltid=AfmBOopC0Xuy7Cb2g4J-wofSn9y5837b7ftloe7yHfWDnC0NkFygobQ3 SENIK]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 009.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
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의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--------&lt;br /&gt;
 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 011.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
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졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa pro 002.png]]&lt;br /&gt;
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김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
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[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7786</id>
		<title>의상디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-07T14:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 의상디자인학과 교수진 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 의상디자인학과 ====&lt;br /&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
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 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
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‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
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‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
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연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || 박선경 교수 환경디자인연구소장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;제40회 의상디자인학과 졸업패션쇼 개최&lt;br /&gt;
이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|김세형 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ajo-store.com AJOBYAJO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
나항영, 신동주, 서주형 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://anotheroffice.co.kr Another Office]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|일반대학원 패션학과 개설&lt;br /&gt;
김주현, 김선교, 신희준 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://nomanual-shop.com/?srsltid=AfmBOopsiJlgAHkiaJAagVp5yKzoHOKH9Nw2TMIoQ6woxsldsfQipkUN NOMANUAL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|금시원 동문 &#039;[https://heavymagazine.kr &amp;lt;u&amp;gt;heavy magazine&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박윤하, 김승규 동문 &#039;[https://www.polyteru-store.com &amp;lt;u&amp;gt;POLYTERU&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|김승현 교수 임용&lt;br /&gt;
김진숙 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://lesugiatelier.com LESUGIATELIER]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
박혜성 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://keep-em.com/main.html Keep&#039;em]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지민 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.louiji.com/?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabcP6m7LHFTF_rEITgn5bcMoY1mYMW_WdN3tQPFSwJnlsY2t6liOD82pW0_aem_zj0UX8Z-AlpBi42N3tpxrg LOUIJI]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|조성민 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://jaden-cho.com JADEN CHO]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|박정상 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://yugadang.com 유가당]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
손지안 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://muagaofficial.com MUAGA]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
이지수 동문 &#039;[https://jiisoolee.com/shopinfo/guide.html &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;JISOOLEE&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;] &#039; 런칭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민보권 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/library_akpil/?hl=en AKPIL]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
장지혜 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://senik.kr/?srsltid=AfmBOopC0Xuy7Cb2g4J-wofSn9y5837b7ftloe7yHfWDnC0NkFygobQ3 SENIK]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
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1학년 조형연습&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 009.png]]&lt;br /&gt;
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1학년 조형연습&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
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졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
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의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--------&lt;br /&gt;
 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
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졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
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MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa pro 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa pro 004.png]]&lt;br /&gt;
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이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
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[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%EC%9D%98%EC%83%81%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%ED%95%99%EA%B3%BC&amp;diff=7785</id>
		<title>의상디자인학과</title>
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		<updated>2025-12-07T14:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
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아이언바운드의 패션쇼, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 패션문화의 미래가치를 디자인하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1968년 출범한 의상학과의 설립목표는 ‘국민복지服地 향상과 섬유직물 소비절약에 이바지한다’였다. 이 목표는 1976년 조형학부로 이전하면서 ‘디자인을 통해 사회문화적 이슈들을 새롭고 실험적인 방법으로 제시한다’로,1987년 의상디자인학과로 개칭하면서 ‘패션디자인을 중심으로 패션산업에서 필요로 하는 이론과 실무능력을 겸비한 전문인을 양성한다’로 변경되었다. 국민대학교 의상디자인학과가 국내 정상급의 교육기관이라는 명성을 이어온 배경에는 이와 같은 시대 변화를 조금씩 앞선 교육목표가 있었으며, 이는 디자인의 영감을 일깨우고 조형적실현을 도와주는 여러 연구 분야의 교수진과 함께 역동적으로 실천되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원년 구성원인 의복구성학의 원영옥 교수는 학과의 기초를 세웠으며, 패션미학이론가 조규화 교수, 의복재료학의 신영선 교수, 아트투웨어Art to Wear의 가능성을 밝힌 배천범 교수, 패션 디자인의 무한한 가능성을 일깨워준 섬유예술가 이성순 교수가 실험적 의상디자인에 사회문화적 이슈를 담아내는 교육방식으로 의미 있는 자취를 남겼다. 대한민국패션대전에서 수상하고 교육계에 몸담은 강병석, 진성모 교수, 패션기업에서 디자이너로 활약한 이재정, 박선경 교수, 디자이너와 밀접한 진출분야로서 상품기획을 경험한 김일 교수, 그리고 복식사가 유수경 교수가 함께 교육의 시너지를 만들었다. 박주희, 이은정 교수는 다양한 산업현장과 선진교육기관에서 패션디자인과 관련된 모든 환경을 경험한 전문가들로서 기성복 컬렉션에서 스타디자이너가 중요해지는 현상, 글로벌 환경에서 산업이 더욱 복잡해지는 현상 등의 21세기 환경변화에 발맞춰 학과의 새로운 도약에 함께 하고 있다. 2015년 현재 의상디자인학과에는 6명의 전임교수와 7명의 겸임교수, 그리고 각 분야의 전문가들로 구성된 시간교수들이 미래 디자인 산업의 희망을 육성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의상디자인학과는 짜임새 있는 정규 교과과정에 더해 국내외 저명인사들의 공개세미나와 워크숍, 산학연 프로젝트, 수업과 연계된 전시, 패션쇼, 바자 등 학제 간 혹은 산업과의 협력을 통한 교육활동으로 교육의 상승효과를 추구해왔다. 매월 국내외 패션계를 이끄는 디자이너, 언론인, 유통전문가를 초청해 공개세미나, 워크숍 등을 개최해 왔다. 2013-4년의 공개세미나에는 J. JS Lee의 이정선, Minju Kim의 김민주, C.Y. Choi의 최철용 등 글로벌 디자이너와 돌실나이의 김남희 대표, 이새의 정경아 대표, 이니플래닝의 김경희 대표, JKND의 조나단 대표 등 패션기업 설립자가 함께했다. 또한 의상학과 졸업생의 진로가 제조 중심에서 기획, 사입, 유통의 비즈니스로 확대되는 현상에 발맞추어 입생로랑코리아의 정화경 대표, 랄프로렌코리아의 김성화 이사, 에르메스코리아의 채소진MD, 신성통상의 신윤종 이사, 리얼컴퍼니의 배슬기CD,성창인터패션의 김영순 부사장, 제일모직의 김진면 전무, 동일드방레의 이선효 대표, 보그코리아의 신광호 에디터등 패션경영 전반의 전문가를 모시고 디자인과 관련된 모든 가능성을 탐구하기도 하였다. 그 외 영국 하위문화 전문가 테드 폴헤무스Ted Polhemus, 미국 AOF foundation 대표 나탈리 듀세Nathalie Doucet, 아트투웨어 작가 JR 캠벨JR Campbell 등도 국민대 의상디자인학과의 국제세미나에서 발제하였으며, 영국 LCF교수이자 무대의상 디자이너인 알렉산더 루스Alexander Ruth는 새로운 디자인 방법을 소개하는 워크숍을 개최하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 003.png]]&lt;br /&gt;
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‘Crespi Trophy’ 프로젝트, 이탈리아 Crespi, 2005&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘크리스탈을 이용한 구두디자인’ 프로젝트, 스와로브스키코리아 2013&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 005.png]]&lt;br /&gt;
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‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트, 환경부, 2014&lt;br /&gt;
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연구와 교육이 실무에 적용되는 과정은, 업계 전문가를 졸업패션쇼의 평가자로 초빙하거나, 수업 혹은 별도의 팀을 구성하여 경찰복, 전투복, 기업 유니폼 등을 디자인하는 등 여러 프로젝트를 통해 진행하였다. 특히 이탈리아의 소재회사, 크레스피CRESPI의 후원으로 진행한 토털패션 디자인개발 프로젝트, ‘Crespi Trophy’는 글로벌 디자인대학들과 경쟁하며 세계적 수준의 디자인을 경험해보는 기회로써 수년간 이어졌다. 2013-4년에 진행된 산학연계 프로젝트로는 스와로브스키코리아의 ‘크리스탈을 이용한 구두디자인’, 한국울마크컴퍼니의 ‘울 제품 디자인’, 라코스테의 ‘패션브랜드 리뉴얼’ 등 기업 프로젝트와 환경부의‘폐자원을 활용한 업사이클링 디자인’ 프로젝트가 있다.&lt;br /&gt;
매년 발표하는 졸업패션쇼와 3년마다 열리는 조형전을 비롯하여 다양한 스튜디오 수업에서 만들어진 결과물은 교내외의 갤러리, 유통현장 등에서 전시, 패션쇼, 바자의 형식으로 공개하고 있다. 2013, 14년에는 패션일러스트레이션과 패션악세서리 수업의 결과물을 전시판매하였으며, 의상디자인 스튜디오와 염색수업의 결과물로 롯데백화점이 주최한 ‘캠퍼스 패션 디자이너 페어’에 참가, 기성브랜드와 같은 환경에서 백화점 바자를 진행하였다.2015년부터 새롭게 운영한 의상디자인학과 홈페이지는학생들의 개성적인 작품을 전 세계의 무대로 전시하는 기능을 하여, 디자인 저작권을 지키는 동시에 글로벌 데뷔를 가능케 하고 있다.&lt;br /&gt;
한편 산학협력형 프로그램의 일환으로 방학기간 동안 3,4학년을 대상으로 진행하는 현장실습 프로그램을 통해 2014년 기준 50명의 학생이 기업의 디자이너로, 머천다이저로 그리고 인디브랜드의 전천후 디자이너로 실무를 경험하였다. 또한 국제교류프로그램을 통하여 해외 유수의 대학에서 경험의 폭을 넓히고 있다. 2014년 이후 이 프로그램에 참여한 학생은 3명으로 영국의 University of Sunderland, 터키의 Istanbul Technical University, 독일의 Hochschule Pforzheim University에서 수학하였다. 또한 최근에는 미국의 Kent State University (NYCStudio, Florence Campus 포함), 그리고 영국의 Universityof the Arts London (Central Saint Martins,London College of Fashion 포함)과 MOU를 체결하여 2015년 2학기부터 뉴욕, 런던, 피렌체 등 패션도시에서 수학할 수 있는 기회를 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
의상디자인학과의 졸업생들은 다양한 목표시장을 가진 국내패션기업의 스타일, 소재, 테크니컬 디자이너, 그리고 기획, 생산, 영업, 비주얼 MD로 진출하여 대한민국 패션산업의 역사와 함께 성장하였다. 그 결과 현재 ‘리안뉴욕’,‘엘르’ 등을 운영하는 ‘이니플래닝’(81학번 김경희)을 비롯하여 주요 패션기업의 최고경영자, 임원, 디렉터로 활동하는 동문들이 많다. 21세기 들어 패션산업 환경의 변화로 졸업생들의 진출 분야는 점차 다양해져, 기업의 디자인인력 외에도 백화점이나 컨셉스토어의 바이어, 패션관련 기관의 컨설턴트, 대학교수, 공적개발원조ODA사업 등 옷과 관련된 여러 의미 있는 분야로 동문들의 활동영역이 확대되고 있는 추세이다.&lt;br /&gt;
창의성 교육의 결과로 새로운 분야를 개척함으로써 패션업계에서의 새로운 역사를 써나가는 동문들도 많다. 재학시절 ‘파티청바지’를 개발하여 미국의 대표박람회, 매직쇼Magic Show에서 큰 성과를 거둔 98학번 이진윤 동문이 스페인의 제2회 망고패션공모전El Boton Mango Fashion Awards에서 그랑프리를 수상하고 파리 오트쿠튀르, 뉴욕패션위크에서 ‘Lee Jean Youn’의 이름으로 활동하고 있는 사례가 대표적이다. 또한 우리 옷을 만드는 브랜드 ‘돌실나이’,자연주의 옷으로 승부를 건 ‘이새’, 에코웨딩을 위한 사회적 기업 ‘대지를 위한 바느질’과 같이 미래 사업을 개척, 시대를 앞서가는 87학번 정경아, 87학번 김남희, 99학번 이경재를 비롯해 ‘디스이즈네버댓Thisisneverthat’, ‘률앤와 이Ryul+Wai:’, ‘이콤마이EcommaE by mademoiselle hee’, ‘네이브Knave’, ‘와이리로버Why Ri Rover’, ‘비엔비트웰브BNB12’와 같이 아이덴티티가 명확한 인디브랜드 론칭으로 다양한 소비자 그룹을 만들어가고 있는 02학번 조나단, 00학번 김동률, 04학번 이은희, 07학번 황대건, 04학번 고우리, 99학번 박정상도 의상디자인학과의 큰 버팀목이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;의상디자인학과의 교육&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우리의 몸에 가장 가까운 디자인으로서 의상디자인은 인간의 몸을 둘러싼 기능적 역할과 개성의 표현이라는 의미를 넘어서서 우리가 속한 사회의 문화를 구성하는 중요한 요소일 뿐만 아니라 그 변화를 주도적으로 이끌어가고 있다. 국민대학교 의상디자인학과의 교육목표는 기본적인 기초조형감각과 디자인개발능력을 바탕으로 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화현상과 관련하여 패션을 이해하고,나아가 현대패션현상에 대한 비판적 사고력을 갖춰 미래패션산업을 리드할 패션전문인을 육성하는 것이다.의상디자인학과의 전 교과과정은 유기적으로 연계되어 있어, 패션을 작품으로, 제품으로, 산업으로 다루는 모든 분야에 있어 창의적인 문제해결능력을 발휘하는 인재배출을 도모하고 있다. ‘디자인’과 ‘조형기법’을 중심으로 구성된 탄탄한 교과과정은 시대변화에 조금 앞선 콘텐츠의 조정과 함께 반세기의 역사를 관통하고 있으며, ‘패션디자인파운데이션(1학년, 10과목 23학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 환경(2학년, 14과목 30학점)’, ‘패션디자인 &amp;amp; 산업(3학년, 15과목, 31학점)’, ‘패션디자인 컬렉션(4학년, 10과목, 20학점)’의 학년별 수직구조와 ‘디자인’, ‘조형기법’, ‘소재기법’, ‘프레젠테이션기법’, ‘디지털기법’, ‘이론’, ‘기획’의 과목군별 수평구조를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
우선 학년별 수직구조로서 창의적 발상을 패션디자인에 적용하는 ‘패션디자인 파운데이션’ 과정에서는 수작업과 비구상, 자유로운 발상을 강조한다. 사회문화 환경을 이해하고 관심의 영역을 넓히도록 도와주는 ‘패션디자인 &amp;amp;환경’ 과정은 수작업에 기술을, 비구상에 의복구성을, 자유로운 발상에 입을 수 있는 기능을 고려하는 과정으로서 모든 작업에 독창성과 완성도를 유지하여 안목을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘패션디자인 &amp;amp; 산업’ 과정에서는 수작업에 심화된 기술을,비구상에 심화된 의복구성을, 자유로운 발상에 산업전문성을 더하여 창의적 감성에 전문성을 더하며, 특히 국내와 해외의 패션산업에 대한 실질적 이해를 위해 전문가 세미나, 워크숍, 현장실습 등을 함께 구성하며, 이는 졸업학년의 ‘패션디자인 컬렉션’ 과정에서 더욱 다듬어질수 있도록 한다. 졸업패션쇼와 포트폴리오 제작을 통해 스스로의 패션디자인 컬렉션을 완성할 수 있도록 하고, 동시에 산학프로젝트, 현장실습 등으로 패션산업에 대해 독창적 견해를 갖게 하는 교육이 병행된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 006.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘아트콜라보레이션 패션쇼’, 조성민·조아라, 국립현대미술관, 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학년별로 개설되는 다양한 교과들은 서로 밀접하게 연결되어 있다. 기초에서 심화로 이어지는 과목군별 수평적 배치를 통해 학생들은 졸업과 동시에 신진디자이너로 데뷔 할 수 있는 오리지널리티를 구축하게 된다. 교과목의 수평적 구조에는 디자인과 조형기법을 중심으로 매 학년 심화되는 여러 전공기법과 이론이 배치되며, 이는 기초적인 조형감각을 체득하고 창의적인 실습을 통해 의상디자인에 활용하는 ‘디자인’, 의복을 제작하기 위해 필요한 다양한 봉제기법, 평면 및 입체패턴 제도법을 배우고 응용하는‘조형기법’, 섬유에서 실, 직물에 이르는 패션소재의 기초지식과 종류를 익히고, 직조, 염색, 니팅 등을 통해 예술적 시도를 해보는 ‘소재기법’, 디자이너의 아이디어를 표현하는 방법으로서 디지털 프로그램 활용능력과 인체와 그 환경을 미적으로 관찰하고 묘사하는 능력을 기르는 ‘디지털기법’과 프레젠테이션기법‘, 의상디자인 역사 속 개념과 맥락을 역사, 예술, 문화, 정서적 관점에서 읽어내는 통찰력을 키우는 ‘이론’, 패션브랜드의 디자인업무와 밀접한 상품, 생산, 영업, 유통 등 기획업무의 전반적인 과정을 배우는 ‘기획’으로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 교수진 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전임교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김승현 Kim, Sunghyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.23.37.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim_sunghyon@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국 University of California, Berkelery에서 건축학과 학사학위를, 미국 Parsons The New School for Design에서 패션디자인학과 학사학위를 취득하고, 서울대학교 대학원 의류학과에서 박사학위를 취득했다. 미국 뉴욕의 Michael Kors를 비롯하여 다수의 국내외 패션기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 학제간의 융합교육에 관심을 가지고 공학 분야, 타 디자인분야와의 다양한 융복합프로젝트에 참여하고 있으며, 지속가능한 디자인 연구인 ‘geesoc’ 프로젝트를 DDP 서울라이트 행사에서 기획하였다. 현재 의상디자인, 패션내러티브 등을 강의하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박주희 Park, Ju-hee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷-2025-03-04-오전-7.55.35.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ju-hee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 의류학과에서 학사학위를, 미국 뉴욕주립대학교 FIT에서 AAS를 취득했으며 서울대학교 대학원에서 석사, 박사학위를 취득했다. 삼성물산(주)을 비롯하여 다수의 국내기업에서 패션디자이너로 활동하였으며 SADI 패션디자인학과 교수를 역임했다. 미학적 사고를 조형적 기법으로 표현해내는 실험을 통해 국내외 여러 패션아트전시를 기획하거나 참여하고 있으며, 패션에 나타난 문화, 예술, 역사, 개념 등 다양한 영감의 근원을 고찰하여 연구와 교육에 접목하고 있다. 2021년 (사)한국패션문화협회 회장을 역임했으며, 2025년부터 (사)한국패션디자인학회 회장으로 활동하고 있다. 저서로는 ‘패션디자이너의 도식화(2012)’, ‘패션디자인활용(2017, 공저)’, ‘크리에이티브 패션디자인(2024, 공저)’이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이은정 Lee, Eun-jung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:스크린샷 2025-11-02 오후 9.28.33.png|프레임없음]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elee@kookmin.ac.kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교에서 의류학과에서 학사학위를, 동대학원에서 석사, 박사학위를 취득하고, 다수의 패션기업에서 상품기획, 마케팅, 컨설팅 등의 실무를 담당했다. 이후 미국 Iowa State University에서 post-doctoral course로 리서치를 진행했고, Kent State University의 The Fashion School에서 Fashion Merchandising 전공교수를 역임했다. 현재 패션 브랜딩, 패션 머천다이징 등을 강의하고 있으며, 패션산업의 환경변화에 대한 소비자 중심적 대응 마케팅 전략에 관한 연구가 Psychology &amp;amp; Marketing, International Journal of Electronic Commerce, Clothing &amp;amp; Textiles Research Journal 등의 SSCI 학술지에 게재되었다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;겸임교수 Adjunct professor (2025 – 2수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김영현&#039;&#039;&#039; 국민대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김민정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김진미&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;손혜승&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이문숙&#039;&#039;&#039; 한양대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이현주&#039;&#039;&#039; 연세대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이희춘&#039;&#039;&#039; 성균관대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;전병철&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한나리&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;황선정&#039;&#039;&#039; 국민대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;강사 Part-time lecturer (2025 – 2 수업 기준)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;계한희&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고승민&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김선정&#039;&#039;&#039; Central Saint Martins 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김성은&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김세리&#039;&#039;&#039; London College of Fashion 박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;서윤정&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신예선&#039;&#039;&#039; 홍익대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;윤미경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이원영&#039;&#039;&#039; 연세대학교 석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임수와&#039;&#039;&#039; Parsons School of Design 학사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;장재연&#039;&#039;&#039; Auburun Univ. 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;정진&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최재경&#039;&#039;&#039; 서울대학교 박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;명예교수&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;김일&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅊ.png|프레임없음|197x197픽셀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고려대학교 경영학박사수료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;이재정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅌㅌ.png|프레임없음|207x207픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서울대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;박선경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㄴㄴ.png|프레임없음|206x206픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홍익대학교 미술학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국패션디자인학회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;유수경&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Imageㅂㅂㅂㅂ.png|프레임없음|236x236픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이화여자대학교 문학박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;원영옥&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Image00.png|프레임없음|238x238픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 가정학석사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 의상디자인학과 연표 ====&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  학과연표&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 연도 !! 내용 !! 비고&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1968 || 가정학부 의상학과 신설&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1973 || 제1회 졸업작품발표회 개최 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1974 || 배천범 교수 임용  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1976 || 의상학과, 가정학부에서 조형학부로 이전&amp;lt;br&amp;gt;원영옥 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1997년까지 재직&amp;lt;br&amp;gt;배천범 교수 가정학부 의상학과에서 이적, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1977 || 조규하 교수 임용, 1984년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1981 || 신영선 교수 임용, 2010년까지 재직  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982&lt;br /&gt;
|제 10회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984 || 이성순 교수 임용, 1992년까지 재직  ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987 || 의상학과에서 의상디자인학과로 명칭 변경&lt;br /&gt;
장광효 동문 &#039;CARUSO(카루소)&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989 || 이재정 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991 || 김일 교수 임용 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|제 20회 졸업작품전&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1994 || 디자인대학원 개원, 의상디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;강병석 교수 임용, 2001년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995 || 이재정 교수 ㈔한국패션디자인회(한국패션디자인학회의 전신) 초대 회장으로 취임&amp;lt;br&amp;gt;| 박선경 교수 임용, 2015년까지 재직&lt;br /&gt;
김남희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://dolsilnai.co.kr 돌실나이]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1996 ||  이재정 교수 대외협력실장 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997 || 제1회 대학연합패션쇼 주최(서울대, 건국대, 국민대) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999 || 테크노디자인전문대학원 개원, 패션디자인전공 신설&amp;lt;br&amp;gt;| 유수경 교수 사범대학 가정학과에서 전보, 2007년까지 재직 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001 ||  Meredith Rowe 호주 RMIT University 교수 초빙 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002 || 진성모 교수 임용&lt;br /&gt;
제 30회 졸업패션쇼&lt;br /&gt;
김경희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://ryannewyork.com 리안뉴욕]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|최두수 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://markersmaker.com/39 꼼드감므(주)]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005&lt;br /&gt;
|정경아 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://isae.shop/?srsltid=AfmBOooStbDUdKQiThFTtbXP7RKQCO1byh1lIyUeMI_euOWaeTKZDySi ISAE]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006 || 이재정 교수 제8대 디자인대학원장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2007 || 박선경 교수 ㈔한국패션디자인학회 제5대 회장으로 취임 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008&lt;br /&gt;
|김동률 동문 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.instagram.com/ryulandwai/ RYUL+WAI:]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|조나단, 박인욱 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;[https://thisisneverthat.com thisisneverthat]&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010&lt;br /&gt;
|이경재 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.sewingforthesoil.com 대지를 위한 바느질]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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이은희 동문 &#039;&amp;lt;u&amp;gt;[https://ecommae.com ECOMMAE]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039; 런칭 &lt;br /&gt;
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| 2013 || 박주희 교수 임용&amp;lt;br&amp;gt;이은정 교수 임용&lt;br /&gt;
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|제 50회 졸업작품 패션쇼 개최&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 007.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제14회 조형전에 초대된 AOF Foundation의 Nathalie Doucet &amp;amp; Philippe Houeix, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미래의 패션산업을 리드&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조형대학이 국내에 처음으로 생긴 디자인전문 대학인 것처럼, 의상디자인학과 역시 의상디자인 전문 교육을 내세운 국내 최초의 학과이다. 학과에서는 디자인 실무 및 디자인 문화교육을 위한 교과목 편성을 통해 대학 차원의 의상디자인 전문 교육 기관으로서 중추적인 역할을 선도해 가고 있음은 자타가 공인하고 있는 바이다. 의상디자인학과는 차별화된 교육시스템을 통한 교육목표로 학생들로 하여금 창의적인 사고를 바탕으로 기초 조형 감각과 디자인 개발 능력을 배양시켜왔다. 이는 역사와 동시대의 사회, 예술, 문화 현상과 관련하여 패션을 이해하고 아울러 현대 패션 현상에 대한 비판적 사고력을 갖추도록 유도하여 우리 미래의 패션산업을 리드해 가는 종합적인 패션 전문인을 육성하고자 함이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학과의 교과과정은 전 학년을 통해 유기적으로 연결되어 있어, 실기과목으로는 전체적으로 디자인, 조형연습, 프레젠테이션 기법, 디지털 기법, 소재 기법으로 나뉘어 전 학년을 통해 이 훈련을 연속적으로 발전시켜 나간다. 이론 과목으로는 패션 기획을 중심으로 복식사 분야, 교양과목에 맞추어져 패션 제반 분야에 대한 폭 넓은 이해와 탐구를 아울러 쌓아가고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그동안 의상디자인학과를 통해 배출된 졸업생들의 진로는 다양하게 전개되어 왔다. 우선 여성복 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 남성복 디자이너, 소재 디자이너, 테크니컬 디자이너, 패턴 디자이너, 스타일리스트 등 디자이너 분야와 정보 기획, 홍보 기획, 머천다이저,비주얼머천다이저, 패션 유통, 패션 홍보, 백화점 바이어 등 MD분야 외 잡지 기자, 벤더,에이전트, 패션 광고 등과 또는 이 모든 분야를 향한 해외진출 등의 광범위한 영역으로 제공된다. 이와 같은 차별화된 교육을 통해 현재의 패션계에서 출발하여 새로운 영역의 개척과 함께 나름의 세계를 펼쳐나가는 동문들의 활동과 역할을 소개하면서 우리 또한 자부심과 자신감을 갖게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 이니플래닝 김경희 대표는 패션브랜드 ‘리안 뉴욕’을 운영하면서 학교와 동문회 간의 긴요한 관계를 형성하여 장학금, 인턴쉽, 전시 지원 등 후배들을 위한 아끼지 않는 후원을 하고 있다. 81학번의 LMG 김묘환 사장의 활동도 두드러지며, 국내 여성복 디렉터 1세대인 김영순 성창인터패션 부사장은 84년 데코에 입사해 기획 총괄 상무까지 2010 LG 패션 CDO로 모그, 닥스, 이자벨 마랑, 바네사부르노 등 수입 및 브랜드 도입 등 핵심 있는 역할로 국내 패션 디자이너들의 롤 모델이 되고 있다. 87학번 돌실나이 김남희 대표는 5평 남짓 사무실에서 시작해 현재 30개의 매장에 년 매출액 100억대의 사업체로 성장시켰고, 각종 문화단체와의 활동 및 후원 등으로 그녀의 한복대중화의 신념은 한복을 생활한복으로 자리잡게 하는 역할에 큰 기초가 되리라 믿는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이새의 정경아 대표는 환경과 소비자의를 먼저 생각하는 기업정신으로 케나프, 네틀, 닥섬유 등의 자연소재를 끊임없이 개발하여 전국 주요 백화점 등 36개의 매장을 중심으로 한국의 멋을 현대적 감각으로 재해석한 친환경 패션의 대중화에 앞장서고 있다. 89학번 Base 디자인 연구소 배슬기 대표는 EXR을 성공적으로 론칭시켜 주목받은 바 있으며, 이후 제일모직의 FUBU, 리얼컴퍼니의 ASK, DOCH 등의 CD로 활약하다 창업한 동문으로서 패션업계의 관심을 모으고 있다. 98학번 LF 편정호는 업계에서 그 실력을 인정받고 있는 MD이다. 디자이너 이진윤은 망고패션 어워드 그랑프리 수상과 함께 파리 오트 쿠튀르, 뉴욕패션 위크에서 주목받고 있는 디자이너이다. 99학번 ‘대지를 위한 바느질’ 이경재 대표는 바른 결혼 문화를 위해 지역사회 중소업체와 함께하는 마을 결혼식 진행 등 그녀의 사업 목표는 저렴한 혼례가 아닌 넘치는 개성과 따뜻한 만남으로, 2010년 여성 창업가를 위한 ‘까르띠에어워드’에서 아시아 대륙 결선에 오르기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 008.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 009.png]]&lt;br /&gt;
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1학년 조형연습&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘아임소영’의 임소영 대표, BNB12의 박정상 대표, 00학번 률앤와이 김동률 대표 모두 브랜드 런칭으로 패션몰 두타에서 그 두각을 나타내고 있는 디자이너들이다. 02학번 디스이즈네버댓의 조나단 대표는 홍대 앞에 브랜드를 론칭하여 젊은이들에게 그 실력을 인정받고 있다. 04학번 Ecommae by Mademoiselle Hee의 이은희 대표, Ann의 안선영 대표, 와 이리로버의 고우리 대표도 인디 브랜드를 론칭하여 인기를 얻고 있다. 06학번 서혜인 대표는 영국 패션 협회에서 선정하는 2014년 최고의 디자이너로 선정됐고, 07학번 Knave 황대건 대표, 디스이즈네버댓 김민태 대표 등도 두각을 나타내는 동문들이다. 인디에프의 박준동, 에코 플랙스의 임승섭, SBS 의상팀 이기윤 모두 훌륭한 디자이너의 역할을 하고 있는 동문들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08학번 에르메스코리아의 채병훈, 인동 FN의 김다예, 영원무역의 김민경, 포레스트의 이혜진, 구치코리아의 명품 장학 사업 장학생으로 선발되기도 했던 데상뜨코리아의 소원영 등도 인정받는 디자이너들이다. 또 김혜진은 문화 체육 관광부의 한복 디자인 경연대회, 앱솔루트 보드카 공모전과 두타 디자인 컨퍼런스에서 그 실력을 인정받은 디자이너이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 010.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
09학번 91.2 대표 이구원, 에이글 디자이너 장지은, 꼬마크의 민혜련 동문들도 활발하게 활동하고 있으며, 임강영은 문화체육관광부의 2013 Concept Korea 패션 공모전에서, 김원중은 LG패션 마케팅 공모전에서 수상의 영광을 누렸다. 또한 아시아 패션연합회 주최 국제 일러스트 공모전에서 수상한 서준형은 디스이즈네버댓에서 디자이너로 활발하게 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
더 많은 동문들의 사회에서의 활동과 패션계에서의 중요역할이 많이 있지만 이를 다 서술할 수 없어 여기서 줄이기로 한다. 학계와 여타문화계에서도 활동을 하고 있는 동문들의 근황도 짧게 서술함으로써 우리 학과의 교육이념인 인간을 위한, 자연을 위한, 미래를 위한 디자인을, 지식과 전문성을 갖춘 인재 양성이 우리역할의 핵심이었음을 다시 한 번 말하고 싶다. 또한 디지털 시대의 정보화를 선도하는 우수한 디자이너 양성이 우리의 새로운 발전 방향을 모색해 줄 수 있는 기반으로 여기고자 한다.&lt;br /&gt;
학계에서 큰 역할을 감당하고 있는 동문으로 먼저 본교의 김일, 진성모 교수, 부천대의 박선위 교수, 목포대 박미령 교수, 경북대의 박옥미, 허정선 교수, 경일대의 김관중 교수, 계명대의 홍미정 교수, 동덕여대의 정재우 교수와 윤을요 교수, 경인여대의 이종석 교수, 대구대의 임지아 교수, 미국 켄트주립대학교 황자영 교수 등 후배 양성에 힘을 쏟고 있는 인재들이다. 또 본교에서 겸임교수로 열정적으로 후배들을 가르치고 있는 김경아, 황선정, 정재철, 민경애, 김영순 교수와 세종대의 박남규 겸임교수도 우리의 자랑스러운 동문들이다. 특히 영화계에서 청소년 영상문화의 전국적, 국제적 저변확대를 위해 혼신을 기울이는 방은진 영화감독 역시 우리의 차별화된 교육을 통해 태생될 수 있었던 훌륭한 인재였음을 확신하면서, 더욱더 많은 동문들이 우리 사회에서 기여하게 될 훌륭한 역할을 기대하는 바이다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;박 선 경&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의상디자인학과 명예교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
 동문 글 | CREATIVE와 MARKETING&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:Fa 011.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;김 영 순&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
졸업작품발표회&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자주 듣는 질문이 있다. 어떻게 디자이너에서 경영자가 되었고 30년 넘게 패션계에 몸담고 있느냐고. 꿈꾸고, 나를 차별화 하고, 에너지를 가지고 자신의 일을 밀고 나가는 것. 이것이 나의 대답이다. 패션은 CREATIVE와 MARKETING을 바탕으로 해야 경쟁력이 생기는 예민한 비즈니스이다. 나는 다른 패션 경영자가 갖지 못하는 CREATIVE에 대한 안목&lt;br /&gt;
과 끼를 바탕으로 하는 패션경영에 나의 차별화를 두었다. 또한 나는 에너지를 중요시 여긴다. 나 자신에 대한 긍정적인 에너지. 이 에너지가 있어야 지치지 않고 일관된 자신의 꿈을 이룰 수 있다.&lt;br /&gt;
나의 학창시절은 설렘과 불안이 공존하는 시기였던 것 같다. 나의 미래에 대한 희망의 설렘과 다가올 미래에 대한 답이 확실하지 않아 느끼는 불안함. 강의를 하러 학교에 드나드는 요즘 나는 후배들의 얼굴에서도 그 설렘과 불안함을 보곤 한다. 나는 후배들에게 꿈을 꾸고,자신을 차별화하고, 자신에 대한 긍정적인 에너지를 기르라고 조언한다. 학교는 꿈을 키우고, 나를 차별화 하고 에너지를 기르는 과정에서 매우 중요한 곳이다. 학교는 ‘Skill’을 가르치는 곳이 아니라 ‘끼’를 찾아 주는 곳이다. 학교는 다양성을 인정하고 그 안에서 자신의 진정한 색을 발견할 수 있는 곳이다. 후배들에게 학창시절을 다양한 경험을 통해 자신의 진정한 끼를 발견하며 보내라고 말하고 싶다.&lt;br /&gt;
이미 모든 비즈니스의 영역은 무너지고 있다. 디자인의 영역 또한 무너지고 있다. 의상디자이너가 디지털 제품의 디자이너가 되고 인테리어 디자이너가 되고 건축 디자이너가 되기도 한다. 디자인을 ‘Skill’로 본다면 불가능한 일이다. 하지만 디자인을 ‘끼’,다시 말해서 감각으로 본다면 모두가 같은 영역임이 틀림없다. 이 ‘끼’가 근본이 되어야 나의 차별된색깔이 나오고 나의 경쟁력이 생겨날 수 있다. 국민대학교 조형대학은 ‘끼’를 배우는 데 적합한 학교라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa 012.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
MOGG 컬렉션&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;김 영 순 의상디자인학과, 81학번&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜성창 인터패션 재직 부사장, 2012-2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 의상디자인 학부 및 대학원 겸임교수, 2009-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜LG FASHION 재직 상무-전무, 2005-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
㈜데코 재직 상무 CDO(Creative Division Officer), 1984-2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 석사, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 의상디자인학과 학사, 1985&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 001.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박청애, Across the Universe, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 002.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김성희, Distorted Pearl, 2006&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 003.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김진숙, The Sublimesublime, 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Fa pro 004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이슬비, Emotion’s Aura, 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:조형대학]]&lt;br /&gt;
[[분류:의상디자인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7783</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7783"/>
		<updated>2025-12-07T04:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 스마트경험디자인학과 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인간공학기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7782</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7782"/>
		<updated>2025-12-07T04:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 스마트경험디자인학과 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인간공학기술사&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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======정미선======&lt;br /&gt;
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실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7781</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7781"/>
		<updated>2025-12-07T04:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:임진호.png|72x72픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;임진호&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YIM, Jinho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대테크노디자인연구소 상임위원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공학 박사, 고려대학교 산업시스템정보공학과(제품 및 시스템 개발 전공)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MBA, 알토대학교(IT Biz &amp;amp; Design Management 전공)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인간공학기술사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCUBA Diving Instructor (NAUI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(사)대한인간공학회 이사 (2018~현재)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UXPA Magazine 편집위원(다국어) (2012~현재)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대한인간공학회, 한국HCI학회, 대한산업공학회, UXPA Korea 종신회원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소 UX Rising Star Forum 위원 (2013~2016)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삼성전자 의료기기(사) 디자인그룹 수석디자이너 (2013~2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC(연) UX센터 수석디자이너 (2009~2013)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삼성전자 VD(사) 개발팀 책임디자이너 (1992~2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IEDA Gold Award_Medical &amp;amp; Scientific Products (2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제35회 과학기술우수논문상(2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:남궁기찬.png|83x83픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;남궁기찬&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
NAMKUNG, Kiechan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩 연구교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사운드경험디자인 연구유닛 리더&lt;br /&gt;
조형대학 AI디자인학과 겸임교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 국민대학교 테크노디자인전문대학원(경험디자인학)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실용음악 석사, 경희대학교 아트퓨전디자인대학원 퍼포밍아트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이뮤 사운드 웍스 대표&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바디프랜드 경험디자인연구소 연구소장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삼성전자 VD사업부 디자인팀 사운드 디자이너&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
감각디자인전문가협회 회장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「청각디자인의 시대」 저자, 인간과디자인(2022)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「Be the Rhythm Master」 공동저자, 인간과디자인(2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「소리를 디자인하라」 저자, 퍼플(2020)&lt;br /&gt;
RED DOT DESIGN AWARD 2022 WINNER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7780</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7780"/>
		<updated>2025-12-07T00:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 교내외 특별행사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 워크숍 / 일정&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념식 및 포럼 / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;주제&#039;&#039;&#039;: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;기념 전시 / 기간&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시&#039;&#039;&#039;: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;일시 및 장소&#039;&#039;&#039; : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;핵심 주제&#039;&#039;&#039; : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;참석 인사&#039;&#039;&#039; : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;행사 내용&#039;&#039;&#039; : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : 조현신교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 :나일민교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7779</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7779"/>
		<updated>2025-12-07T00:16:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 교내외 특별행사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7778</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7778"/>
		<updated>2025-12-07T00:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 교내외 특별행사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
*주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
*기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
*동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
*핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
*참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
*행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7777</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7777"/>
		<updated>2025-12-07T00:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 교내외 특별행사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;대학원 개원 20주년행사 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7776</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7776"/>
		<updated>2025-12-07T00:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 인력양성 국책사업 수행실적 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7775</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7775"/>
		<updated>2025-12-07T00:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 학술활동 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SCI논문게재현황=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;타이포디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;그래픽디자인랩 : &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;엔터테인먼트미디어랩 :&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7774</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7774"/>
		<updated>2025-12-07T00:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 윤재은 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7773</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7773"/>
		<updated>2025-12-07T00:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 강민선 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7772</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7772"/>
		<updated>2025-12-07T00:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 최경란 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7771</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7771"/>
		<updated>2025-12-07T00:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 문화디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 전담교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;문화디자인랩  참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7770</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7770"/>
		<updated>2025-12-07T00:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 문화디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:최경란.jpg|72px]] &lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7769</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7769"/>
		<updated>2025-12-07T00:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정미선 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7768</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7768"/>
		<updated>2025-12-07T00:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 공간환경디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7767</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7767"/>
		<updated>2025-12-07T00:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 공간·문화디자인학과 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7766</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7766"/>
		<updated>2025-12-06T23:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 실내가구디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김지은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7765</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7765"/>
		<updated>2025-12-06T23:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 인지경험디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7764</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7764"/>
		<updated>2025-12-06T23:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 주재우 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:Human_icon.png&amp;diff=7763</id>
		<title>파일:Human icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:Human_icon.png&amp;diff=7763"/>
		<updated>2025-12-06T23:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7762</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7762"/>
		<updated>2025-12-06T23:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정진열 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
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+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7761</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7761"/>
		<updated>2025-12-06T23:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정진열 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
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공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7760</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7760"/>
		<updated>2025-12-06T23:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정진열 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7759</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7759"/>
		<updated>2025-12-06T13:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정미선 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
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실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7758</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7758"/>
		<updated>2025-12-06T13:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 공간환경디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7757</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7757"/>
		<updated>2025-12-06T13:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 공간환경디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이선정.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7756</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7756"/>
		<updated>2025-12-06T13:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 정미선 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:강민선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7755</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7755"/>
		<updated>2025-12-06T13:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 최경란 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7754</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7754"/>
		<updated>2025-12-06T13:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 최경란 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:정미선.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
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|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!교류(국가)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
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!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7753</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7753"/>
		<updated>2025-12-06T13:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 주다영 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7752</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7752"/>
		<updated>2025-12-06T13:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 주다영 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:권주영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7751</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7751"/>
		<updated>2025-12-06T13:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* AI디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주다영.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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======정미선======&lt;br /&gt;
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공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
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공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7750</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7750"/>
		<updated>2025-12-06T13:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 심유리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7749</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7749"/>
		<updated>2025-12-06T13:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 심유리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human_icon.png|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
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	<entry>
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		<title>파일:Human.png</title>
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		<updated>2025-12-06T13:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7747</id>
		<title>Ted</title>
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		<updated>2025-12-06T13:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 심유리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:human.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7746</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7746"/>
		<updated>2025-12-06T13:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 연명흠 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpeg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:주재우.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7745</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7745"/>
		<updated>2025-12-06T13:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 엔터테인먼트미디어랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:주재우.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kdmw50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7744</id>
		<title>Ted</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kdmw.org/index.php?title=Ted&amp;diff=7744"/>
		<updated>2025-12-06T13:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kdmw50: /* 타이포디자인랩 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;TED&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[file:Ted_25th.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TED창학 25주년을 맞이하여 ==&lt;br /&gt;
1999년 9월, 교육부가 주관하는 제1기 BK21(Brain Korea)사업 디자인특화분야에 국민대학교 조형대학이 선정되어 우리나라 최초로 ‘디자인학박사’ 학위를 수여할 수 있는 실무와 이론을 겸비하는 디자인전문대학원 TED(Graduate School of Techno-Design)가 출범되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 본원은 4개 학과(디지털미디어디자인, 퓨전디자인, 스페이스․건축디자인, 생활문화디자인) 9개 전공(디지털콘텐츠, 인터렉션, 시각, 산업, 건축, 실내, 패션, 금속․쥬얼리, 도자)으로 구성되어 각 분야 간의 융합을 교육의 기본 축으로 삼아 쉼없이 달려왔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느덧 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 지난해 9월 영예로운 개원 25주년을 맞이하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20세기 마지막 해에 창학한 이래 우리 대학원은 ‘디자인과 기술의 융합’을 핵심 가치로 삼아, 변화하는 사회와 산업 환경 속에서 새로운 학문적 비전을 제시하고 창의적 인재를 양성하는 데 앞장서 21세기의 문을 힘차게 열었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지난 시간 동안의 성취한 모든 업적은 교수님들의 헌신, 학생들의 열정, 국민대학교 조형대학을 비롯한 많은 동문들의 자부심 그리고 사회 각계의 관심과 성원이 모여 이룬 결과일 것입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 성과 위에서 지금 우리는 사회적, 시대적으로 또 하나의 중요한 &#039;임계점(臨界點)&#039;을 대면하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4반세기의 발자취를 겸허한 자세로 성찰하고 다가오는 미래를 향한 새로운 도약의 출발점에서 더욱 분발하자는 뜻으로 TED는 ‘국민대학교 AX디자인전문대학원’이라는 이름으로 새롭게 태어나려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘AX’는 &#039;융합(Axis)&#039;과 &#039;확장(Expansion)&#039;, 그리고 미지의 세상에 대한 &#039;도전(Adventure &amp;amp; eXperience)&#039;을 상징하며, 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 새로운 축으로 자리매김하고자 하는 전문대학원 구성원 모두의 비전과 희망을 담고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 급변하는 교육환경 변화에 따라 일반대학원과 전문대학원의 통폐합을 통한 학과 구성 또한 대폭 재편성하게 될 예정입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인을 넘어 아트, 인공지능, 데이터, 메타버스, 지속가능성, 사회적 책임과 공헌 등 미래 사회 핵심 의제를 포괄하는 학제 간 융합 체계를 마련하여, 학생들이 미래 산업과 사회를 선도하는 창의적 리더로 성장할 수 있도록 지원할 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 온라인을 기반으로 구축하는 이 디지털 사료집은 지난 시간을 기록함과 동시에, 앞으로의 내일을 설계하는 새로운 &#039;시문석(詩文石)&#039;의 역할을 할 것으로 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 과거를 발판 삼아 미래를 열어가고자 하며,‘AX디자인전문대학원’은 그 새로운 여정의 &#039;표석&#039;이 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝으로, 지금까지 국민대학교 테크노디자인전문대학원을 지켜주신 모든 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 25년 또한 애정으로 지켜보아 주시고 함께 해주시기를 부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 9월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 장중식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 비전제시 ====&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vision Statement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융합과 확장을 통해 인류 미래를 설계하는 글로벌 디자인 지성 공동체&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Core Values&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axis (축) : 학문과 산업, 인간과 기술을 잇는 연결의 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expansion (확장) : 디자인을 넘어 AI, 데이터, 메타버스, 지속가능성 등 미래 사회 의제까지 확장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adventure &amp;amp; Experience (도전과 체험) : 새로운 학문적 모험과 실제적 경험을 통한 혁신 창출&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Strategic Goals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 융합 연구 허브를 기반으로 디자인, 기술, 인문·사회, 경영을 아우르는 세계적 연구 거점 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 창의 리더 양성을 위한 실험적 커리큘럼과 산학 협력으로 미래 사회를 선도할 인재 배출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사회적 가치 창출 및 지속가능한 디자인 솔루션을 통한 지역·국가·국제사회 문제 해결에 기여&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Future Roadmap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025–2030 : 학과 재편성과 조기정착을 통한 우리나라 최고의 연구 클러스터 구축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2030–2040 : 아시아를 대표하는 융합디자인 고급인력양성 전문대학원으로 성장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2040–2050 : 글로벌 디자인·테크 융합 교육 모델을 완성하고 지구환경 지킴이의 선도적 역할 수행&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 연대기 ====&lt;br /&gt;
[[파일:연대기(수정).jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 역대대학원장 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 역대 대학원장&lt;br /&gt;
! 구분 !! 사진 !! 성명 !! 기간 !! 약력&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 초대 대학원장 || [[파일:ted-g-01.jpg|72px]] || 김인철교수 &amp;lt;br&amp;gt;(시각디자인) || 1999~2004  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt;· 미국 Pratt M.F.A, 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 디자인재단 이사장, 국민대학교 조형대학장 및 학생처장 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제2대 대학원장 || [[파일:ted-g-02.jpg|72px]] || 박종서교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2004~2006  || · 영국 RCA M.F.A, 홍익대학교 미술대학&amp;lt;br&amp;gt;· 현대자동차 디자인연구소장(부사장) 등 역임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제3대 대학원장 || [[파일:ted-g-03.jpg|72px]] || 전승규교수&amp;lt;br&amp;gt; (영상디자인) || 2006~2008  || · 영국 골드스미스대학교 일렉트로닉 그래픽스 및 애니메이션 전공 석사(M.F.A.)&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 미술대학 석사/학사&amp;lt;br&amp;gt; · 옥스퍼드대학 출판사 및 명지대학교 교수 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제4대 대학원장 || [[파일:ted-g-04.jpg|72px]] ||  노경조교수&amp;lt;br&amp;gt; (도자공예) || 2008~2010  || · 경희대학교 미술교육학 석사&amp;lt;br&amp;gt; · 일본 가나자와미술대학&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 1981년 제16회 대한민국산업디자인전 국무총리상&amp;lt;br&amp;gt; · 1979년 공간대상 도예상 등 수상&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제5대 대학원장 || [[파일:ted-g-05.jpg|72px]] ||  정도성교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2010~2014  || · 동서대학교 디자인학 박사&amp;lt;br&amp;gt; · 국민대학교 공업디자인학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 한국산업디자인협회 회장 등&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제6대 대학원장 || [[파일:ted-g-06.jpg|72px]] || 최경란교수&amp;lt;br&amp;gt; (공간디자인)  || 2014~2018  || · 미국 시카고 IIT 박사 과정(수료)&amp;lt;br&amp;gt; · University of California 미술학석사&amp;lt;br&amp;gt;· 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;· 서울디자인재단 대표이사 및 광주디자인비엔날레 총감독 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제7대 대학원장 || [[파일:ted-g-07.jpg|72px]] ||  김개천교수 &amp;lt;br&amp;gt;(공간디자인)  || 2018~2022  || · 동국대학교 선학과 철학박사 수료&amp;lt;br&amp;gt;· 중앙대학교 대학원 건축학과&amp;lt;br&amp;gt;· 대통령 소속 국가건축정책위원회 분과위원장&amp;lt;br&amp;gt;· 국회 공간 문화 개선 자문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제8대 대학원장 || [[파일:ted-g-08.jpg|72px]] ||  김민교수&amp;lt;br&amp;gt; (시각디자인) || 2022~2024  || · 미국 RISD M.F.A&amp;lt;br&amp;gt; · 서울대학교 응용미술학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 일본 PAOS 기술연수&amp;lt;br&amp;gt; · RISD 시간강사&amp;lt;br&amp;gt; · (주)CDR대표이사 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제9대 대학원장 || [[파일:ted-g-09.jpg|72px]] ||  장중식교수&amp;lt;br&amp;gt; (공업디자인) || 2024~현재  || · 국민대학교 학사, 석사, 박사(공업디자인 및 인터랙션디자인 전공)&amp;lt;br&amp;gt;· 연구보안심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 직무발명심의위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt; · 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학과 및 랩 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 융합디자인학과 ====&lt;br /&gt;
다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 창의적이고 혁신적인 디자인 솔루션을 개발하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정이며, 학부에서 시각디자인, 공업디자인, 영상디자인, 디지털미디어디자인을 전공한 학생들을 대상으로 삼지만 인문사회 및 이공계 분야의 학문을 전공한 경우에도 근래에 발달한 AI기법을 활용한다면 충분히 창의적 연구를 전개하는 전문가로 성장할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 소셜브랜드랩 =====&lt;br /&gt;
&#039;소셜・브랜드 Lab&#039;은 1999년 창학 시기부터 현재까지 정부기관, 국제행사, 교육기관과 민간 기업의 브랜드에 이르는 다양한 아이덴티티 디자인 작업을 수행하고 있습니다. 기호학에 기초한 컨셉도출과 조형의 독창성 및 시스템 구축 역량까지 기업연계형 현장중심의 실무 디자인교육과 창의적 융합 프로젝트 수행을 통하여 새로운 시대적 사회적 패러다임에 걸맞는 브랜드 아이덴티티분야에 전문화 된 고급인력 양성을 목적으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-08.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김민 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 응용미술학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 11대 대학원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 사회문화디자인연구소 연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 연구개발 인력양성사업단장 / 산업통상자원부 (2014-2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제1회 서울디자인올림픽위원회 (서울특별시) 기획위원 (2008)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가청렴위원회 자문위원 (2003-2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회 기획이사 (2002-2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교, 국민대학교 출강 (1999-2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rhode Island School of Design 시간강사 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jam Design Inc. / Boston 아트디렉터, 공동대표 (1997-1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 서울 설립 / 대표 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)CDR 대표이사 (1990-1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)PAOS 디자이너 / 일본 도쿄 (1985-1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조영제디자인연구소 (1984-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼희기획 (1984)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아산사회복지재단 | 제 25회 아산상 재능나눔부문 수상 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2012년 사회적기업육성 유공포상 프로보노부문 최고상 고용노동부장관 표창 (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회적협동조합 오아시아 브랜딩 외 170여 사회적기업지원 등의 활동&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB SKY’ 아이덴티티 디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOLON Co., Ltd ‘KOLON’ 로고디자인 (1991)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hansome Corporation ‘SYSTEM’ 한섬 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘The Kangwon Bank’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘쌍용 모터스’ 로고디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB맥주’ 아이덴티티 디자인 (1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammi Group ‘SAMMI’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surwon Co., Ltd ‘COMPACT’ 로고디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oriental Brewery Co. ‘OB수퍼드라이’ 아이덴티티 디자인 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Korea Long Term Credit Bank’ 로고디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Namsung Corporation’ 로고 디자인 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Yamato Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1987)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Daido Corporation’ 아이덴티티 디자인 (1986)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘A&amp;amp;M Metals Inc.’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
싸이클랜드 ‘Tanaka’ 아이덴티티 디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Onodera Corporation’ 아이덴티티디자인 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Parksoyoung.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박소영 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현 이오노이 디자인스튜디오 대표 (2006 ~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· (주)위로보틱스 브랜드 컨설팅 및 시그니처 프라이머리 디자인 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· (주)서울장수 “프리미엄 막걸리”브랜딩, “달빛유자” 리뉴얼 브랜드 디자인  2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울시 ‘엄마아빠 행복 프로젝트’ 브랜드 기획 및 디자인 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· “FIPO” 액상형 전자담배 브랜드 컨설팅 및 브랜드 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 대전시 도시 브랜딩 체계정립 및 UCLG 브랜드 키트 디자인 프로토타입 개발 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 지산리조트 시즌 컨셉 기획 및 시즌 홍보 디자인  2019~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 슬로우래빗 브랜드 컨설팅 및 디자인 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 국립백두대간수목원 페스티벌 디자인 및 캐릭터 개발 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 새만금개발공사 공사 창립 아이덴티티 디자인 및 홍보영상  2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 페르노리카 코리아(주) 패키지 디자인 컨설팅 및 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 연서시장 전통시장 브랜딩 컨설팅 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 경기도 브랜드 체계정립 및 브랜드 리뉴얼 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 깐부치킨 기업 아이덴티티 개발 및 브랜드 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+++&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 서울문화재단  도시재생프로젝트 “다시만난 세운” 전시 기획 및 홍보 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 “바람난 전시” 전시 기획 및 전시 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 청와대 사랑채 전시 “어서와 봄” 기획 및 전시홍보 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 제천국제음악영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· DMZ국제다큐멘터리영화제 페스티벌 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
· 서울문화재단 도시게릴라프로젝트 “마음약방” 전시 기획 및 디자인 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 타이포디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 국내 최초의 글꼴디자인전문가 양성을 위한 석·박사 과정을 신설하였습니다. ‘타이포디자인 Lab’은 조형의 가장 기본이 되는 타입페이스 기반의 디자인 과정으로 레터링, 로고타입, 디지털폰트에 이르는 기초 글꼴 교육부터 상용화하는 과정을 경험합니다. 글꼴디 자인을 넘어 콘크리트포이트리 및 디지털미디어 기반의 키네틱 타이포그래피와 차세대 편집 디 자인에 이르기까지 문자를 통한 커뮤니케이션 디자인 전문가 양성을 목적으로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박윤정.JPG|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박윤정 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인 전문대학원 시각디자인전공 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 대표이사 역임 (2015-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)박윤정앤타이포랩 설립 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 시각디자인과 겸임교수 (2013-2020)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 한국저작권위원회 비상임위원 역임 (2018-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(주)윤디자인그룹, 타이포디자인센터 총괄상무이사 역임 (2005-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울여자대학교 시각디자인과, 충남대학교 시각디자인과 출강 (2009-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 그래픽디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인의 경계를 다른 디자인 분야뿐 아니라 언어학과 같은 전통적인 학문 분야로 확장하여 디자인의 실천적 단계에 적용될 수 있는 시각언어 이론을 확립하고, 시스템과 알고리 즘을 디지털이미지 기술과 결합하는방식으로 이미지와 모션을 비선형적 내러티브로 병합하여 서체, 문양, 캐릭터, 브랜드 등의 그래픽 컨텐츠로 상품화합니다. 이를 통해 변화하는 직업 환경에서 시각디자인의 미래를 열어갈 그래픽 크리에이터 양성을 목적으로 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:성재혁.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 성재혁 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jhsung@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts(CalArts) Graphic Design 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cleveland Institute of Art Graphic Design 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 시각디자인 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 시각디자인학과 교수 (2006-현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인하대학교 예술체육학부 시각정보디자인학과 출강 (2009-15, 2016-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제로원(01)디자인센터 부소장 2007–2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velcro Collective 파트너 (2020–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studio IMJ 그래픽디자이너 (2003–현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CalArts 대외홍보처 그래픽디자이너 (2004-2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
씨드컨설팅 그래픽디자이너 (1997)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iF Design Award 2016, 커뮤니케이션 부문 Design Excellence 수상 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 83회 Art Directors Club (ADC) Annual Awards, 그래픽디자인 부문 Gold 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I.D. Annual Design Review 2004, 컨셉 부문 Honorable Mention 수상 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TDC50(The Type Directors Club’s Annual Typography Competition), Certificates of TypographicExcellence-Judge’s Choice 수상(2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Design Achievement Awards (ADAA), 인쇄 미디어 부문 1등상 수상 (2003)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 장식미술관 Musée des Arts Décoratifs 작품 영구 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;런던디자인비엔날레&amp;gt; 한국팀 작품 전시 (2016, 서머셋하우스, 영국, 런던)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;타이포잔치 2011: 서울 국제 타이포그래피 비엔날레&amp;gt; 작품 전시 (2011, 예술의 전당 서예박물관, 대한민국,서울)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;샤몽 국제 포스터/그래픽 예술축제&amp;gt; 작품 전시 (2008, 창고 갤러리, 프랑스, 샤몽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;지진과 여진 칼아츠 그래픽디자인 포스터 1986–2004&amp;gt; 작품 전시 (2007, 로스엔젤레스 시립 갤러리, 미국,캘리포니아, 로스엔젤레스; 볼주립대학교, 미국, 인디아나, 먼시. 2005, 랭미술대학, 프랑스, 랭; 장식미술관,프랑스, 파리)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 엔터테인먼트미디어랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트 신업이 빠르게 변화하여 디자인의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 적극적으로 활용하는 추세 속에서 업계는 큰 발전을 이루고 있어, 변화에 발 맞추어 국민대학교 TED 융합디자인학과 교수진과 연구진은 시각디자인, HCI, 타이포그래피, 브랜딩 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 모색하기 위해 긴밀하게 협력하고 있습니다. 우리는 기술과 예술이 만나는 지점에서 미래의 엔터테인먼트 산업을 탐색합니다. &lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:박재완.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 박재완 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 조교수 2021~ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 영상디자인학과 겸임교수 2019~2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱 라이프텍 연구원 2017~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
세종대학교 만화애니메이션텍 초빙교수 2016~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건국대, 세종대, 한양대, 연세대, 국민대 강사 2014~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파이펩 대표 2014~2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수논문상 – 디자인학회지 (Archives of Design Research, SCOPUS), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 제7회 도시환경 EDISON SW활용 경진대회, 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국콘텐츠진흥원 CMU 국비장학생, 2011~2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calarts Scholoarship, 2007~2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
장려상 – 한국디자인학회 2023 가을 대학생 디자인 학술발표대회, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제 17회 조형전 MetaDEx: Metaverse, Design &amp;amp; Experiment (가상전시), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌파를 활용한 가상현실 게임 &#039;헬리런&#039;, 뇌파측정장치를 이용한 VR특별 체험전, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spiky Dochii, 아트토이컬쳐, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
마술피리 – 예술의 전당 가족오페라, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, Robert Backer, Birdii, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dochii, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito, Yeah Yeah Yeahs, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Torch: Creating a Digital Living Room Play Experience, 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Inksect, 2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stories from a Perch, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Wonder Hospital, 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chestnut Tree, 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 디자인학 박사 (수료) (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carnegie Mellon University - M.E.T. (2012)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
California Institute of the Arts - B.F.A. (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
메타모빌리티를 위한 지능형 가상 비서(IVA) 외형 연구, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디지털 트렌스포메이션을 위한 웹 사용성 분석 및 개발, 2022-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(2/3), 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5대 성격 특성을 활용한 디지털 휴먼 제작 기술(1/3), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LG전자 창원쇼룸 컨텐츠 제작, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 2단계), 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(2/2, 1단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
뇌과학 가치확산을 위한 과학문화 전시 VR/AR 콘텐츠 개발(1/2, 1단계), 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 2단계), 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(3세부)도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 2단계), 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(2/2, 1단계), 2018~2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 재난 대피 관리 시뮬레이션 프로그램 개발(1/2, 1단계), 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초다시점 콘텐츠 제작도구 대학수업연계형 기술확산 모델개발 용역, 2017~2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[한국과학창의재단] 태양계 행성의 특성에 따른 우주기지 VR 콘텐츠 제작 체험 프로그램, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 화재 시뮬레이션 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 모바일 기반 증강현실 디스플레이 장치, 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 그래픽 유저 인터페이스 기반의 도시 지진 대피 시뮬레이션 방법 및 장치, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(특허등록) 뇌파 데이터를 이용한 VR 캐릭터 제어 장치 및 방법, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ESG디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4차 산업혁명 산업구조는 과거 조형적 해결을 통한 제품 관점에서 점차 환경 지속성과 같은새로운 방법론이 요구되고 있습니다.‘ESG 디자인 Lab’은 미래의 환경/에너 지 문제에 대응하고 지속 가능한 발전을 도모하기 위해, 금속/세라믹/플라스틱 소재의 리싸이클링 프로세스를 이해하는 데 필요한 물리적, 화학적 기초지식부터 고부 가 가치를 창출하는 시스템 설계 및 디자인 능력을 교육할 수 있는 종 합적이고 체계적인 교과과정을 개설, 운영합니다&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-09.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 장중식 ====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공업디자인학과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 대학원 공업디자인 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 산학협력단 전임강사, 조교수 역임(2005.05.-2009.08.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연구보안심의위원회 위원, 직무발명심의위원회 위원, 특허청 2008 디자인맵 구축사업 전문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Systems Korea Ltd 자문위원, 서울특별시 장애인기능경기대회 심사위원 역임&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인학회회원, 한국기초조형학회회원, DRS(Design Research Society) 협회회원 (영국), Alias|StudioTools Studio Instructor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅 디자인 교육 프로그램 개발 (한국디자인진흥원, 2023-05-16 - 2023-05-30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2022년 고교-지역사회 연계 진로교육과정 (강북구청, 2022-06-03 - 2022-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/2단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2022.03.01 ~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(3/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2021.03.01 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업용 DUal 3D 프린터 디자인 연구개발(한국연구재단,대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE) 사업,2021-09-01 - 2021-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(2/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2020.03.01 ~ 12.31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년도 한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업(A2020.0227 세부과제) (한국형 특허 갭펀드 조성 지원사업, 특허청, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Noggle 4 Color FDM Style Color 3D프린터 (주식회사 마루코믹스, 2020.02.01 ~ 10.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
핸드피싱 세정, 소독, 윤화 원스톱 장비 디자인 (주식회사 이노큐스, 2020.01.20 ~ 04.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BRIDGE+]서강대_대학 간 융·복합 기술사업화 지원 프로그램 (대학 창의적 자산 실용화 지원(BRIDGE+) 사업, 교육부,2019.08.06 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 디자인 기술 개발(1/3.1단계) (기후변화대응 기초원천기술개발과제, 과학기술정보통신부, 2019.06.20 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[업적반영_LINC+본과제]사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+)육성사업(3차년도), (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2019.03.01 ~ 02.29)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D.printed 첨단소재기반 지능형 로봇 연구센터 교비(우수연구센터, 국민대, 2018.07.01 ~ 06.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017년도 Smart HRD 콘텐츠 동영상 강의 개발 검토 3D프린팅 NCS방송교재개발 (일반산업체, (주)엑스퍼트컨설팅, 2017.10.13 ~ 01.03)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 디자인융합벤처창업학교(산업통산자원부, 한국디자인진흥원, 2017.3.28 ~ 2017.12.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미관창출과 열화저감을 위한 콘크리트 면처리 기술개발과 이를 위한 20μm 적층정밀도의 폼라이너 및 보호외피 제작용 맞춤형 3D프린터 개발(2차년도),(국토교통기술촉진연구사업 국토교통부, 2016.06.19 ~2017.06.18)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인체공학 기술용역 (일반산업체, 현대위아(주), 2015.12.03 ~ 2017.07.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
헬스케어 화장품 용기 디자인 개발/Wnt 신호전달을 타겟으로하는 미백소재 발굴 (산학협력 선도대학(LINC+)육성사업, 교육부, 2015.07.01 ~ 2016.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2015.06.05 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기업연계형 캡스톤디자인 프로젝트(일반산업체, 2014.11.01 ~ 2015.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NO101.RND]CDS2.0 외장디자인 개발(일반산업체과제, 이노시뮬레이션, 2014.09.15 ~ 11.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 입체물 제작을 위한 스타일러스 펜 디자인 개발(산학협력 선도대학(LINC+)육성사업 교육부, 2014.08.01 ~ 2015.01.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
통합과제 소비자 선호도 분석업무[인천광역시 중소기업 디자인개발지원사업](지방 자치 단체, 2014.05.02 ~ 12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자체브랜드 CNC 화면 디자인 개발(일반산업체사업, 현대위아(주), 2014.02.17 ~ 2014.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공작기계 뉴디자인 적용추진 일반 산업체 과제, 현대위아(주), 2013.01.01 ~ 2014.04.30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교건물에서 태양광에너지 활용의 실태조사 및 외관 디자인 활용요인 분석 (디자인융복합연구, 2022-12-21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 파라메트릭 패션제품 사례분석연구(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공공시설물 심미성 향상을 위한 CIGS 태양전지 적용 방안(한국융합학회논문, 2021-12-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구(한국융합학회논문, 2021-11-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrication of Piezo-Resistance Composites Containing Thermoplastic Polyurethane/Hybrid Filler Using 3D Printing(MDPI SENSORS, 2021-10-13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A 3D Printed Physical Human-Robot Interface Based on a Sizing System to Facilitate Customization: Wearable Robots for Paraplegia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Applied Sciences-Basel, 2021-06-01) https://doi.org/10.3390/app11115143&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
발가락 양말 사용성에 관한 연구: 베룽코 발가락 양말 디자인을 중심으로(한국융합학회논문지, 2021-05-28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
니팅머신의 사용 편의성을 위한 모바일 GUI 디자인 사용성 평가원칙 개발 연구; 커스터마이징 앱을 중심으로(산업디자인학연구, 2020-12-31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양광 발전기의 심미성 향상을 위한 사례분석 연구: 건물 수직 측벽에 설치되는 사례를 중심으로(한국융합학회논문,2020-12-02)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 풀 컬러 3D프린터 GUI디자인 사용성을 위한 체크리스트 개발(한국융합학회논문, 2020-11-04)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FDM 3D 프린터 원격제어 모바일 앱 사용성 평가 체크리스트 개발에 관한 연구(산업디자인학연구,2020-10-16)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈 소스 기반의 니팅기 패턴 프로그램 인터페이스 사용성 연구(한국융합학회논문지, 2020.03.20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도시 생활구조물 활용을 위한 CIGS 태양전지 심미성 향상 제품디자인 개발융합연구( 한국융합학회논문지, 2020.04.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
태양전지를 활용한 도시디자인 사례분석 연구 (한국융합학회, 2020.03.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Development of a Large 3D printer for Manufacturing Form.Liner and Protective Skin of Concrete Structures(International Journal of Internet, Broadcasting and Communication, 2020.08.31)A Study on 3D Printer Design for Clothing Printing: Focusing on Knitted Wearable Clothing Output (International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;A Study of Product Design using Recycled Materials&amp;quot;(International Jounal of Advanced Smart Convergence, 2020.03.01)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구 (한국융합학회논문집, 2020.03.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 프린팅을 활용한 스마트 블록 교육 프로그램 개발; 중학생 창의 교육을 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구.니팅기의 활용을 중심으로 (한국융합학회, 2019.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 발전에 의한 디자이너 환경변화에 관한 연구 ; 하이브리드형 메카니즘과 혁신 제품디자인 중심으로 (산업디자인학연구, 2019.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR 디바이스의 PUI 디자인 사용편의성에 관한 연구 (Journal of Integrated Design Research, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인을 위한 적층정밀도 , 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육용 DIY를 위한 카르테시안 3D프린터 디자인 개발 (산업디자인학연구, 2019.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지뢰 생존자를 위한 저가형 맞춤 3D 프린팅 보철물 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구, 2018.12.17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
온라인중심 DIY 3D프린터 조립 서비스 플랫폼 연구.웹기반 DIY 3D프린팅 서비스 공유 시스템 구축 (디자인융복합연구, 2018.12.14)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
슬라이서 프로그램의 인터페이스 사용성 연구 ; 개인용 FDM 프린터를 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학회, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인지부하 이론을 통한 개인용 3D 프린터 사용편의성에 관한 연구 : 조작 인터페이스를 중심으로(한국산업디자인, 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린팅을 활용한 파라매트릭 디자인 제품에 관한 연구 (디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2018.06.19)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer 발전에 따른 제품디자인의 기초 조형 요소 변화에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 착탈식 하이브리드형 Hot End 디자인 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터용 필라멘트 제작기 디자인에 관한 연구(산업디자인학연구지, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
손잡이의 질감에 따른 야외운동기구 사용성 연구(산업디자인학연구, 2017.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 미관창출과 열화저감을 위한 3D프린팅 폼라이너 디자인 연구 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 2017.02.28)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
의료기기의 디자인 발전과 변화에 관한 연구 ; 3d 프린팅과 디자인 기술을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
제품디자인의 형태구조가 사용자에게 미치는 영향에 관한 연구 ; 3D프린팅 제품 패러메트릭 디자인 기법을 중심으로 (한국인더스트리얼디자인학 , 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구( 한국인더스트리얼디자인학, 2016.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D 스타일러스 펜 디자인 연구개발 (디지털디자인학연구, 2015.12.21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사용성 향상을 위한 공학용 계산기 인터페이스 디자인 연구 (산업디자인학연구, 2015.03.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대형마트 매장디스플레이 디자인의 선호도 분석 방법에 관한 연구.워킹맘과 전업맘을 중심으로. (산업디자인학연구, 2014.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.31)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3D printer의 발전과 design 트렌드에 관한 연구 (산업디자인학연구지, 2013.12.13)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
자동차 키 디자인에 있어서 디지털 키와 아날로그 키의 소비자 선호도에 관한 연구 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구, 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 (산업디자인학연구, 2012.09.30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
도어락 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
카메라 디자인의 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 관한 소비자 선호도에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계디자인의 디지털과 아날로그 방식의 비교평가 분석 연구 (디지털디자인학연구, 2012.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자사전과 종이사전의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관련 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시계 디자인에 있어서 디지털과 아날로그 제품의 소비자 선호도 에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전자신문과 종이신문의 디자인 비교측정을 통한 소비자 선호도 분석에 관한 연구(디지털디자인학연구, 2011.07.25)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 스타일러스 펜 30-2015-0007958 ~ 0007964&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067004 ~ 0067009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 3D 프린터용 프레임 30-2016-0003081/0003083&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 직물지 30-2016-0001677/0001681/0001686/0001689/0001692/0001694/0002616/0002670 ~ 0002672/0002674 ~ 0002684/0002686/0002687/0002689 ~ 0002693&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 화장품 용기 30-2015-0067002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
콘크리트 인쇄용 3차원 프린터 헤드 및 콘크리트 인쇄용 3차원 프린터(Three dimensional print head for concrete printingand Three dimensional printer for concrete printing) 10-1854331-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3차원 프린터 헤드, 3차원 프린터 및 3차원 프린팅 펜(Three dimensional print head, three dimensionalprinter and three dimensional printing pen) 10-1887928-0000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인 패션잡화용 원단 30-2019-0009182 ~ 0009186&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CUTTING EDGE 2012(한국디지털디자인협의회 갤러리 이앙 2012.12.12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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국제학술 단체상/문학상 2015 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전 베스트디지털디자인 최우수 작품상(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국디지털디자인협의회)특허청장상(특허청, 2018.9.6)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 베스트디지털디자이너 국제초청 정기전((사)한국디지털디자인협의회 , 동명대학교, 2013.04.27.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:Kwon.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======  권효선 ====== &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
노팅험 대학교 (University of Nottingham, UK) 컴퓨터과학과 박사 PhD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 석사 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MSc한국과학기술원 (KAIST) 산업디자인학과 학사 BSc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)국민대학교, 조형대학, 공업디자인학과, 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2021.03 - 현재)[영국|UK] 로프버로 대학교 ( Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 객원 연구 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2018.07 - 2021.02)[영국|UK] 로프버로 대학교 (Loughborough University), 디자인학과 (School of Design and Creative Arts), 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)[영국|UK] 노팅험 대학교 (University of Nottingham), 컴퓨터과학과 (School of Computer Science)연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2014.07 - 2014.10)[영국|UK] 마이크로소프트 리서치 캠브리지, 인턴 연구원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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(2023. 07 - 2024. 01) 3D 프린팅 장비의 스마트 시스템 구축 및 범용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 고도화 용역&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.11 - 2023. 01)금속 적층제조(PBF) 장비의 스마트 시스템 구축을 위한 HMI 디자인 고도화 연구 | 3단계 산학연협력 선도대학 육성사업(LINC 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.07-2022.10)적층제조 장비 HMI (Human-Machine Interface) 디자인/정보조사 과제 |한밭대학교 3D 프린팅 사업단 | 산업부「스마트 적층제조 공정혁신 지원기반 고도화사업」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2022.03 - 2025.02)한국연구재단 과학기술정보통신부 우수신진연구사업“사물인터넷 기반 혼합현실 플랫폼 내 디지털 선물 교환의 정서적 UX 프레임워크 디자인” | 연구책임자&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2019.11 - 2022.04)영국과학기술협회 (EPSRC)Hybrid Gifts (EP/S027440/1) | 공동연구책임자&lt;br /&gt;
(2017.06 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Prototyping Open Innovation Models for ICT-Enabled Manufacturing in Food and Packaging (EP/K014234/2) | Research Fellow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.09 - 2018.06)영국과학기술협회 (EPSRC)Ubiquitous Computing Enabled Design (EP/N005945/1) | Research Associate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2016.04 - 2016.12)BBC Media Gifting (In partnership with BBC R&amp;amp;D) Horizon Digital Economy Research Institute | Student Researcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taewon Yoo, Hyunmin Lee, SeungYoung Oh,Hyosun Kwon, and Hyunggu Jung. 2023. Visualizing the Carbon Intensity of Machine Learning Inference for Image Analysis on&lt;br /&gt;
TensorFlow Hub. InComputer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW &#039;23 Companion), October 14--18, 2023, Minneapolis, MN, USA.ACM, New York, NY, USA 6 pages.https://doi.org/10.1145/3584931.3606959&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Ritual of Everyday Digital Life: Towards Human-Centred Smart Living. Archives of DesignResearch, 35 (2), 27-43.http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kwon, H.(2022). Exploring Digital Gifting Rituals. Archives of Design Research, 35 (2), 73-85. http://dx.doi.org/10.15187/adr.2022.05.35.2.73 (SCOPUS)&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford,Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Designing Hybrid Gifts. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, andHyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim,Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boriana Koleva, Jocelyn Spence, Steve Benford, Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Emily Thorn, William Preston, Adrian Hazzard, Chris Greenhalgh, Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj. Designing Hybrid Gifts. ACM Trans.Comput.-Hum. Interact. 27, 5, Article 37 (October 2020), 33 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3398193&lt;br /&gt;
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing.https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. In Proceedings of the 2019 Conference on Designing Interactive Systems (DIS ’19). ACM, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3322276.3322362[Paper] (Honourable Mention Award, top 2%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyung Jin Kim, Sangsu Jang, Bomin Kim, Hyosun Kwon, Young-Woo Park. 2019. muRedder: Shredding Speaker for Ephemeral Musical Experience. DIS ’19 Companion, June 23–28, 2019, San Diego, CA, USA.https://doi.org/10.1145/3301019.3325161[Demo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI:https://doi.org/10.1145/3287054&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford, Tom Schofield, Guy Schofield, Maho Oki, Koji Tsukada, Daniel Harrison, Richard Banks, Tim Regan, and Martin Grayson. 2017. Demo hour. interactions 24, 5 (August 2017), 8-11. DOI:https://doi.org/10.1145/3125631&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Holger Schnädelbach, Boriana Koleva, Steve Benford Delicate Hybrid Gift. In Proceedings of the 3rd Biennial Research Through Design Conference. figshare, https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746946.v1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Boriana Koleva, Holger Schnädelbach, Steve Benford “It’s Not Yet A Gift”: Understanding Digital Gifting. In Proceedings of the ACM 2017 conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW ’17). ACM, DOI:http://dx.doi.org/10.1145/2998181.2998225&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Shashank Jaiswal, Steve Benford, Sue Ann Seah, Peter Bennett, Boriana Koleva, and Holger Schnädelbach. FugaciousFilm: Exploring Attentive Interaction with Ephemeral Material.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &#039;15). ACM. DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702206&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hazzard, Adrian and Benford, Steve and Chamberlain, Alan and Greenhalgh, Chris and Kwon, Hyosun (2014) Musical intersections across the digital and physical. In: DMRN+9: Digital Music Research Network (EPSRC), December 2014, London.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;Intangibles Wear Interactivity via Material Composition&amp;quot;, Personal and Ubiquitous Computing (PUC), Special theme issue “Material Interactions”. Springer. DOI:https://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00779-013-0688-5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Jo Briggs, Ben Freeth, Karim Ladha, James Thomas, Mark Blythe, Patrick Olivier “Wet pixels: from digital to analogue originals”, In CHI &#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA &#039;13). ACM, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2468356.2468459&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyosun Kwon, Seok-Hyung Bae, Hwan Kim, and Woohun Lee &amp;quot;&amp;quot;Inflated Roly-Poly&amp;quot;&amp;quot;, In Proceedings of the sixth international conference on Tangible, embedded, and embodied interaction (TEI &#039;12). ACM, Kingston, Ontario, Canada DOI:https://doi.org/10.1145/2148131.2148172&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2023 AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Honourable Mention Award (ACM DIS 2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2020 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2020 Pictorials Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHI 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DIS 2019 Papers Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TEI 2015 Paper Session AC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PUC Journal Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UIST 2014 Paper Reviewer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 스마트경험디자인학과 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 기술과 인간 경험을 중심으로 삼아 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하는 석·박사 과정입니다. 다양한 실무 중심의 연구실(Lab)을 운영하며, 인공지능(AI), 인터랙션 디자인, 제품 서비스 시스템(PSSD), 에어리어 디자인 매니지먼트, 인지 경험 디자인 등 다양한 분야를 포괄하고 있습니다 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 인터랙션디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람에 대해, 심리학적, 문화인류학적, 인간공학적, 사회적, 문화적으로 이해를 하고 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 사이의 인터랙션을 연구합니다. 이를 기반으로 UX 디자인과 서비스 디자인 분야에 적용을 하여, 산업과 사회에 기여합니다. 개방형 랩을 지향하여 글로벌 연구 협력 네트워크를 구축하였으며, 랩과 산업계와 단발적인 프로젝트 뿐만 아니라 지속적인 협력관계로 연구를 수행하고 있습니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 제품서비스시스템디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PSSD LAB은 제품과 서비스가 통합된 제품서비스시스템 (Product-Service System) 을 다루는 전공으로서, 유형의 제품과 무형의 서비스를 총체적으로 파악하고 설계하는 능력을 함양합니다. 서비스/UX디자인, 디자인방법론, 디자인 마케팅을 연구하며, 다양한 실무 프로젝트를 통해 실무능력을 갖춥니다. 디자인과 경영의 융합을 통해 기획력과 창의성을 갖춘 디자이너, 디자인 사고와 경험을 통해 Career Change 가능성을 갖춘 전문인을 양성합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:연명흠.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 연명흠====== &lt;br /&gt;
Yeoun, Myeong Heum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
筑波大學 디자인학박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관3층3호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
환경디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:심유리.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 심유리====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuri Sim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yuri_sim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 조교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 박사, 서울대학교 디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인학 석사/학사, 홍익대학교 산업디자인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
트리플에이블 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CJ 제일제당 디자인센터 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한샘 디자이너&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 강사, 2020-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울과학기술대학교 조형대학 강사, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 강사, 2020-2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 미술대학장상, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2B 디자인페어 대상 수상작 배출 공로상(특허청장상), 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 해동재단 창업경진대회 동상, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 창업경진대회 더비기닝4 최우수상, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 창업성장기술개발사업 디딤돌 RnD 연구 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 글로벌청년사관학교 4기 선정, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 초기창업패키지 사업 선정, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중소벤처기업부 예비창업패키지 사업 선정, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 인문사회연구교수 B유형 선정, 2020/2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 디자인경영센터 + 서울대학교 HCID Lab  산학 참여 연구원, 2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 VD 사업부 + 서울대학교 HCID Lab 산학 참여 연구원, 2022&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Design Business, Startup, Marketing, User Experience, and Tech-Based Industry Research&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:주재우.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 주재우====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토론토 대학교 경영대학마케팅 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 경영학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 인문학 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Business Week’s World’s Best Design School 선정 패널&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 에어리어디자인매니지먼트랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리어 디자인매니지먼트랩은 경험디자인과 서비스디자인에 대한 이해를 바탕으로 지역과 공간을 중심으로 이루어지는 비지니스 및 다양한 경험적 서비스를 제공하는 플랫폼에 대하여 연구하고 이를 산업계와 협력하여 현실적인 실현모델에 적용함으로서 이 과정에서 생기는 문제들을 해결하려는 학문분야입니다. 로컬 기획자/크리에이터로서의 소양과 기획능력, 실무커리어를 축적함으로서 이를 통하여 경험/서비스디자인 전문가, 공간컨텐츠 기획자, 지역개발 전문가를 배출합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정진열.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 정진열====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jung Jin Yeoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yale University 예술학석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
조형관별관4층14호실&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
브랜딩디자인센터 소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김종석.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 김종석====== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주) 쿠움 대표&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
목포근대역사 문화공간위원회 위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서대문구 도시재생 총괄자문단&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울특별시 사직2구역 지역활성화를 위한 재생건축물 설계 디자인 &#039;설계 디자인 총괄&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울연구원 연구 &#039;뉴타운 재개발 해제지역 실태분석과 주거재생방향 연구지원&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KBS스페셜 &#039;뜨고 지는 길 그 몰락과 부활&#039; 편&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연희동 카페거리 조성 / 연남 세모길마을 (고문) / 담장없는 거리 / 서래마을 해나하우스 (반포동 76-9) / 연남동 안플레이 하우스 (연남동 504-12, 50) / 목포시 세관창고 일원 활용방안 검토용역 기획 및 설계 디자인 총괄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 인지경험디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인지경험디자인랩은 인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human-Computer Interaction) 을 넘어 인간과 지능형 시스템과의 상호작용 (Human-Intelligence Interaction) 을 연구합니다. 자율주행 자동차, 로봇 등과 같은 지능형 시스템을 활용한 인간의 육체적, 지적, 사회적 능력의 확장을 통한 새로운 관점의 사용자 경험, 비즈니스 및 서비스의 개발과 함께 인간의 관점에서 지능형 시스템을 의사 결정에 활용하기 위한 시스템 디자인을 목표로 합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
허정윤 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======허정윤======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유은순 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======유은순======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
프랑스 브장송대학교(원) Ph.D Computational Linguistics&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김기성 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김기성======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 바이오 및 뇌공학 박사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KAIST 물리학 석사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CEO, Biobrain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI Modeling&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AI디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래기술, 미래인간 및 미래환경에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 혁신성을 가지고 미래를 디자인하는 전문가에게 최적의 연구그룹입이다. 미래 디자이너를 위한 인공지능, 데이터 사이언스, 로보틱스, 사물인터넷, 생체기술과 같은 필수적인 융합기술 이해와 학습은 새롭게 개척해야 할 인공지능 디자인과 구현 및 산업 응용 분야에 대한 확실한 이해를 가능하게 합니다. 이를 기반으로 인공지능 서비스 디자인, 미래향 제품 및 솔루션을 구현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주다영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======주다영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Young Ju&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dyju@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 AI디자인학과 학과장, 2025-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 부교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 전담교수, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인연구소 상임위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 센터장, 2013.11-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한양대학교 소프트웨어융합대학 부교수, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 글로벌융합기술원 조교수, 2012-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
벤처 창업, 2009-2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 산업인공지능혁신과 산업AI위원회 전문위원 초빙, 2025&lt;br /&gt;
대한인간공학회 평의원, 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한디자인학회 교육분과 이사 / 연구분과 이사. 2022-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국감성과학회 대외협력분과 홍보위원회 이사 2021.01-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행-융복합 자문위원, 국토교통부 2020.04-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인연구소 상임위원 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 운영이사 2020.03-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한UX전문가협회(UXPA Korea) 회장, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 부회장, 2018-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국HCI학회 논문지 편집위원, 2016-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HCI Korea 학술대회 조직위원장, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세-SKT 자율주행차 심포지엄 프로그램위원장, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국서비스디자인학회 이사, 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한산업공학회 ie매거진 편집위원, 2018~현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부 자율주행차 융복합 미래포럼 위원, 2020-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가기술표준원 자율주행차 국제표준 전문위원(GD), 2019-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부 자율주행차 신사업 기획위원, 2018-2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 문화융복합단 평가위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
인천광역시 공공디자인 / 경제자유구역청 평가위원, 2012-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현대자동차 글로벌R&amp;amp;D 마스터 기술교류회 자문위원, 2015-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SK경영경제연구소, SK이천포럼 자문위원, 2014-2016, 2019-2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 DMC 차세대통신분과 자문위원, 2014-2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
엘지전자 CEO포럼 초청교수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BMW 디자인웍스 기술협력 교류회 책임교수, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국UX전문가협회, 한국HCI학회, 한국디자인학회, 한국서비스디자인학회, 한국감성과학회, 한국자동차공학회, 대한인간공학회 종신회원(2010~현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
권주영 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======권주영======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juyeong Kwon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juyeong.kwon@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
스마트경험디자인학과 AI디자인전공 조교수, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기술과디자인연구센터(TDRC) 부센터장, 2024-현재&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/연세대학교/한양대학교 기술과디자인연구센터(TDRC) 책임연구원, 2017-2024&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교/한양대학교/광운대학교 강사, 2020-2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 심바이오틱라이프텍연구원 보조연구원, 2014-2016&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한사용자경험 전문가협회(UXPA Korea) 연구위원, 2022-현재&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 공간·문화디자인학과 ====&lt;br /&gt;
===== 실내가구디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내환경의 사용자인 우리 인간의 라이프스타일은 다양한 공간, 가구, 오브제 등으로 발현됩니다. 이러한 실내환경을 이상적으로 만드는 것이 실내디자이너의 작업이며, 실내·가구디자인랩은 최고의 실내디자이너를 교육, 육성하는 것을 목표로 합니다. 취업연계 인재양성 프로그램 및 국제공동산학 수행 등을 통한 경쟁력 있는 디자이너를 양성하며 세계적인 디자인 교육 및 연구 그리고 산학 네트워크를 통한 글로벌 교육을 하고 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:ted-g-06.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내·가구디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 공간환경디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인문·예술·디자인학을 넘나드는 다학제적 커리큘럼과 미래 사회의 고부가가치 분야인 스마트 기술과 뉴미디어 융합 스튜디오&amp;amp;워크샵, 산학 프로젝트를 통해 변화하는 시대의 조건과 감성, 요구를 성찰하고, 창의적 스토리와 매혹적인 공간조형으로 삶의 아름다움과 우아함을 더욱 풍요롭게 함으로써 경제적·사회적 가치까지 창출하는 독자적 전문성을 갖춘 공간 기획자(크리에이터)를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======이선정======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunjung Lee &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 공간·환경디자인랩 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sunjunglee@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021),&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======정미선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 문화디자인랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간디자이너로서 독자적이고 전문적인 역량을 발휘할 수 있는 교육을 목표로 합니다. 21세기는 심화 된 전공을 배경으로 다양한 영역으로 확장할 수 있는 능력이 필요하며 디자인과 인문, 테크놀로지로 확장된 역량은 새로운 시대를 이끌어 갈 디자이너에게 요구되고 있습니다. 자유롭고 창의적인 인문·예술적 사고를 통해서 공간디자인을 총체적으로 이해하는 전인적인 디자이너를 양성합니다. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참여교수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경란 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======최경란======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 공간ㆍ문화디자인학과 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 시카고 IIT 박사 과정(수료) (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 로스엔젤레스  University of California 미술학석사 (1992)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 대학원 공업디자인 석사 (1988)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 산업디자인학과 학사 (1985)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 대표이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2015 광주 디자인 비엔날레 총감독 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장 (2014-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2010 서울 디자인 한마당 총감독 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국디자인단체총연합회 부회장 (2012-2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 소장 (2008-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 Shanghai [The 3rd New Crafts Exhibition] 전시, 중국 상해 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 생테티엔 국제 디자인 비엔날레 한국관 Vitality 2015, Beyond Craft &amp;amp; Design 초청 큐레이터 (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 전통 문화 융∙복합 상품 개발 전문 교육 지원 및 융∙복합 상품 개발 문화부 (2014-2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Research on Cooking Behaviors of Senior Age Group in China, (주)LIXI (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2013 OCD International Conference 개최, Design Insight 다문화 시대의 여성과 디자인 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BK21 플러스 사업 - TEC : Hyper Designer 양성 사업팀, 교육부 (2013-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marquis Whos in the World (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이태리 트리엔날레 밀라노 디자인 뮤지업 초청 기획 &#039;Vitality : Korean Young Designers&#039; 전시 큐레이터 (2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소 &#039;한∙중∙일 식문화 기반 디자인 연구&#039;, 교과부 선정 중점 연구소 지원사업 (2008-2011)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
크리에이티브 디자이너스 어워드 스타 디자이너상, 한국디자인단체총연합회 KFDA (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tokyo Designer&#039;s Week, Spiritual Bath Design Primio 상 수상, 일본 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 우수 디자인전 수상, G-Mark, INAX Piasse, 일본 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국 산업디자인상 대상, 산업자원부 (2000)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
우수 산업디자인상 국무총리상, 산업자원부 (1999)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정미선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
정미선&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 공예공업전공 조형학 박사 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원 퓨전산업디자인전공 석사 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 공업디자인학과 학사 (2002)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
일본 무사시노미술대학 Post Doctor (2011-2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 동양문화디자인연구소 박사급 연구원 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 정릉 아리랑 시장 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4차혁명 분야 창업교육 선도 대학, 송파구 MPC2019 메이커 프로젝트 커피 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새로운 식문화 선도를 위한 식도구 개발, (주)한국전통문화사업단 (2019)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
전통시장 대학협력사업, 성북구 장곡시장 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
사회맞춤형 산학협력 선도대학 (LINK+) 교육모듈과정 (2017-2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salone del Mobile Milano (2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이탈리아 Venice Biennale (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
광주비엔날레 (2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
밀라노 엑스포 한국관 (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 Biennale du Design Saint-Etienne (2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
강민선 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======강민선======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 참여교수 /  문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part3) Professional Practice in Architecture, Westminster University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RIBA (part2) Professional Diploma in Architecture, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
M.A. in Architecture &amp;amp; Interior Design, London Metropolitan University&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국예술종합학교 미술원 건축과 학사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IROJE object 고문&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
종합건축사사무소 이로재 기획연구실장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 Design Workshop 공동대표 (2017-2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울도시건축비엔날레 2019 협력큐레이터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
Handwoven Landscape 전 큐레이터 (2022 - CAN Foundation, 2023 - Sitges, 2024 - New York)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
결구와 수직의 풍경 전 큐레이터 (2021 - 서울옥션)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 공동주거 리모델링 프로젝트 (2015-2017 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
영국 왕립극장 리모델링 프로젝트 (2010-2014 Haworth Tompkins)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
런던 벡슬리 도시조경재생 프로젝트 (2008-2010 EAST Architecture &amp;amp; Landscape) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
새만금 종합개발기본구상을 위한 국제공모 당선 (2007 Architecture Research Unit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김지은 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======김지은======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩  참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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jekim@kookmin.ac.kr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 공간·문화디자인학과 조교수(2020~)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동양문화디자인연구소(OCDC) 상임위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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국민대학교 테크노디자인전문대학원 실내디자인전공 디자인학박사(2008~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 디자인대학원 실내설계전공 디자인학석사(2004~2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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국가공인 실내디자이너 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
안양시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
군포시 기술자문위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시 동작구 공공디자인심의위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 논문편집위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내건축가협회(KOSID) 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국연구재단 신규과제 선정 평가위원&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KOSID 골든스케일디자인어워드 수상(2017)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 다중집객 안전사고 대응을 위한 디지털트윈 공간기술 연구, 연구책임(2024~2027)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, CMF관련 사용자경험(UX) 가치 극대화를 위한 공간 브랜딩 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 신소재를 활용한 인테리어 가구 및 오브제 개발, 공동연구(2024~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 고독사 예방 건설문화·주거복지·공간디자인 융복합연구, 공동연구(2022~2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국세라믹기술원, 인테리어 트렌드를 반영한 세라믹 CMF 디자인, 연구책임(2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
평택 안중읍 단독주택 공간설계(2021~2023)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
아모레퍼시픽재단, 여성과 문화, 조선조 궁중문학을 통해 본 궁궐 주거공간 연구, 연구책임(2021~2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
산업통상자원부, 2020 두바이엑스포 한국관 디자인컨설팅, 연구책임(2017~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
해양수산부, 130ft급 대형요트 공간디자인 개발, 공동연구(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국토교통부, 소셜네트워크 분석을 활용한 BIM 기반의 1인 주거공간모델 개발, 연구책임(2016~2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화체육관광부, 세종학당 공간디자인컨설팅, 공동연구(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
김천 타운하우스 공간설계(2015)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
교육부/한국연구재단, 문화·기술 융합적 관점의 한국전통공간디자인콘텐츠 개발, 연구책임(2013~2016)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evaluation of Differences in the Motivations of Elderly People to Use Senior Citizen Centers in Yeongdo-gu, Busan, Based on Old-Age Service Systems, Applied sciences(SCI), 2025.03.18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exploring Digital Technologies for Addressing Risk Factors of Solitary Death in South Korea, Applied sciences(SCI), 2024.08.23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basic Analysis of Physical Determinants Affecting the Distribution Density of Senior Citizen Centers around Small Apartment Complexes, Focusing on Administrative Districts in Busan, Buildings(SCI), 2024.03.28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Place Branding Viewed from the Perspective of the Poetics of Space the Case of Aesop’s Signature Stores, Space and Culture(SSCI), 2023.12.15. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Study on the Global Sustainability of the Korean Construction Industry Based on the GRI Standards, International Journal of Environmental Research and Public Health(SCOPUS), 2023.02.27&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Spatial Design Marketing Strategy of Global Franchises That Take into Consideration the Characteristics of Modern Consumers, Land(SSCI) 2021.07.07.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:나일민.jpg|72px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======나일민======&lt;br /&gt;
공간ㆍ환경디자인랩 전담교수, 문화디자인랩 참여교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
문학사, 고려대학교 불어불문학과&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
학사 (Licence), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
석사 (Master), 미술사, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
박사 (Doctorat), 예술학-문화연구, 파리 제1대학교(팡테옹-소르본)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 대한전시디자인학회 학술위원회 문화분과 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 한국실내디자인학회 전시공간위원회 부위원장&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사) 자문밖문화포럼 운영이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
연구분야 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미술사(Art History), 프랑스 현대예술·디자인(French Contemporary Art&amp;amp;Design, 문화연구(Cultural Studies), 뮤지엄 연구(Museum Studies), 전시문화사(Exhibition Culture History), 전시디자인(Exhibition Design), 예술디자인비평(Art&amp;amp;Design Criticism)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
저역서 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『교차된 편지들 1858–1887 – 폴 세잔, 에밀 졸라』, Émile Zola, Paul Cézanne Lettres croisées(1858-1887), ed. Henri Mitterand, 소요서가, 서울 (번역, 2025년 출간 예정)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「Imagining Cultural Modernity in the Global Nation: South Korea and the National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA)」, Design and Modernity in Asia, Bloomsbury Publishing, 런던, 2022 (chapter contribution)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『2015 Korea Now! – 한국의 공예, 패션, 그래픽 디자인』, 국립 장식미술관 전시 도록, 한국공예·디자인문화진흥원, 2015 (번역)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주요 논문(단독 저자) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「퐁피두센터 초기 비디오아트 소장품전의 기원과 디자인, 의미」, 『한국예술연구』, 2023&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「《비물질》전(1985) 연구」, 『한국예술연구』, 2021&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「포스트 메모리 세대 전쟁기념관에서의 동시대 미술 전시」, 『현대사와 박물관』, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“À la recherche d’une muséographie internationale…”, Émulations, Université catholique de Louvain, No.26, 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「프랑스 미술관의 초기 백남준 예술 수용의 맥락과 의미」, 『탈경계인문학』, 2017&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Art Museum in the Age of New Media&amp;quot;, Association of Western Art History, 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
예술·전시 평론  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
「완벽한 기술, 4차 산업혁명의 그림자를 비추다」, 『월간미술』, 2019년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「코로나 시대, 상상의 비엔날레 시학」, 『월간미술』, 2020년 10월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「삶을 축하하고 격려하는 건축, 파이브빌딩」, 『건축문화』, 2020년 9월호.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「눈과 마음의 깊이로 만나는 우주적 표면들」, 2024 수에뇨 339 기획전 “표면짓기”, 2024년 2월. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화예술위원회, 「보이지 않는 벽」, 인디아트홀 공–KAPO Japan, 국제교류전, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
봉산문화회관, 「유리상자 속 은빛 나선형 입체가 각성하는 방식」, 봉산문화회관 기획 전시공모 선정작가 展, 이은정·하진, &amp;lt;기원–막대나선공명&amp;gt;, 유리상자 아트스타, 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울문화재단, 「어둡고 낮은 곳에서 높이 있기 – 미술사와 공포」, 7th 공포전: ‘지구인을 위한 질병관리본부’ &amp;amp; ‘병과 식탁’, 인디아트홀 공, 2020.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정 프로필 사진&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이선정&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울대학교 미술대학 디자인학 박사(공간디자인 전공) 최종학위 논문: 노마디즘 관점으로의 장소 재해석 연구&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 국립고등산업디자인학교 ENSCI 그랑제꼴 석사(Advanced Master in Creation and Contemporary Technology)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 파리 1대학(팡테온 소르본) 석사(Master’s Degree in Design and Environment)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
숙명여자대학교 환경디자인학과 실내건축전공 학사 (졸업우수상)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
피에르 이브 호숑 Pierre Yves ROCHON S.A.A, Paris: Designer Level II (senior PM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디디에 르포 DL2A-Didier Lefort Architectes Associés, Paris: PM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빌모트 Wilmotte &amp;amp; Associés S.A. 전시설계팀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
이공건축 실내설계팀 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
프랑스 공인실내건축가, 프랑스 차세대 한인 여성리더&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울시교육청 꿈담 건축가,서울시디자인컨설턴트, 서울시공공디자이너, 서울시-서울시교육청 &#039;함께꿈&#039; 디자인디렉터&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
동대문구 공공디자인진흥회위원, 화성특례시 공공디자인진흥회위원, SH공사 건설기술자문위원 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)한국실내디자인학회 국제교류위원회 부위원장, (사)대한전시디자인학회 문화분과 이사, (사)한국기초조형학회 이사&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kt wiz park 리디자인컨설팅(2024), 서울시교육청 학교공간혁신 상계제일중학교 옥상정원 설계(2023),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울전자고등학교 공간재구조화 학점제형 교육공간 설계(2022), 중랑구 환경센터 공간 및 콘텐츠 디자인 사업(2021), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
중랑구 청소년커뮤니티공간 딩가동1번지 토탈디자인컨설팅&amp;amp;기본설계(2020), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
유엔 오피스(United Nations Pulse Lab, Jakarta)리노베이션 컨설팅 및 기본설계(2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
샤를드골공항 에어프랑스 퍼스트&amp;amp;비즈니스 라운지, 뉴욕 JFK공항 에어프랑스 V.I.P. 라운지, 인천공한 신세계 V.I.P. 라운지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
몬트리올 리츠칼튼 호텔, 주스위스 카타르 대사관저, 비엔나 브리스톨 호텔, 파리 아비뉴 몽텐 아파트,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클럽메드 이집트 Sinai Bay 리조트, 서울상암월드컵경기장 VIP zone 등 (2001~2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한민국공간복지대상 민간부문 대상 (2024): 중랑구 청소년 커뮤니티공간 딩가동1번지&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대한전시디자인학회 학술대회 2024 우수논문상(발표)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국문화공간건축학회 2024 추계 학술대회 우수논문상(2024) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
서울디자인재단 우수과제상 (2021, 2022)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
한국공간디자인학회 우수논문상 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best international First Lounge (2014): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grand Prix du Meilleur Hotel D&#039;Afrique(2011): Club Med Sinai Bay, Egypt &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Best First Class Award (2010): Air France First Class Lounge, Paris CDG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『파리 디자인산책』, 나무수, 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『디자이너 해외 취업 가이드북』 제2장 세계를 무대로 활동하는 디자이너들의 취업 성공, 지식경제부•한국디자인진흥원, 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『환경, 건축 그리고 색』 Couleur du monde, Jean-Philippe Lenclos &amp;amp; Dominique Lenclos, 미진사 번역서 (공동번역), 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브 인테리어 아키텍쳐 Lab 은 21년 역사와 창의성에 바탕을 둔 혁신적인 디자인 교육을 우선하고, 통합적 사고 능력 배양을 위해 전반적인 건축과 공간 디자인 문제를 해결하는 교과과정으로 구성되어 있습니다. 무엇보다 디자인 실무 전문 석사 과정으로 실천력 중심의 교육체계를 통해 실내 설계 실무 경험자의 한발 더 앞선 자기개발과 밀도 있는 전문인으로서 성장하기 위한 교육을 실현합니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여교수 : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:윤재은.jpg|72px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
======윤재은======&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크리에이티브아키텍쳐랩 전담교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 전시디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
디자인대학원 디자인학과 공간디자인전공 주임교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 건축학과 건축설계, 공학박사 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 프랫 인스티튜트 인테리어 디자인 석사 (1994)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
코펜하겐 DIS Program 건축과 디자인 과정 수료 (1993)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
홍익대학교 산업디자인 학사 (1989)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 조형대학 공간디자인학과 교수&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(사)대한전시디자인학회 부회장 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미국 UC Berkeley 대학 건축학과 연구 교수 (2007)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
연세대학교 행정대학원 최고위정책과정 제42기 수료 (2004)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
대불대학교 건축학과 실내건축과 조교수 (1996-2001)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
삼성전자 인테리어 디자인실 디자이너(1989-1990)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
국민대학교 ORANGE HALL 디자인 (2018)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Windows 건축 설계 (2014)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
매화문화센터 (2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
German Haus 건축설계 (2010)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spoensha (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stargio Children Traffic Safety Museum (1996)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
건축전문서적 &#039;아키로드 1, 2, 3권&#039; 출간, 기문당 (2008, 2013)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 선이다&#039; 출간, 기문당 (2009)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
공간시집 &#039;건축은 나무다&#039; 출간, 기문당 (2006)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubiquitous, Spatial Aesthetic 출간, 국제출판 (2005)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Understanding Interior Architecture Design 출간, 국제출판 (1998)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 제로원디자인한국어 프로그램 (구 TED1+프로그램) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인한국어 : 산업경쟁력을 갖춘 글로벌 디자인 엘리트를 양성하기 위하여 국민대학교 테크노디자인전문대학원이 개발한 국내 최초의 유학생 산학협력형 디자인프로그램 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전공수학능력은 우수하지만 한국어 능력이 부족한 외국인 학생을 대상으로 한국어 실력에 맞춘 특화된 교육과정을 1-2학기(최대2학기) 추가운영하여, 언어 능력과 전공 능력의 시너지 효과를 극대화합니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이 프로그램에는 외국인 선수 과정으로 DK과정 (기초 한국어 + 디자인 한국어) 및 디자인 프렉티스 교과목이 포함됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교육기간은 1년(2개 학기)이며 각 과목은 6학점입니다.1년 선수 과정을 이수한 후 각 전공과정으로 진입합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인 프렉티스 : 현장 실습형 디자인 과제 수행을 통하여 디자인 문해력 및 디자인 기초를(Design Basic Tools)에 관한 기본 사용및 응용 과정을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 정릉 캠퍼스에서는 정규 이론수업을 진행하며, 대학로에 위치한 제로원(01)디자인센터에서는 외국인 학생의 융합디자인 기업 연계 실무능력을 기르기 위한 산학협력 인턴십 및 실습 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 한국어 어학당과 달리 디자인 전공자에게 요구되는 디자인 관련어휘와 표현을 ㄹ중심으로 차별화된 한국어 교육제공을 하며, 한국어 버전의 디자인 프로그램 툴 사용법, 작품 프리젠테이션 실습 등 실용적인 교육을 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장학금 및 특전 : 개인용 통역기 구입비를 지원하며 외국인 유학생 장학금을 비롯하여 산학협력 장학금, 조교 근로 장학금, 기타 외부 장학금을 비롯하하여 한국어능력검증 시험에서 등급상향시 소정의 성적장학금을 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국어 소통능력이  부족한 외국이 학생의 교육진행 현황 및 적응을 모니터링 하고 고충을 사전에 파악하여 적절한 지도와 고칭을 제공할 수 있는 중국어 능통교수및 지원으로 구성된 외국인 학생 전담 코칭 시스템이 운영됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국 전통문화 박물관 및 전통 공예 워크숍 체험, 다양한 디자인 전시 관람 및 한국 학생들과의 언어 창의적 교류활동, 첨단 디자인 산업 단지 및 유명 디자인 스튜디오 현장 방문, 한국 디자인 워크숍 및 전문 세미나 참여와 같은 교외활동을 적극 지원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 인력양성 국책사업 수행실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산업통상자원부 지원‘기업연계형 실무인력양성사업&#039; : 2014년 9월 ~ 2019년 2월&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인전공의 김민교수를 사업단장으로 2014년 가을학기에서 2018년 가을학기까지 5년 동안 연간 평균 4억원을 산업통상자원부로 지원받아 실무형 전문인재를 양성하는 사업이었습니다. 이 사업단은 연세대학교, 충북대학교를 비롯한 총 13개의 사업단 중 하나로 완주하였으며 이 기간 동안 석사학위과정에서는 디자인을 기업체에 기술이전한 업적이 있는 경우 논문 집필의 의무를 면제해주는 학칙변경 등 매우 진취적이고 실용적인 교육프로그램을 만들어 나갈 수 있었습니다. 박사생도의 경우에도 실제 기업과 공동 연구를 수행한 경우에는 논문의 형식을 준수한 &#039;연구보고서&#039;를 학위심사 대상으로 인정해주게 되었습니다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 BK21 사업팀 : 2013년 9월 ~ 2017년 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK사업을 성공적으로 마무리지은 이후 아래 2팀은 제 3단계 BK사업에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다. 당시 단일학과에서 복수의 사업팀이 선정되는 대단히 이례적인 경우로 주목 받았으나 소정의 7년 사업을 완주하지 못하고 불운하게도 두 팀 모두 중간 평가성적이 저조하여 아쉽지만 중도 탈락의 고배를 들게 되었습니다. 이후 TED는 교육부가 주관하는 인력양성사업에서는 좀처럼 진입하지 못하는 슬럼프를 맞이하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A팀 : Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 (건축디자인전공 김용성교수 팀장) / 스마트 공간 디자인 인력 양성 프로그램으로서 교육부로 부터 7년간 약 13억4천만원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B팀 : I-TEC: Hyper Designer 양성 사업팀 (실내디자인전공 최경란교수 팀장) / 디자인 교육을 혁신하고 실무 중심의 인재를 육성하기 위한 프로그램으로서 교육부로 부터 향후 7년간 약 15억원을 지원받는 사업&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 : 2006 ~ 2012년&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK21 사업 종료 이후, 국민대학 조형대학은 경상대학과 공과대학의 교수들과 협업하여 교육부가 주관하는 제 2단계 대학원 교육·연구 인력 양성 지원 사업에 도전하였고 테크노디자인전문대학원은 디자인, IT, 건축, 공학, 비즈니스 등을 융합한 특성화 대학원으로서, 미래형 공간·환경을 연구하는 역량을 바탕으로 이 사업에 선정되었습니다. 당시 “유비쿼터스” 개념(언제 어디서나 정보 접근 가능)이 사회 전반으로 확산되면서, 공간디자인과 ICT 융합이 중요한 연구 분야로 떠올랐기 때문에 유비쿼터스 환경과 스마트 스페이스를 선도할 창의적 디자이너·연구자 양성을 대주제로 삼아 공간디자인, HCI(Human-Computer Interaction), 스마트 홈/도시, 미디어 아트 등 다양한 영역의 융합 교육 및 연구 추진하였습니다. 글로벌 학술 활동과 산학협력을 통한 세계적 수준의 연구 인력 배출을 위하여 다수의 대학원생 및 박사 연구자들이 이 프로그램을 통해 지원받으며, 국내외 학술지 논문 발표, 전시 및 학술대회 참가하였고 해외 대학 및 연구소와의 공동 워크숍, 세미나 개최, 산업체 협력 프로젝트 수행(스마트 주거 공간, 인터랙티브 설치, 도시 환경 디자인 등)“유비쿼터스 디자인”을 키워드로 한 다양한 연구활동을 전개하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 BK(Brain Korea 21)인력앙성사업단 : 1999.9 ~ 2004.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사업단장 김인철교수(시각디자인전공)을 필두로 이순종교수(공업디자인전공), 전승규교수(콘텐츠디자인전공), 박영목교수(인터랙션디자인전공), 김용성교수(건축디자인전공) 다섯명의 교수가 1999년 여름방학 동안 제안서를 마련하여“디자인 혁신형 고급인력 양성사업단”명칭으로 교육부에 제출하였으며, 서울대학교, 홍익대학, 카이스트, 이화여대 등 국내 최고의 디자인 명문 간의 경쟁에서 선정되었습니다. 1999년 9월에 석사 75명, 박사 16명 규모의 디자인전문대학원 인가를 받았으며 이는 우리나라 최초의 디자인학 박사학위를 수여하게 된 사례이며 2003년 8월까지의 수행성과를 인정받아 사업단은 국가지원을 2년 더 연장하여 2005년까지 총 약 50억의 지원금을 받을 수 있었습니다. 국고지원금은 전액 학생들의 장학금과 학술활동 및 해외교류나 전시목적 이외에는 철저하게 금지되어 매년 엄정한 심사평가를 받았어야 합니다. 동시에 국고를 지원받는 학생들은 전일제 학생의 의무를 수행해야 했으며 외부에서 근로소득이 발생할 경우에는 환수조치 당하기도 하였습니다.“테크노디자인”이라는 명칭이 &#039;기술 + 디자인 + 경영&#039;을 아우르는 미래지향적 교육 모델로 인정받는 계기가 되었고 이는 바로 국가적 차원의 연구 경쟁력 강화 대상으로 인정받은 계기가 되었습니다. 학생들의 등록금과 재단 전입금에 의존하여 소극적일 수 밖에 없었던 디자인대학이 보다 진취적이고 능동적으로 &#039;국제화·산학협력·융합 연구&#039;를 추진할 수 있는 토대를 마련하게 되었던 것입니다. 김대중정부의 치적으로 손꼽히는 BK21사업은 2025년 현재 제 4단계 사업이 진행되고 있어서 2027년 이후의 제 5단계 사업에는 더욱 심기일전하여 총력을 다할 필요가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사회공헌활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 사회공헌 프로젝트 &#039;날아라 디자인캠프&#039; (2024년 10월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종로구 세검정에 위치한 &#039;선덕원&#039;은 1956년에 설립되었으며, 현재 37명의 여아가 생활하고 있는 사회복지 보육시설입니다. 테크노디자인전문대학원의 시각디자인학과에서는 지난 2023년 여름, DDP 전시에 보육원생 6명을 초청하여 지구환경 지킴이 교육을 실시하였고 가을학기에는 선덕원 심벌마크를 재능나눔 수업에서 개발하여 해당시설에 기증함으로서 대학과 지식인의 사회적 책임을 실천하였습니다. 2024년 가을학기에 공업디자인학과와 함께 새롭게 출발한 융합디자인학과에서는 창의적으로 개발한 디자인캠프 프로그램에 28명 초등학생들을 초대하여 대학원생들에게는 사회봉사를 체험시키고 원생들에게는 학업에 대한 의욕을 증진할 수 있는 기회를 제공하였습니다. 본교 캠퍼스와 조형대학 및 TED 교육공간 등을 견학하며 대학의 면학 분위기와 디자인 분야에 대한 보육원생들의 관심을 증진시켰습니다. 초등학교 2학년부터 6학년까지 총 28명 원생들이 대학이라는 최상위 교육공간을 직접 체험하고 석박사생들이 준비한 워크샵 프로그램에 참여하면서 미래에 대한 스스로의 &#039;꿈과 희망&#039;을 그려보고 적극적으로 도전하고 실천하는 계기로 삼게 되어 &#039;TV조선&#039; 7시 뉴스를 비롯한 각종 언론에 소개되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SK이노베이션과 함께 하는 국민대학교‘행복그린디자인&#039; (2023년 8월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 에너지 전문기업 SK이노베이션과 디자인교육의 명문 국민대학교는 ‘친환경’과 그 해결 방안인 ‘탄소감축’ 노력 등에 대한 대국민 인식 변화를 목표로 삼고 청년 학도들의 실질적이며 주도적인 참여를 독려하여 산학공동의 연구를 진행하였으며, 그 연구 결과물의 실용화를 추진하기 위하여 이번 전시를 마련하였습니다. 2023년 봄학기 수업을 통해 본교 조형대학 7개 학과 (공업디자인, 시각디자인, 금속공예, 도자공예, 의상디자인, 공간디자인, 자동차운송디자인, AI디자인)의 학부생과 테크노디자인전문대학원 6개 학과(디자인사이언스, 스마트경험디자인, 제품이노베이션디자인, 공간문화디자인, 시각디자인, 건축디자인) 및 일반대학원 혁신소재리뉴어블디자인학과 석박사과정생 총 401명이 각 전공별 지도교수 36명과 함께 제작한 249점을 디자인 메카 DDP에서 선을 보이게 되었습니다. 지구 온난화에 따른 환경문제는 더 이상 남의 나라나 막연한 미래의 이야기가 아니기 때문에 이번 전시를 계기로 모든 이들의 마음에 ‘친환경’ 단어가 깃들기를 고대하고 앞으로 더 많은 학생과 기업은 물론 국민 모두가 지구환경 지킴이 운동에 적극적으로 동참할 수 있는 사회적 메시지를 우리 사회에 알리는데 기여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시장 모델 육성사업 정릉시장 환경개선 프로젝트&#039; (2015년 9월 ~ 2016년 2월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 대학이 위치한 지역경제 활성화 방안의 일환으로서 사회공헌을 통한 교육을 중심 축으로 삼고 진행되었습니다. 성북구 정릉아리랑시장의 캐릭터 디자인 프로젝트 사례연구를 시작으로 낙후된 재래시장의 전반적 환경개선을 연구대상으로 삼았습니다. 전통시장이 지닌 문제의 본질을 파악하고, 지역의 특성을 살린 독창성 있는 지역 문화콘텐츠 개발을 통한 디자인 전략을 제시하는 것을 목적으로 하였습니다. 지역사회와 대학의 사회적 가치 실현을 위한 산학동반 성장형 교육 프로그램 운영하고, 지역의 역사와 정체성이 담긴 지역 문화콘텐츠 개발하며, 마지막으로 지속 가능한 시스템 개발을 위해 지역 전문가들의 참여형 조직을 구성하는 단계별 추진전략을 구상하였습니다. &#039;정릉&#039;의 역사적 특색을 살려 &#039;정릉아리랑시장&#039;만의 흥미롭고 독자적인 내러티브를 발굴, 개념화 및 시각화하였고 최종적으로 새로운 캐릭터 브랜드가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리 잡을 수 있도록 문화화하는 과정을 사례 연구하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 산학협력 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소셜브랜랩 &lt;br /&gt;
대표업적&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1회 국민대학교 제1회 콜라보 프로젝트_‘미스터 보쟁글스’: (2025년 1월~ 2026년 1월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시각디자인, 산업디자인, 그리고 멀티미디어 영상디자인을 전공하는 석박사학생들과 공연예술인들이 함께 이야기를 짓고, 디자인하고, 안무와 연주와 영상을 조화롭게 구성한 일종의 ‘콘텐츠 브랜딩’입니다. 미국의 전설적인 탭댄서이며 뮤지컬 배우 빌 로빈슨의 일대기를 각색하여 기타와 트럼펫 등의 연주와 노래 및 탭댄스 퍼포먼스를 조화롭게 구성한 창작극을 기획하고 펀딩을 통해 직접 무대에 올린 도전적 프로젝트을 진행하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최경주장학재단 아이덴티티 디자인 : (2008.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계적 프로골프선수 최경주선수가 장학재단을 설립함에 따라 브랜드디자인랩 석사과정 학생 19명이 2008년 봄학기 2개월에 걸쳐 개발하였습니다.‘천지인(天地人) 사상’을 바탕으로 만들어진 로고는‘역경을 헤쳐나가는 용기’, ‘꿈을 향한 불굴의 의지’, ‘삶에 대한 흔들리지 않는 반듯한 자세’와 함께 자연과 인간의 융화 등을 상징하고 있는 것이 특징이고 프레젠테이션 당일 최경주선수는 와이프와 함께 본교 이성우총장을 만나 사례의 뜻으로 본교에 발전기금을 기탁하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산학프로젝트 리스트 : (1999년~ 현재)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  KPOP’ 뉴욕 브로드웨이 뮤지컬 토탈 아이덴티티 디자인 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  키즈노트 ‘핑거프렌즈’ 캐릭터 디자인 개발 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  여성수제화 브랜드 네이밍 및 브랜드 아이덴티티 디자인(Plangplang) (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어울숲 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)오롯 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LINKEY’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마링 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마키쿠키’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘멘턴스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘후노’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)사계절공정여행 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리디브 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두근두근 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고용노동부 ‘프로보노 브랜드 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)캐리온 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오피스메카(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)청소년건강활동진흥재단 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)케이디텍 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (재)아름다운커피 ‘공정무역교실’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)반달컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)버킷아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 세제 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)착한지구 ‘가이아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)행복의날개 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리안앳유어도어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜닷컴 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리콜시스템 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커밍비 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)자수란다 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)지혜의밭 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)백의민족 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화사회봉사단 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화클래식 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페 유희무의 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  위에듀 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  꽃물 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로얄캡슐코리아 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  예술로 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민바이오 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  선화 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국제 NGO단체 ‘GCS’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광주 디자인 비엔날레 아이덴티티 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘마마푸메’ 브랜드 아이덴티티 및 패키지 디자인 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)빙그레 ‘아카페라’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B ‘빈스앤드림스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페오아시아 &#039;쿡오리진&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 점자달력 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한화B&amp;amp;B 해피선샤인 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가치봄 네이밍, 캐릭터, 브랜드 아이덴티티 디자인 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (유)미즈평생교육원 ‘메이미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)가온앤 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)혜민서 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)펀데이코리아네트웍스 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누림청소년교육복지센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  늘푸름보호작업장 &#039;푸른나래&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)VNTC 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울연합기술지주(주) 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대학특성화사업단 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성북구협동조합협의회 아이덴티티 디자인 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산학공동브랜드 ‘TheDogCat’ 그래픽 디자인 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  반려동물 라이프스타일 브랜드 ‘Fetch’ 테마상품 개발 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)커피지아 ‘초능력 콩 감별사’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)바다향기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)선재전통식품 ‘자연선’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)잔치두레 ‘잔치팩토리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한마음F&amp;amp;a,C 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)스플 ‘PlusCycle’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘두손가든’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리원예교육앤치료센터 ‘The Able’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)CTOC ‘Kung’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  정릉시장 상점가 이미지 변신 프로젝트 (2016-2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  창작오페라 &#039;운영&#039; 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나눔피엔씨 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)단양농특산 ‘옛찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)동부케어 ‘길갈데이케어’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에코바이오 ‘마이엔자’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈드림키즈 ‘스토리플’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)다래월드 ‘베르미’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)소화아람일터 ‘흰여울’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)참농원 ‘엘프린’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)장애인직업재활시설 ‘추진’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울산업진흥원(SBA) 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)메디줌 ‘동물특공대’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)어나더플래닛 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)치콜릿 ‘Kunk’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)프랑꼬 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)드제메르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)마에스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  HIC 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  패션플라잉 브랜드 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울창업우수기업 브랜드 인증마크 매뉴얼 개발 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)코리아옵저버 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  어시스타 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)이지무브 ‘EZCHAIR’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영농조합법인 지리산산내꾸러미 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)천우굿프랜즈 ‘Mukyuni’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)팝그린 ‘두비두팜’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)와우북문화예술센터 ‘와우어린이책놀이터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)나그네다문화센터 ‘Here&amp;amp;Now’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  불교문화상품 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  K-Design Auction 행사 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페미르 브랜드 아이덴티티 디자인 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통연희단잔치마당 ‘인천아라리’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)우리청년사업단 ‘Neo Company’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산팝스오케스트라 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가온누리주식회사 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세상에서가장아름다운나무 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)리브가앤컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)수풀지기 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)두손컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  북구장애인보호작업장 ‘해마루’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)쿠키라인 ‘리츠파티스’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)한국갭이어 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성곡 김성곤 선생 탄신 100주년 기념 행사 아이덴티티 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해공 및 성곡 기념 도로명 사이니지 디자인 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)독도쿠키 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)비지팅엔젤스코리아 캐릭터 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  학교환경개선지원센터 ‘녹색환경인증학교’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)달항아리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  해든솔직업지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  산골유학센터 ‘Forest’ (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘Boniskin’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  제너럴바이오(주) ‘CareCella’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)카페오아시아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)누리콤글로벌엔터테인먼트 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도야 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)ODS다문화교육연구소 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)투핸테크 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)허밍컴퍼니 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  나주시영농법인 덕성 ‘나주배’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (사)가정을건강하게하는시민의모임 ‘리틀아시아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  행복을파는장사꾼 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  성남만남지역자활센터 ‘성남만남돌봄센터’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  세움카페 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  안산녹색구매지원센터 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)고마운손 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가세학당 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페위더스 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)꿈이있는일터 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  청양칠갑산토마토영농조합 ‘아리알찬’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)큰바위시니어클럽 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)청소사랑 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른우리 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포천나눔의집 행복도시락 ‘쌀초아’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)페어트레이드코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)푸른환경코리아 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)함께일하는세상 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  광대무변 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  메자닌에코원 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  야베스공동체 ‘아름아띠’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)에이스푸드 ‘Doc V’ 브랜드 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  카페마인 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)도농살림 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  희망그린마을 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)공신 코퍼리트 아이덴티티 디자인 (2009) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  최경주장학재단 아이덴티티 디자인 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울대학교병원 한국세포주은행 아이덴티티 디자인 (2006) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아리랑 TV 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  샘표식품 로고 디자인 (2005) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국마사회 로고 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국공인회계사회 브랜드 아이덴티티 디자인 (2004) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  프랜차이저 라면전문점 ‘WI&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국가구 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘LIFESTYLE&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  호텔 &#039;벨루가&#039; 브랜드 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연명 아이덴티티 디자인 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울 국제디지털 미디어 아트 비엔날레 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  (주)IDCOMM 미디어시티 홍보 기획물 디자인 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 아이덴티티 디자인 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  법무부 교정 캐릭터 디자인 개발 (2001) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  서울문고CI, BLB 아이덴티티 디자인 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MESA 아이덴티티 디자인 (1999) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학술활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCI논문게재현황&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Lee, S., Park, J., Industrial Aesthetics: Applying Equivalent Domain Transformation for Texture Mapping on Pole Seam Structures (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kim, W., Park, J., The Impact of CPTED Elements on Fear of Crime in Virtual Environments (completed manuscript in proofreading stage)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping, A., Jin, Y., Zhao, Bo., Park, J., (n/a) Dynamic Phyllotactic Patterns: A Novel Approach to Visualizing Low-Level Music Features (major revision)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin, Y., Li J., Ping, A., Park, J., (n/a) Solid-to-Void Ratios in Virtual Reality: Impact on Spatial Cognition and Visual Perception (in review)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin, H., Park, J., (2024) Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users. Archives of design research, Archives of design research, 37(1), 181-191.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, D., Park J., (2024) Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow. Archives of design research, 37(1), 209-225 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi, S., Kim, S., Kwak, M., Park, J., Park, S., Kwak, D., … &amp;amp; Lee, S. (2022). Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues. Sensors, 22(7), 2809.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Choi, B., Maia, C. C., Park, J., Youm, S. H., &amp;amp; Lee, S. (2021). Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments. International Journal of Technology and Design Education, 1-21.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee, S., Hwang, Y., Jin, Y., Ahn, S., &amp;amp; Park, J. (2019). Effects of individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning. Journal of Eye Movement Research, 12(2), 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Park, J., Jin, Y., Lee, S., &amp;amp; Ahn, S. (2019). The impact of design representation on visual perception: Comparing eye-tracking data of architectural scenes between photography and line drawing. Archives of design research, 32(1), 5-28.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camilla, M., Lee, S., Park, J., &amp;amp; Lee, S. (2018). Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students. International Journal of Asia Digital Art and Design Association, 22(2), 47-55.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KCI 논문게재현황&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소셜브랜드랩&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·  디자인 교육환경에서의 생성형 AI 활용에 관한 연구 -브랜드 아이덴티티 디자인 수업 사례- / 이준용, 김민 (2025) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  유아의 성장 발달을 위한 단설 유치원 실내 공간에 관한 연구 -일본 사례분석을 중심으로- / 정현석, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  IPA 국제음성기호 표기를 위한 한글 형태 연구 -한글 신자소 디자인을 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 폰트 ‘한글재민체 4.0’ 디자인에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한자(漢字)의 특성과 중국 폰트 디자인 현황에 관한 연구 / 진황가, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사이트 아이덴티티 구축 및 활성화 연구 - ‘티가든’ 개발 사례를 중심으로- / 신정민, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로- / 김미애, 김민 (2023) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  증강현실(AR) 기술을 이용한 교육콘텐츠 디자인 - 하하하 한글(AR TUTORIAL BOOK)개발을 중심으로 - / 민재윤, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털상품 개발에 관한 연구 -크라우드 펀딩을 통한 글꼴 상품 사례를 중심으로- / 박정아, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  영유아 정서 발달을 위한 애착 인형 개발에 관한 연구 / 장보영, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  발효식품 브랜드 홍소원 강릉선식해의 온라인 런칭을 위한 브랜딩 / 이서연, 김민 (2022) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 그래픽 소스 거래 시장의 동향과 가능성-&#039;맵 메이킹 브러시&#039; 사례를 중심으로 / 김서연, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  전통 도어 사인의 재해석을 통한 상품화 사례 연구 / 신혜림, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 –초등디자인교육을 중심으로- / 민재윤, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  친환경 디자인의 유형별 연구 - 포스트 팬데믹 시대의 지속 가능한 대응 방안을 중심으로 / 오상은, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구 / 홍소희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  스토리텔링 기반의 한국도깨비 원형탐구와 상품화 / 김태완, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  우리문화유산을 활용한 문화상품개발-천상열차분야지도(天象列次分野之圖)사례를 중심으로- / 김지희, 김민 (2021) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  텍스트 마이닝 기법을 활용한 플랫폼 비즈니스 모델 연구 / 신정민, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  대한제국의 아이덴티티 디자인 원형(原形) 연구: 문화유산에 등장한 문장(紋章)을 중심으로 / 배희재, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  헤리티지 아카이빙을 통한 문화상품 디자인:문위우표 크라우드 펀딩 사례를 중심으로 / 이서연, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴트로 디자인 사례연구 - 진로이즈백 사례를 중심으로 / 한지혜, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오픈디자인의 유형별 특징에 관한 연구 / 정광혁, 김민 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  ‘전국체육대회’ 아이덴티파이어의 문제점과 향후 개선방안에 관한 연구 / 박선정, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  SNS시대의 아이돌 아이덴티티 방향성에 관한 연구 / 이소원, 성재혁 (2020) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고령층의 색인지 반응에 관한 연구 / 김지영, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인 ‘선창작 후거래’ 활성화에 관한 연구/ 전혜선, 김민 (2019) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  4차 산업혁명에 따른 디자인계 격변(激變)에 관한 소고(小考) / 공영진, 김민 (2018) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모션그래픽 기법을 활용한 인권포스터 디자인 / 조안나, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  문화콘텐츠를 활용한 전통시장 환경개선디자인 연구 / 천애리, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  포장디자인에 도입된 콜라보레이션 사례연구 / 이정원, 김민 (2017) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  글로벌 기업을 위한 IP융합 디자인 프로세스 연구 / 김예은, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디지털 환경변화에 따른 옴니채널의 등장과 브랜드 경험 / 김수진, 김민 (2016) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  모바일 기반의 브랜드 아이덴티티 디자인 사례연구 / 윤우성, 김민 (2015) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한국스카우트연맹 아바타 시스템 개발에 관한 연구 / 정윤재, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  소셜미디어 기반의 브랜드경험디자인 / 정혜숙, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  공유가치창출을 위한 디자인협동조합에 관한 연구 / 이윤영, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  디자인방법으로서의 참여의 유형별 연구/ 편가연, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  그래픽 디자인에 나타난 치졸미(稚拙美)에 관한 연구 / 천애리, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  고객참여 활성화를 위한 스페이스 마케팅기법 브랜드 아이덴티티 전략 –팝업스토어를 중심으로 / 신지선, 김민 (2014) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인 시스템의 효율적 관리를 위한 인터랙티브 디자인 가이드라인 개발 / 여지환, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  시각커뮤니케이션 기법으로써 착시현상 연구 / 이미희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  지방자치단체 브랜드 아이덴티티 디자인에 관한 연구 -중국 도문시의 “Smile Tumen” 프로젝트를 중심으로- / 이소희, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  뉴미디어 기반 로고디자인의 유형별 연구 / 김건호, 김민 (2013) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  아이덴티티 디자인에서의 하이브리드 시스템에 관한 연구 / 여지환, 김민 (2012) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  로고디자인에 적용된 애니메이션 기법과 응용에 관한 연구 / 박정선, 김민 (2011) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  사회적기업과 연계한 디자인 실기수업 운영방안 및 프로젝트 사례연구 / 정은지, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  회화적 표현을 통한 브랜드 아이덴티파이어 / 김효성, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  오마주(Hommage)기법에 의한 그래픽 아이덴티파이어 제작과 응용 / 한성수, 김민 (2010) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  2010 세계디자인수도_서울 이벤트 아이덴티티 디자인 개발에 관한 연구 / 신정민, 김민 (2008) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국내 100대 기업과 브랜드 가치가 높은 기업 심볼마크의 유형에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  한글 표기의 새로운 현상에 관한 연구 / 천정임, 김민 (2003) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  국민대학교 홍보를 위한 기념품 디자인에 관한 연구 / 전영준, 김민 (2002) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
·  가변적 아이덴티티 시스템에 관한 고찰 / 김민 (2000) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타이포디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인(2) -KS X 1001 한자 4,888자를 포함한 한글재민2.0- / 이규선, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
느린학습자용 폰트개발을 위한 글자 요소 실험 Ver.1.0 -Eye-Tracking 측정을 활용한 연구 / 조안나, 박윤정 (2022)&lt;br /&gt;
구한말 사자관(寫字官) 필체 기반의 폰트 디자인 : 대한의원개원칙서(大韓醫院開院勅書)에서 한글재민1.0까지 / 이규선, 김민 (2021)&lt;br /&gt;
제목용 한글서체 개발에 관한 연구 - 디지털폰트 ‘꽃비녀체’ 개발 사례를 중심으로 / 조안나, 천애리 (2020)&lt;br /&gt;
윤동주시인 육필복원에 의한 디지털폰트디자인 / 김민 (2009)&lt;br /&gt;
서울시 전용서체 디자인에 관한 연구 / 홍승희, 김민 (2008)&lt;br /&gt;
웹 글꼴상품 디자인과 트렌드에 관한 연구 / 김민 (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔터테인먼트미디어랩 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김우림 &amp;amp; 박재완. (2023). 서울시의 안전시설이 여성의 두려움에 미치는 영향 분석. 한국공간디자인학회 논문집 , 18(8), 113-120.&lt;br /&gt;
김상근, 박재완, 조현신. (2023). 어린이 잡지 『붉은 저고리』와 『아이들 보이』의 연재 만화 &amp;lt;다음엇지&amp;gt; 표현 연구. 기초조형학연구 , 24(2), 61-74. 10.47294/KSBDA.24.2.5&lt;br /&gt;
박재완, 최복규, 이상원, &amp;amp; 이현주. (2020). 청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안.  한국콘텐츠학회논문지 ,  20 (2), 594-606.&lt;br /&gt;
허룡, 박재완, 안시형, &amp;amp; 이상원. (2019). 이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구-고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교.  디지털콘텐츠학회논문지 ,  20 (8), 1625-1634.&lt;br /&gt;
박재완, 허룡, &amp;amp; 이상원. (2018). 가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가.  디자인융복합연구 (구. 인포디자인이슈) ,  17 (6), 167-177.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수상실적 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대 테크노디자인전문대학원, 한국사회적기업진흥원의 &#039;사회공헌표창&#039; 수상 (2019년 11월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 &#039;소셜브랜드디자인랩&#039;(지도교수 김민·천애리)은 서울 정동 프란치스코 교육회관에서 개최된 ‘2019 프로보노·SE프로 성과 공유회’에서 사회적 경제 기업의 성장과 발전에 기여한 바를 인정받아 표창을 수상하였습니다. 고용노동부가 주최하고 한국사회적기업진흥원이 주관한 이번 행사에선 2019년도 재능나눔 우수사례 공유와 우수 프로보노·SE프로에 대한 시상이 이뤄졌으며 프로보노 활동가, 사회적 경제 기업가 등 100여명이 참석하였습니다.시상식에서는 프로보노 활동에 참여하고 있는 오상은(테크노디자인전문대학원 석사과정) 학생이 ‘사회적 기업과 창의적 과업의 아름다운 만남’이라는 주제로 10년 동안 꾸준하게 진행하고 있는 &#039;소셜브랜드랩&#039;의 프로보노 활동을 소개하며 프로보노 활동에 대한 소감을 공유하였습니다.수상은 본교 LINC+사업단(단장 박찬량)에 사회적 경제 RCC(Regional-Coupled Collaboration Center)를 신설하고 사회적 가치를 지향하는 사회적 기업, 협동조합, 마을기업 등 사회적 경제 기업의 신설 및 성장지원, 네트워킹을 통해 지속가능한 지역사회 혁신을 지원하는 초석이 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테크노디자인전문대학원 시각Lab, 고용노동부장관 표창장 수상(2012년 7월)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 7월 2일 코엑스에서 개최된 사회적기업의 날 기념식에서 본교 조형대학 시각디자인학과 김민 교수와 학생들이 &#039;2012 사회적기업 육성 유공 포상&#039;의 프로보노 부문 최고상인 고용노동부장관 표창을 수상 하였습니다. 김 교수는 지난 2009년부터 사회적 기업에 디자인을 지원하는 프로젝트를 학부와 테크노디자인전문대학원 석박사생들을 연계하여 지도하였으며, 이번 수상은 2009년 2학기부터 현재까지 80여명 이상의 학생들이 참여하여 총 39개 사회적기업을 대상으로 디자인분야 재능기부를 해온 공로를 인정받은 것입니다. 이러한 프로보노 활동은 대부분 영세적인 규모의 사회적기업의 기업홍보와 제품경쟁력에 필수인 디자인 부재를 해소해 주기 위해 시작되었으며, 초창기에는 기업의 대표 로고 제작을 지원하는 것으로 시작되었지만, 현재는 제품 패키지 디자인, 유니폼, 각종 서식류, 포장 디자인 및 매장의 실내외 디자인, 심지어 제품 네이밍까지도 지원해 주는 등 해당 기업의 통합적인 마스터 디자인 플랜을 기부하고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 교내외 특별행사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대학원 개원 20주년행사 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김개천 대학원장이 제안한 “We are Design”이라는 구호를 중심으로, 구성원 모두가 디자인 공동체로서 기념식을 함께하였으며, 당초 계획되어 있던 테이프 커팅식은 생략되었습니다. 김개천 원장은 “이 행사는 교수 중심의 공식 행사보다는 학생들과 함께하는 행사”라며, 테이프 커팅을 취소하고 교수진과 학생이 함께 전시장에 입장하는 형태로 기념식을 진행했습니다. 국내 교수진뿐 아니라 TED와 협력 중인 해외 대학의 교수진도 기념식과 포럼에 참여했습니다. 이들은 워크숍을 통해 함께 작품들을 제작하고 감상하는 등, 다국적 협력의 장이 되었습니다. 이 행사는 TED의 지난 20년을 돌아보고, ‘Design Science’를 미래 방향성으로 모색하는 동시에 학생과 교수, 국내외 단위의 협력 네트워크를 강화한 시간이었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 워크숍 / 일정: 2019년 10월 7일(월), 8일(화), 10일(목) 오전 10시부터 오후 3시까지, 장소: TED SQUARE / TED HALL / UIT Center 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념식 및 포럼 / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오전 10시, 장소: 본부관 101호 학술회의장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주제: Design Science, 주관 : 테크노디자인전문대학원 및 국민대학교 정보통신처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기념 전시 / 기간: 2019년 10월 11일(금)부터 10월 15일(화)까지, 장소: 조형관 갤러리 테크노디자인전문대학원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동문과의 밤 (Alumni Gathering) / 일시: 2019년 10월 11일(금) 오후 6시, 장소: 조형관 로비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한·중·일 디자인교육 정상포럼 (SDU Forum 2015) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 포럼은 아시아 디자인 교육의 장을 펼치며, 각국의 교육 관점을 교류하고 미래 교육의 방향을 함께 모색했다는 점에서 매우 의미 있는 행사였으며 미래 디자인 교육의 방향을 모색하고, 동서 문화의 융합을 통한 창의적 교육 모델을 제시하기 위해 기획된 자리였습니다. 최경란 국민대학교 테크노디자인전문대학원 원장이 주관했던 이 행사에서는 강연 및 토론 주제로는 중국의 도사화(도시화), 동서 문화 융합, 그리고 정보화 시대의 디지털 환경 등이 다뤄졌고, 중국 측에서 루 샤오보(칭화대 미술대학원장), 슈핑(중앙미술학원 대학원 원장), 우 하이옌, 일본에서는 하시모토 카즈유키(동경예술대학 부학부장)과 나가사와 타다노리(무사시노미술대학 학장) 등이 참석하였습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일시 및 장소 : 2015년 4월 24일, 국민대학교 본부관&lt;br /&gt;
핵심 주제 : 도시화, 동서 문화 융합, 디지털 환경&lt;br /&gt;
참석 인사 : 중국·일본 디자인 교육계 인사 및 국내 원장&lt;br /&gt;
행사 내용 : 주요 메시지	아시아 중심의 창의적·실천 중심 디자인 교육 방향 제시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Culture and Food Design International Conference (2018년) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원과 프랑스 **생테티엔 미술대학(The Higher School of Art and Design, Saint-Étienne)**이 공동 주최한 이 행사는 2018년 5월 18일(금) 오후 1시, 국민대학교 본부관 1층 학술회의장에서 개최되었습니다. 초청된 강연자 Marc Bretillot는 유럽을 대표하는 Food Designer이자 아티스트로, Food Design 교육의 선구자로 알려져 있으며, 생테티엔 미술대학 학장 Claire Peillod은 국민대 테크노디자인전문대학원과의 공동 석사 복수학위 프로그램에 관여하였습니다. 급변하는 현대인의 라이프스타일과 소비행태 변화를 중심으로, Food Design이 교육적·디자인적 측면에서 어떻게 새로운 선도적 영역이 될 수 있는지를 탐구하기 위한 자리였으며 특히 문화, 디자인, 푸드 산업계의 관계자들로부터 큰 관심을 받으며, 이 분야에서의 학문적 토대와 산업적 응용 가능성을 함께 모색하는 의미 있는 행사가 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국내외 전시활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두만강102이야기展 (2011년) : 중국 투먼시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 투먼시의 초청으로 TED시각디자인학과 석사생들과 시각디자인학과 학부생들은 2011년 총 102가지 그래픽작품을 완성하여 투먼시 현지에서 &#039;두만강102이야기展&#039; 전시회와 봉사활동을 펼쳤습니다. 경기도 광주에 위치한 영은미술관에서는 그해 10월 중순부터 이듬해 1월까지 &#039;THE POWER OF ART_ PEOPLE&#039; 라는 주제로 한중국제예술교류展에 학생들의 작품을 초청전시해 주었습니다. 국제교류展은 단순히 한국과 중국의 미술전시라는 개념을 넘어 서로의 문화를 이해하고 희망의 메시지를 전달하는 문화교류의 현장이었으며 이와 같은 국제적인 전시에 국민대 테크노디자인전문대학원 대학원생 34명과 조형대학 시각디자인학과 학부생 42명이 &#039;두만강 102(백두) 이야기&#039;프로젝트에 참여하여 그 의미를 더하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;장기기증 생명나눔展&#039; (2013년) : 여의도 국회의원회관&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김수환 추기경의 선종을 계기로 사회적으로 &#039;장기기증&#039;에 관한 관심이 고조되었으며 마침 의사출신인 문정림 국회의원이 &#039;장기기증&#039;에 관한 개정된 법령을 발의하면서 본교 김민교수가 지도하는 수업결과물을 국회로 초청하여 전시회를 열어주었답니다. 이번 전시회는 문정림 새누리당 의원이 주최하고 &#039;생명을 나누는 사람들&#039;, &#039;한국 장기기증 네트워크(생명나눔실천본부, 생명잇기, 한마음한몸운동본부)&#039; 등 장기기증 단체들이 주관하고 당시 본교 유지수총장의 후원에 힘입어 브랜드랩 석박사와 시각디자인학과 학부생들이 참여하여 다양한 작품을 전시하였고 현재 본 대학원 교수로 재직 중인 천애리교수와 정려화교수가 당시 석사과정생으로서 전시에 참여하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;헌혈캠페인 티셔츠 디자인展&#039;(2012년) : 청계광장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6월 14일 &#039;세계헌혈자의 날&#039;을 맞아 여러 국가에서 행사가 이루어지는데 2012년에는 그 기념의 장소가 한국으로 지정되었습니다. 이에 국민대학교 시각디자인학과 학부생들과 테크노디자인전문대학원 브랜드디자인랩 소속의 석박사학생들이 헌혈캠페인에 참가해 자신들이 디자인한 티셔츠를 선보여 그 의미를 더해주었습니다. 광화문 청계광장 열린 전시는 재능기부의 활동이기도 하였기에 사회에 공헌하는 뜻으로 전시장 옆에 마련된 한마음혈액원 &#039;기쁨마당&#039;부스에서는 100개의 작품 중 전시에 참가한 학생들이 선별한 20개의 티셔츠를 판매하였으며 완판된 수입금과 기부금 전액은 다문화대안학교와 지구촌학교에 전해졌습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디자인학랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조현신교수(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화디자인랩 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나일민교수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////////// 대학원 홈페이지 //////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TED의 어제와 오늘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 논문발표 및 게재  1731+&lt;br /&gt;
* 산학프로젝트  205+&lt;br /&gt;
* 작품전 입상 및 전시  931+&lt;br /&gt;
* 특허출원  174+&lt;br /&gt;
* 홍보  258+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국민대학교 테크노디자인전문대학원은 1999년 9월 교육부로부터 우리나라 최초의 디자인 박사학위 프로그램 운영을 인가받아 설립되었다. 이후 테크노디자인전문대학원은 일종의 애정이 담긴 이름 ‘TED(Techno Design)’으로 자신을 지칭하면서 25년의 시간을 지나왔다. 90년대 중반인 TED의 준비와 탄생기는 우리나라에서 ‘Brain Korea’의 이름으로 국가가 대학의 교육과정에 관여하기 시작한 때였으며, 밀레니엄을 눈앞에 둔 시점으로 IT(Information Technology), NT(Neuron Technology)등 새로운 차원의 테크놀로지가 급속히 확산되던 시기였다. 교육의 장에서 이런 현실에 대응하는 것은 당면 과제였다. 또한 1998년 미국의 오하이오대학에서 ‘Doctoral Education in Design’이라는 디자인 분야의 박사과정을 주제로 한 대형 컨퍼런스가 있었고, 2000년에는 &#039;Communication Art&#039;지에 디자인학 박사과정에 대한 다각도 논고가 특집으로 실리면서 이에 대한 논의가 심화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TED는 국제적 요구를 실시간으로 수렴하며 모든 전공에 박사과정을 신설하고, IT 기반의 디자인 교육과 산학 프로젝트 중심, 지식 전수의 아카데미즘이 아닌 지식 생산의 프로페셔널리즘의 장으로서 전문대학원을 제안했다. 이러한 비전으로 정부의 지원을 받으며 TED는 디자인전문대학원으로 탄생하였고, 5개 주요 일간지의 전면컬러 광고를 통하여 입시를 시작하면서 출발하였다. 당연히 전문대학원으로서의 비전 실현을 위한 교육 및 연구 시스템의 정립은 중요한 의제였고, 당시로서는 전국에서 처음으로 선보인 스튜디오 과목 신설 및 TED만의 석∙박사 과정 커리큘럼이 구축되었다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+연혁&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2024년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 12대 원장에 시각디자인학과 장중식 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 3개 랩 신설 : 엔터테인먼트ㆍ미디어랩, ESG디자인랩, Meta Interaction Design Lab.&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2023년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2023학년도 학위수여&lt;br /&gt;
* + 2023 국민대학교-SK이노베이션 공동 주체 「행복 그린 展」 / DDP 전시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2022년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 11대 원장에 시각디자인학과 김민 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 에어리어디자인매니지먼트랩, 영상커뮤니케이션랩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 학과명 변경 : 미래디자인학과 → 디자인사이언스학과, 공간·라이프스타일디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 랩 체제 개편 : 미디어아트&amp;amp;테크놀로지 → 미디어테크놀로지, 소셜디자인/브랜드디자인 → 소셜·브랜드&lt;br /&gt;
* + 크리에이티브인테리어아키텍쳐랩 소속 학과 변경 : 건축디자인학과 → 공간·문화디자인학과&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 타이포디자인랩, AI도시디자인랩&lt;br /&gt;
* + 랩 명 변경 : AI도시디자인랩 → 어번아키텍쳐랩, 실내·가구디자인랩 → 라이프스타일·가구디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2020학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2020년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 10대 원장에 공간&amp;amp;middpt;환경디자인랩 김개천 교수 재임&lt;br /&gt;
* + AI디자인 랩 신설&lt;br /&gt;
* + 2019학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2019년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 국민대학교 테크노디자인전문대학원 20주년 기념식 &amp;quot;We Are Design&amp;quot;&lt;br /&gt;
* + 2018학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 9대 원장에 공간환경디자인랩 김개천 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 생테티엔 디자인대학 복수학위 과정 개설&lt;br /&gt;
* + 2018 디자인융합전문대학원 선정&lt;br /&gt;
* + 최경란 교수 서울디자인재단 대표이사 취임&lt;br /&gt;
* + 2017학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2017년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 2개 랩 신설 : 라이프스타일디자인학과 컬쳐디자인랩, 건축디자인학과 아키텍쳐디자인랩&lt;br /&gt;
* + 2017 밀라노 가구박람회 초대 전시 (BK21PLUS I-TEC 사업팀)&lt;br /&gt;
* + 2017 통일나눔펀드지원사업 개인학술연구 부문 당선 (통일디자인랩)&lt;br /&gt;
* + 공공서비스디자인 이해 특강 (서울시 중구) / 김성우 교수 특강&lt;br /&gt;
* + 경기도의 새 얼굴, 경기천년체 제작 / 프로젝트 자문위원장 김민 교수, 제작 조현신 교수, 박윤정 겸임교수&lt;br /&gt;
* + 2016학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2016년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 8대 원장에 실내∙가구디자인전공 최경란 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 구 전공 체제에서 6개 학과, 15개 랩 체제로 개편&lt;br /&gt;
* + 2015학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2015년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전공 체제에서 학과 체제로 변경&lt;br /&gt;
* + 6개 학과 : 디자인플래닝, 경험디자인, VR디자인, 라이프스타일디자인, 시각디자인, 건축디자인&lt;br /&gt;
* + 2014학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 7대 원장에 실내디자인 전공 최경란 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 시스템디자인 → 제품시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 수업연한 단축 : 박사 3년/60학점 → 2년 6개월/42학점, 석사 39학점 → 36학점&lt;br /&gt;
* + 산업통상자원부 기업연계형 연구개발 인력 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + IT Service Design Research / 한국HCI학회&lt;br /&gt;
* + SK Project Homeground / SKP&lt;br /&gt;
* + 3D프린팅 비지니스 창출을 위한 D2B 클라우딩 시스템 기반 구축&lt;br /&gt;
* + BKPLUS Well-Formed 스마트 스페이스 디자이너 양성사업 선정&lt;br /&gt;
* + 2013학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2013년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 조형관 별관 리모델링&lt;br /&gt;
* + 콘텐츠디자인 → 엔터테인먼트디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 병원정보시스템 UX / SMART MOB&lt;br /&gt;
* + UX/UI기반 기술인문융합사례 조사 분석 및 Prototype 제작 / KIAT&lt;br /&gt;
* + 녹과 이끼 전시, 갤러리 가이아&lt;br /&gt;
* + 최승선 박사과정, 매우 배고픈 소녀와 흉터투성이 소년 출판, 길찾기&lt;br /&gt;
* + Next VOD Concept개발을 위한 사용자 조사 / NATE HOPPIN&lt;br /&gt;
* + 중국 난징시 (Naning Shi) 관광 서비스 디자인 / 중국 난징시&lt;br /&gt;
* + SK 모바일 영상서비스 UX 개선 프로젝트 / SK Broadband&lt;br /&gt;
* + 충남삼성고등학교 교복 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마을과 이웃 2013 마을문화계획 전시, 인천문화재단&lt;br /&gt;
* + 서울디자인 15경, 인문적 시각의 디자인 비평기, 국민대학교 출판부&lt;br /&gt;
* + 모바일 프린팅 솔루션 시나리오 발굴 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 교육 콘텐츠 DB 서비스 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 공작기계 뉴디자인 적용 추진&lt;br /&gt;
* + 2012학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 6대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 재임&lt;br /&gt;
* + 유니버설 디자인 산업생태계 조성방안 연구&lt;br /&gt;
* + 필리핀 한국문화원 1주년 기념전&lt;br /&gt;
* + 동양도자전, 이천세계도자센터, 이천, 경기대, 대한민국&lt;br /&gt;
* + 포스코ICT, 콘텐츠디자인전공, JUX 디지털콘텐츠 공동개발&lt;br /&gt;
* + 국제조형디자인전, 인사아트센터, 서울&lt;br /&gt;
* + 자동차 서비스 UX 사용성 평가 / 삼성전자&lt;br /&gt;
* + 2011학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + Scope Art Show 참가(Mindy Solomon Gallery), 마이애미, 플로리다, 미국&lt;br /&gt;
* + Design Group 루 Space &amp;amp; Design 프로젝트, 서울, 대한민국&lt;br /&gt;
* + Object, 광진교 리버뷰 8번가&lt;br /&gt;
* + The development of the design process / (주)LIXIL&lt;br /&gt;
* + Texas Contemporary Art Fair 참가 (Mindy Solomon Gallery)&lt;br /&gt;
* + 인터랙티브 스마트 의류를 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 개발 전략 연구&lt;br /&gt;
* + 미래 차체 면의 절제된 탄력곡선 연구&lt;br /&gt;
* + 밀라노 트리엔날레‘Vitality: Korean Young Designers’ 전시기획 및 디자인&lt;br /&gt;
* + 소형 저가 시뮬레이터 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + AHAF - 아시아 탑 갤러리 호텔 아트 페어 참가, 이도 갤러리&lt;br /&gt;
* + PAUSE, 갤러리마노, 서울&lt;br /&gt;
* + VOID DRAW(){}, 국민대학교 조형갤러리&lt;br /&gt;
* + 광희문 관광지원화를 위한 특성화 계획수립 / 서울특별시 중구청&lt;br /&gt;
* + 新 유목민의 디자인 : 이주민들의 물질 표상에 대한 공감각적 해석&lt;br /&gt;
* + 일민미술관 &#039;고백: 광고와 미술, 대중&#039; 전시(2012.05.18~08.19)&lt;br /&gt;
* + 중소기업 수출상품 컬러경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 디스커버리 디자인 서울, 서울의 디자인 명소 29곳에 대한 디자인 현장&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계기발기술 (3차년도)&lt;br /&gt;
* + 솔라트리용 나뭇잎 설계 및 제작&lt;br /&gt;
* + 혜윰 스마트 튜터 / 혜윰미디어&lt;br /&gt;
* + 2010학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 5대 원장에 시스템디자인 전공 정도성 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 디지털컨텐츠디자인 → 콘텐츠디자인, 산업디자인 → 시스템디자인으로 전공명 변경&lt;br /&gt;
* + 베트남 VRG 동화 MDFPLANT PROJECT&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + Intangibility in being·Ceramic &amp;amp; Painting 1966-2010&lt;br /&gt;
* + Christmas Fantasy, 두산아트스퀘어, 서울&lt;br /&gt;
* + 디자인그룹 루 프로젝트 / 경기도&lt;br /&gt;
* + 서울 기프트 쇼 참가&lt;br /&gt;
* + Croisements Vers la communication, Escape Commines, 파리, 프랑스&lt;br /&gt;
* + Modern Morphism - Contemporary Ceramics Sculpture&lt;br /&gt;
* + Hazy Sunshine, Gallery KYO, 동경, 일본&lt;br /&gt;
* + 내장의 조형 고급감을 느낄 수 있는 (조형요소,소재,컨셉 등) 분석 제안&lt;br /&gt;
* + Network Crafting, 21세기 현대미술관, 가나자와, 일본&lt;br /&gt;
* + 대형평형 인테리어 특화상품 개발 / (주)삼성물산&lt;br /&gt;
* + 청풍문화재단지 정문 공간정비 연구&lt;br /&gt;
* + 실생활 화경 그린 IT기술 실증 테스트 및 산업 활성화 기반구축 사업&lt;br /&gt;
* + Material &amp;amp; Process, 클레이아크 김해 미술관, 김해&lt;br /&gt;
* + 디스플레이 색채정보 표준화 및 光감성 기반구축 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 솔라트리 디자인 연구&lt;br /&gt;
* + 서울시 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 구축 - 5차년도 / 서울시&lt;br /&gt;
* + 2009학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 글로벌 디지털디자인 성공사례 및 육성방안 / 한국디자인진흥원&lt;br /&gt;
* + 근미래의 그린디자인 기회를 통한 아이디어 북 제작 / (주)삼성전자&lt;br /&gt;
* + 첨단도시개발 사업 / 국토해양부&lt;br /&gt;
* + 모듈러 시스템을 이용한 탈·부착 형태의 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터&lt;br /&gt;
* + 색채 - 감성 연계 기반 기술(2차년도 / 3차년도) / 한국산업기술평가관리원&lt;br /&gt;
* + 소남이섬 마스터플랜 기초 계획안&lt;br /&gt;
* + 하이막스 소재를 적용한 한.중.일 욕실,부엌 공간 디자인 / (주)LG 하우시스&lt;br /&gt;
* + 유럽과 북미 패션 전시회 관한 조사 및 연구 / PFiN&lt;br /&gt;
* + Car Interior, 감성적 수납 공간 연구 / (주)현대자동차 / (주)엔지비&lt;br /&gt;
* + 남산르네상스 디자인가이드라인 수립 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issues 개발 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 이야기와 이야기 (story n story), 제1회 디자인 비평집 발간 및 디자인&lt;br /&gt;
* + Touch Mobile Device Benchmarking을 통한 결합형 PMD 경쟁력 강화&lt;br /&gt;
* + 2008학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 4대 원장에 도자 전공 노경조 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 전국단위 우수대학원 최상위 1위 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 2008’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전 &#039;실물부문 / 대상, 우수디자이너상, 특선&lt;br /&gt;
* + 제도변화에 대응하는 공동주택 평면개발 연구 /. 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 최경주재단 CI 시스템 개발&lt;br /&gt;
* + 동부건설 트렌드 및 이슈 개발 연구 / 동부건설주식회사&lt;br /&gt;
* + ADAA (Asia Digital Art Award) 카데고리 A분야 최우수상 (Award for Excellence) 수상&lt;br /&gt;
* + 2007학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 석사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 삼성전자 Anymation 컨텐츠 시나리오 개발사업&lt;br /&gt;
* + 국제템플스테이션센터 건립공사 설계, 감리 용역&lt;br /&gt;
* + 서울시 전용서체 디자인 개발&lt;br /&gt;
* + 마법천자문 체험전 산학 프로젝트&lt;br /&gt;
* + 동소문로 - 디자인서울거리 조성사업 / 서울특별시 성북구&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -2차년도&lt;br /&gt;
* + IFF (International Fashion Fair)&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 스마트 디스플레이 프로젝트 1차 테스트베드 세트 런칭&lt;br /&gt;
* + 2007’ &#039;국제 주얼리 디자인 공모전&#039; 실물부문 / 금상, 은상, 동상 수상&lt;br /&gt;
* + 맞춤시청형 DMB 서비스 소비 시연물 제작 / ETRI (한국전자통신연구원)&lt;br /&gt;
* + Trend &amp;amp; Issue 개발을 위한 산학협동 프로젝트 / (주)롯데건설&lt;br /&gt;
* + 패션 문화 컨텐츠로서 세계 지역 라이프스타일 DB개발 연구 (2차년도)-www.llfashion.or.kr&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신클러스트구축 사업&lt;br /&gt;
* + 차세대 감성형 디지털 정보 디스플레이 혁신 클러스터 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 2006학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 3대 원장에 디지털컨텐츠디자인 전공 전승규 교수 취임&lt;br /&gt;
* + BK21 유비쿼터스 스마트 스페이스 디자이너 양성 사업팀 선정&lt;br /&gt;
* + 건설산업 틈새시장 상품개발 연구 / 쌍용건설주식회사&lt;br /&gt;
* + 디자인컨퍼런스 ‘百人一色百人百色一人百色’ 개최 / 제로원디자인센터 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 고령친화가구디자인우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 김주희, 박현정)&lt;br /&gt;
* + 고령친화실내제품우수상 (금속&amp;amp;주얼리디자인전공 - 남소은, 강가애, 김선정)&lt;br /&gt;
* + 지능형 홈기기 Symposium, COEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 100대 민족문화상징 선정의 문화사적 의의와 향후 활용방안에 대한 대토론회 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 청계천권역 산업활성화를 위한 U환경 기반 선행디자인 클러스터 구축 -1차년도 / 서울특별시&lt;br /&gt;
* + 뉴욕 Moda Manhattan Accessory The Show? (패션디자인전공 - 이재정, 윤을요, 김윤희, 전유진, 이정열, 김현화)&lt;br /&gt;
* + Ubiquitous Smart Space Exhibition 2006 , KINTEX (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 큐뮬러스 국제연합회 선정 (Cumulus International Association of Universities and Colleges of Art, Design and Media)&lt;br /&gt;
* + 2006 Smart Home Network Show, 가나아트갤러리 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 2006 디자인어워드 수상 (인터랙션디자인전공 - 함원식, 최혜주, 소연정, 정지홍)&lt;br /&gt;
* + 2005학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + &#039;Five Eyes Stories Digital Painting&#039; 전 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘2005 프랑크푸르트 국제 추계 소비재박람회’ 출품 및 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + ‘같이;가치+있기;잇기’전 인터랙티브 미디어아트 전시 개최 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 뉴욕 ‘Flash Film Festival’ 최고상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 허한솔)&lt;br /&gt;
* + 2005 국제 주얼리 공모전 한국귀금속보석디자인협회장상 및 한국디자인진흥원장상, 우수디자이너상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 ‘제3회 국제 가전기기 디자인 컨퍼런스’ 참가 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 디자인학회 발표 (디지털컨텐츠디자인전공 - 11팀)&lt;br /&gt;
* + &#039;한국 귀금속 공예대전&#039; 실물부 특별상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공-김희경)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘제52회 일본 디자인학회’ 논문발표 및 전시 참가 (디지털컨텐츠디자인, 인터랙션디자인, 건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2004학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 제 2대 원장에 산업디자인 전공 박종서 교수 취임&lt;br /&gt;
* + 산업자원부 지능형 홈 산업화 지원센터 선정&lt;br /&gt;
* + 일본 2004 ‘제1회 애니메이션 기획대상’ 가작 수상?(디지털컨텐츠디자인전공 - 김영상,이현석)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art Award 2004’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공 - 김재인)&lt;br /&gt;
* + 레바논 ‘Korean Esthefics’ 개최 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘Siggraph 2004’ 참관 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘맨하탄 액세서리 박람회’ 참관 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 금상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 임혜성)&lt;br /&gt;
* + 2004 국제 시계 보석 공모전 대상 수상 (금속&amp;amp;주얼리전공 - 채영미)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘51회 일본디자인학회’ 참가 및 논문 발표 (전체전공)&lt;br /&gt;
* + 영국 및 네덜란드 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구박람회’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 동숭동 제로원 디자인센터로 통합&lt;br /&gt;
* + 중국 산동대학 및 경덕진대학 방문 및 워크샵 참가 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 Tucson 방문 - 주얼리 트랜드 및 제품시장 동향 파악 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2003학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘아시아 디자인학회’ 참가 - 연구성과 전시 및 논문 발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘성남 국제 주얼리 디자인 심포지움’ 참가, 새마을 중앙연수원&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘제6회 아시아 디자인 국제회의(ADC)’ 참가 부스전시 및 학회발표 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 리옹 ‘9th Festival Cinemas &amp;amp; Cultures’ 수상 (디지털컨텐츠디자인 전공 - 김태훈, 김기필)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2003’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 미래대학 공동 워크샵 개최 및 인터랙션 디자인 연구보고 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘시카고 실내디자인 박람회’ 및 워크샵 참가 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 오스트리아 ‘The new wooden window international compettition’ 참가 그랑프리 수상 (실내디자인 전공 - 하재경, 김도연, 김진영, 노양미, 박효미)&lt;br /&gt;
* + 독일 프랑크푸르트 초청전시 ‘사랑과 평화’ 포스터전 개최 및 연수?(프랑크푸르트 총영사관/시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘2003 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 및 ‘MIFA(견본시장)’ 작품 전시 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 디자인대학원 제품디자인학과 세미나’ 연수 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 후쿠오카 ‘Asia Digital Art &amp;amp; Design Association’ 참가&lt;br /&gt;
* + 전공체제에서 연구중심 랩 체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 랩 : 컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 브랜드디자인, 인더스트리얼디자인, 스마트 스페이스디자인, 패션, 실내 &amp;amp; 환경디자인, 주얼리디자인, 디자인학&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 박람회’ 및 ‘뮌헨 보석, 은세공, 장비전’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘프리미에르 비죵’ 참관 및 ‘오뜨꾸뛰르’ 현장 방문 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + HCI 학술대회 ‘문화로의 회귀’ 참가, 휘닉스파크 컨벤션센터 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘ISAD 워크샵 및 세미나’ 참가 및 현지공동주거 답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 2002학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2002년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + ‘17회 조형금속공예전’, 경인미술관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 파리 Oniva 갤러리 초청 디자인 전시 ‘digital TED on Paris’전 개최 및 연수, Oniva 갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 인사동 ‘최종진화를 꿈꾸며’ 개최, 관훈갤러리 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 상해 ‘Dynamic Korea 2002’ 산자부와 공동개최, 신국제박람관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘북경, 상해 전시회’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 북경 ‘호감,교감,공감...한국’전 개최, 중국공예미술관 /시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 디자인학 전공 박사과정 신설&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’참가 및 오사카대학 3D CG연구소 참관 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone Internazinale del Mobile Int’l Expo of Furniture’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Salone del Mobile Salonesatellite 2002’ 참관 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 (도자 전공)&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘뉴욕주립대 FIT 세미나’ 참가 및 패션스쿨 연수 (패션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 역삼동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘한국 이태리 현대도예’전 개최 관련 연수 (도자전공)&lt;br /&gt;
* + 독일 ‘프랑크푸르트 소비재박람회’ 및 ‘뮌헨 보석,은세공,장비’전 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 2001학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2001년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 미국 RISD와 공동 디자인 세미나 ‘공동주거에 나타난 한국전통성’ 개최&lt;br /&gt;
* + ‘2001 성남국제주얼리디자인 심포지움 - 브랜드 전략과 마케팅’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘이 시대 최고 논객과의 향연-디자인과 기초학문의 만남’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘2001 Asia Digital Award’ 참가 및 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + ‘2001 쌍용건설 산학협동 특강’ 개최 (매주 수요일)&lt;br /&gt;
* + ‘Asia Digital Art Award 2001’ 우수상 수상 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 캐릭터 쇼’ 참관 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘드림케스트-Web 3D 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Vicenza Fair’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 프랑스 ‘제 25회 안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 참관 (디지털컨텐츠디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘Phantom-Freeform 세미나’ 개최&lt;br /&gt;
* + 실내디자인학회 주최 국제심포지엄 ‘2001 Interior Design Weekend in Seoul’ 참가&lt;br /&gt;
* + 디자인 세미나 ‘디자이너를 위한 동양철학 강좌’ 개최 (매주 금요일)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 Salon Satellite’ 전 출품 및 참관, 도무스, 알레시 공장 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘밀라노 가구전시회’ 참관 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 ‘Domus Academy Italy Design’ 개최&lt;br /&gt;
* + 한·일 주얼리디자인 교류전 ‘링크’ 전 개최 (현대아트갤러리/금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 인도 ‘집합주거 근현대건축’답사 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 밀라노 ‘Prata Expo 및 Moda in 2002’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 학과체제에서 전공체제로 운영수칙 변경&lt;br /&gt;
* + 9개 전공 : 디지털컨텐츠디자인, 인터렉션디자인, 시각디자인, 산업디자인, 패션디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 금속&amp;amp;middpt;주얼리디자인, 도자&lt;br /&gt;
* + 2000학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 전문가 특강 개최 - 제일기획 박웅현 국장 (10. 24) - 윤디자인 윤영기 사장 (11. 1) - 현대자동차 박종서 부사장 (11. 22) - 한국산업디자인진흥원 전경원 원장 (12. 13)&lt;br /&gt;
* + 대학원 정원 총 91명으로 증원, 박사과정 2명 증원&lt;br /&gt;
* + 동숭동에 제로원 스튜디오 설립&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘집합주택과 미래건축의 동향파악’ 연수 (실내디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 중국 ‘유통산업의 디자인’ 현황조사 및 견학 (시각디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 산업체 세미나 ‘CDRS 특강’ 개최 - 현대자동차&lt;br /&gt;
* + 미국 ‘E3 EXPO’ 참관 (디지털컨텐츠디자인·인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 호주 QUT 대학 IKEA, FOX Studio, E3show 참관 및 학술교류 (인터랙션디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인연구소 설립&lt;br /&gt;
* + 이태리, 프랑스, 일본 ‘제품 디자인 경향’ 견학 (산업디자인전공)&lt;br /&gt;
* + 이태리 ‘Preta Expo’ 및 ‘Moda Milano’ 참관 (패션·도자전공)&lt;br /&gt;
* + 이집트, 그리스 연수 ‘카이로, 아테네 건축양식’ 견학 (건축전공)&lt;br /&gt;
* + 일본 ‘동경 보석 전시회 IJT’ 참관 (금속&amp;amp;주얼리전공)&lt;br /&gt;
* + 1999학년도 학위수여&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1999년&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* + 테크노디자인전문대학원 교육부 설립인가&lt;br /&gt;
* + 4개 학과, 9개 전공&lt;br /&gt;
* + 석사 과정 75명, 박사 과정 14명&lt;br /&gt;
* + 초대 원장에 시각디자인전공 김인철 교수 취임&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국제교류현황 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== International Exchange ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Asia아시아 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ndian Institute of Technology Bombay (India, IITB)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://iitb.ac.in/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shibaura Institute of Technology (Japan, SIT)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.shibaura-it.ac.jp/en/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== China중국 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중산대학 中⼭大学 (传播与设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.sysu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|북경패션대학 北京服装学院 (艺术设计学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.bift.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|중국전매대학 中国传媒大学 (新闻传播学部新闻学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cuc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|난카이대학 南开大学 (⽂学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://nankai.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|복건사범대학 福建师范⼤学美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://art.fjnu.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|안산사범대학 鞍山师范学院 (美术学院)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.asnc.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|루메이 대학 鲁迅美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.lumei.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|칭화대학교 清华大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tsinghua.edu.cn&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|광저우 미술대학 广州美术学院&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.gzarts.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|우한이공대학 武汉理工大学&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.whut.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|시안공과대학 Xi&#039;an Technological University (XATU)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.xatu.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|청도과기대학 Qingdao University of Science &amp;amp; Technology (青岛科技大学)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.qust.edu.cn/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Europe유럽 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Higher School of Art and Design, Saint-Etienne, France&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.esadse.fr&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polytechnic University of Milan, Italy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://polimi.it&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Catalunya (Spain, UIC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uic.es/en/architecture&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== South America남미 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+국제교류현황 표&lt;br /&gt;
!교류(국가)&lt;br /&gt;
!내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad de Palermo (Argentina, UP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.palermo.edu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Federal University of Parana (Brazil, UFPR)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.prppg.ufpr.br/site/ppgdesign/pb/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (Brazil, FAUUSP)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.fau.usp.br/internacional/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro (Brazil, PUC-Rio)&lt;br /&gt;
|www.dad.puc-rio.br/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pontificia Universidad Católica de Chile (Chile, UC)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.uc.cl/en&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (México, UAM-C)&lt;br /&gt;
|www.cua.uam.mx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kdmw50</name></author>
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